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2004/01/31 (Sat) 名犬ラッシー

名犬ラッシー関連の他の作品は、名犬ラッシー (曖昧さ回避)を参照してください。
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名犬ラッシー(めいけんラッシー、Lassie)とは、小説『名犬ラッシー 家路』を原作とした作品シリーズ名、およびその主人公のコリー犬の名前である。ラッシーは、映画、テレビドラマ、小説、アニメ等の主人公となり、世界中でもっとも有名な犬のひとつとなった。
「Lassie」は、英語では、「お嬢さん・少女」の意味の愛称的な言葉で、当然ラッシーは雌のコリーである。
目次
1 オリジナル・ストーリー
2 派生作品
2.1 映画作品
2.2 TVドラマ・シリーズ
2.3 アニメ作品
2.4 漫画作品
3 外部リンク
//
オリジナル・ストーリー
ラフコリー(ラッシーはこの種類の犬)
ラッシーは、元来は、イギリス系アメリカ人の作家であるエリック・ナイト(Eric Kngiht 1897-1943)が創造し、短編として、1938年のサタデー・イブニング・ポスト紙上で掲載された話「名犬ラッシー 家路 Lassie Come-Home」の主人公である。1940年には単行本の小説として出版された。
ナイトのオリジナルの話では、英国ヨークシャーに住む幼い少年が、類い希な美しさと気高さを持ったラフコリーを所有していたが、少年の一家が経済的な困窮に直面したとき、やむをえず、ラッシーを金持ちの貴族に売却した。少年と犬は別離を悲しみ、わけても新しい所有者が、自分の領地のあるスコットランドへと、何百マイルもの彼方にラッシーを連れて行ったため、悲しみはいやましに増大した。しかしラッシーは、コリーの持つ本能と勇気で逃げだし、小説は、ラッシーが故郷へと、彼女の愛する少年のいる土地へと、家路を辿る苦難の旅を描いている。
(右の写真はラフコリーで、毛足の長い豊かな毛が特徴。ラッシーは設定では、この種類のコリーである。映画でラッシーを演じたのは、パルとその子孫たちである)。
派生作品
映画作品
映画のラッシー(フロリダ州 PD)
1943年に『名犬ラッシー 家路』(Lassie Come Home、元の小説の題と較べハイフンがない)がつくられた。この映画はナイトの原作に忠実であった。これ以来、名犬ラッシーの映画やTVドラマ等は数え切れないほど作成され、ラッシーは、もっとも有名な犬の名となり、ハリウッドの栄誉の散歩道に顕彰される、3頭の犬の1頭となった。あとの2頭は、名犬リン・ティン・ティンと名犬ストロングハートである。
1943年: 『名犬ラッシー 家路 (Lassie Come Home)』 パル (Pal) がラッシーを演じる。上記の映画。
1945年: 『ラッシーの子 (Son of Lassie)』 パルがラッシーの子の雄犬ラッディーを演じる。ラッシーは別の犬が演じた。
1946年: 『ラッシーの勇気 (Courage of Lassie)』 エリザベス・テイラー主演(テイラーは、1943年の最初の作品にも出演している。「ラッシー」という題であるが、パルはビルという名で出演した)
1948年: 『Hills of Home』(別名、『ラッシーの主 (Master of Lassie)』)
1949年: 『ラッシーの試練 (Challenge to Lassie)』 グレーフライアーズ・ボビーの話をラッシーとして映画化。
1978年: 『ラッシーの魔法 (The Magic of Lassie)』
1994年: 『ラッシー (Lassie)』
2005年: 『ラッシー (Lassie)』 1943年の映画のリメイク版。
TVドラマ・シリーズ
1954年−1974年には、アメリカでTVドラマ・シリーズとして製作され、放映された。このドラマは、日本では、「名犬ラッシー」として、1957年11月3日 - 1966年4月23日、TBS系列で放映された。
また、「新・名犬ラッシー」が、1975年1月6日からフジテレビ系列で月曜19:00-19:30に放映されている。(エミー賞受賞作品である)。フジテレビでは、この時間枠に放映されたTVドラマとして、前番組は、ゼロテスター 地球を守れ!である。
アニメ作品
名犬ラッシー』 - 日本のテレビアニメシリーズ。1996年1月14日から同年8月18日までフジテレビ系列の「世界名作劇場」で放映された。全26話(ただし、第26話は未放映)。
日本では、さらに『名犬ラッシー』の名で、1999年6月10日からNHK教育テレビジョンで木曜18:45-に放映された。
漫画作品
1960年−1961年に講談社の「たのしい三年生」で連載された、藤子不二雄の漫画作品。
外部リンク
Lassie Network: 英語
Lassie (perosonal web): 英語
Lassie: ドイツ語(wave音楽)
Lassie: 英語
Lassie web: 英語
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%8D%E7%8A%AC%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%BC" より作成
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時代物がすきなの。
は『風林火山』たのしみさ〜♪なんて話してたんだけどなー。そうそう、大晦日と元旦に観た映画は『大奥』 『名犬ラッシー』 『エラゴン』 『武士の一分』なの。『武士の一分』はね、実は観る気あんまりなかったんだけど、『硫黄島からの

ラッシぃー!
ヨーグルトドリンクの話ではなく。Yahoo!動画でアニメ「名犬ラッシー」(名作劇場みたいなやつ)が無料で視聴できたので、めっちゃ見てたのですが。何これ!かわいい!ほのぼの!そして、なんか懐かしい!しかし、無料期間をチェックしてなくて、さっき見たらすでに

友情出演?
現在、劇場公開中の名犬ラッシーにネッシーが登場。まさか、名犬ラッシーでネッシーを見られるとは思いもしませんでしたよ(^_^;) しかし、ネス湖って大きいんですねー。対岸まで160kmくらいあるとか、ボートに乗ってたおじさんが言ってた。そ..

名犬ラッシー
てるように柔らかで優しい雰囲気だなあ。癒されたよ。でもラッシーって、すごく大きな犬なんだね。もっと子犬かと思ってたんだ。雌犬だってことも知らなかったの。小さな子犬もたくさんでてきて可愛かったな。その土地の風土に似合っ

名犬ラッシー
「名犬ラッシー」の映画の前売り券。琉の思い出が辛そうだから、見に行く勇気がなかったけど 思い切って見に行った。映画自体はハッピーエンドでとっても良かったんだけど・・・・・ 公爵の孫娘を見上げるときのラッシーの顔、 主人公の男の子を見るラッシーの

映画館、お客は自分達だけ・・・
ひとつ前の記事にも書いた お正月中に「名犬ラッシー」を観にいった話ですが 実はこの日、この時間 名犬ラッシーを観るのは私達だけでした (゜Д゜ノ)ノ 広い会場に私達だけ・・・・・ こういう事って本当にあるんですね〜。

名犬ラッシー
あなたの笑顔が恋しくて800キロ。大好きだから、必ず帰る。イギリスのヨークシャーにある小さな炭鉱の街で両親と暮らす9歳の少年ジョー(ジョナサン・メイソン)は、いつ

激写東京都大田区 エッチ体験
23 闘う ...>>人妻の続きを読む名犬ラッシー... ラッシーとネッシーとかけたわけじゃないよねえ?) ラッシーを保健所の車に乗せてしまうお姉さんがちょっとマヌケだと思った。そして素直に乗ってしまうラッシーもいささか・・。スコットランドのバグパイプ、いいですね

映画の英語分かる?
設定で、どのような場面か?ぐらい分かりますよ。しかし、細かい話の内容が分からない。僕は子供の頃テレビっ子でした。『名犬ラッシー』 『スーパーマン』 『ララミー牧場』 『ガンスモーク』 『ローハイド』『パパは何でも知っている』 『ミステリーゾーン』 こういうアメリカから輸入され

映画の話
て映画を3つ観てきました。シャーロットのおくりもの蜘蛛と豚の心温まるお話でした。いやな蜘蛛のイメージが変わりました。名犬ラッシー犬ってホントに可愛い!お利口!愛しい!と思える映画でした。武士の一分号泣でした。木村拓哉も壇れいも美しすぎる



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2004/01/31 (Sat) バンシー級原子力空中空母

バンシー級原子力空中空母(バンシーきゅうげんしりょくくうちゅうくうぼ)とは、OVA・小説作品『戦闘妖精・雪風』に登場する、架空の兵器である飛行航空母艦。
バンシーIVは謎の敵性体・ジャムとの交戦後、突如制御不能になり、総員退艦。その後、特殊戦による調査中にアクシデントが発生、制御系を破壊され墜落した。制御不能は、ジャムによる何らかの意図を持った工作だった可能性が高い。
海上航行する実際の航空母艦と同様に、空中で艦載機の発着を行う。FAFの航空宇宙防衛軍団所属。巨大なため、衛星軌道上で建造され、地表へのランディングは考慮されておらず、半永久にフェアリイ星防衛圏外縁を一定の軌道で飛び続けるという設定。原子力空中空母とは、惑星フェアリイの、墜落した際のリスクが無い環境なので採用された。バンシー級は「バンシーIII」と「バンシーIV」が存在し、OVA版では2隻とも登場した。 アルファベットではBANSHEE
そのOVA版の劇中では70機以上の航空機が搭載可能で、格納庫は2段になっている。艦橋は遮蔽でき、モニターによる完全管制が可能。公式的なスペックは、全長は687m、全幅1,400m、全高315mとなる。 船体(機体)は三層に別れており、トップデッキは管制区画・対空砲区画・居住区画。 ミドルデッキは離発着区画・推進区画・格納庫区画。 ロワデッキは原子炉区画・対空防御区画・格納庫区画・発艦区画。 胴体中央の滑走路は海上の空母とは違い、飛行中の戦闘機や輸送機の前輪を捕まえて下ろす。着艦した大型機による重心移動を無くすため、バランスウェイトを移動させて姿勢を保ったり、方向転換したりする。 内部には各基地からのクルーが勤務するための居住区や医療施設や食堂などもあり、生活水準は比較的高い。 OVA版でのバンシー?の形式番号はAAC-04
この項目「バンシー級原子力空中空母」は、アニメに関する書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%BC%E7%B4%9A%E5%8E%9F%E5%AD%90%E5%8A%9B%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E7%A9%BA%E6%AF%8D" より作成
カテゴリ: アニメに関するスタブ | 架空の軍艦

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ディズニーシー
ノーチラス号、海底2万マイル少し明るいニュースをお送りします。ディズニーシーの海底2万マイルでお気に入りのノーチラス号です。どこから撮影したか!わかる人!!ブログを始めて楽しい情報を満載しようと思いましたが世の中があまりにもおかしくなっているので、(世の中を切る記事も

■TDSの風景
かは解りません^^; 1 ミステリアスアイランドのどこか^^;入口のプレートが邪魔でした^^; 2ミステリアスアイランド「海底二万マイル」のノーチラス号。(だったかなあ〜^^;) 3いつも行列が出来ている「餃子ドッグ屋」さんの脇の滝^^ 4 ロストリバーデルタ界隈5

そのうさばらしに
ドクサイ事を・・・!!ちなみに、「パーテル」というのは、(ああ素晴らしき妄想の域よ・・)映画「リーグ・オブ・レジェンド」のノーチラス号の一等航海士は、イシュメイル。彼がドリアン・グレイの裏切によって死亡した後彼の代理、跡継ぎとして新たに立てられた一等

カラオケ
土曜日にカラオケにいったら、なんと「good-beyノーチラス」がはいっていたんですよー。すくーでりあですよ!!うれしくてすぐ入れて歌いました。もうめったにはいってないんだからー。この曲がテーマ曲のノーチラス号はダンスが最高によろしいのです。今日からキャラメルのお年玉セール

時の神殿。
FF3プレイ日記?9 こんばんは。ミキです。ノーチラス号を手に入れた後、ジョブチェンジしました。ルーネス 狩人。アルクゥ 風水師。レフィア モンク。イングズ 白魔導師。ダルグ大陸へ向かい、ドーガの館へ。館へ入るとモーグリ達に襲われました。全然恐

お花と赤とアンコウ
てたのだけど、ここがまだだったみたいwサチコメに【移送の幻灯】6/6とか書かないでよかった(゜▽゜;)なんかノーチラス号みたいな大きなアンコウがいましたよ?wここって水族館と呼ばれてるけど、水族館じゃないのよね?ww魚つながりですみませんwアルザビ競売横

機能美
ノーチラス号の操舵室(というのでしょうか?)です。この時、近くで初めて内部を仔細に見てみました。機械に明るくない私には、これらの機器や計器類は、精巧な美しい美術工芸品のように映りました。道具や機械というものは、必要に迫ら

「ボクのセカイをまもるヒト
巻と、なんだかな〜と読み進めてきた本シリーズなのですが、exに来て初めておもしろいと感じました。大悪司にランスが出たり、エヴァ2でノーチラス号をサルベージできたり、そんな事が思い浮かぶ一冊でした。・・・・・・・・ハルヒ、そして学校を出よう

フォトスポットめぐり-10
久々の登場!今回は、ミステリアスアイランドからご紹介(^^)こんな感じで、プロメテウス火山のカルデラにあるノーチラス号(写真の潜水艦っぽいの)とショップ「ノーチラス・ギフト」がいいアングルで撮れます(^^)しかし、さらにいい写真にするのでしたら・・・・こんな感じで、真夏の

[買い物]
の有名どころは……あ〜アベノ橋は全部は見てないや…ナディアは長い長い中だるみの「島編」以外はとても面白かったです。潜水艦ノーチラス号に乗ってからは主人公ジャン、ヒロインナディアの恋物語とビルドゥングスロマンで、大人たち、特にグランディス一味の台詞には含蓄があって「言



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2004/01/31 (Sat) バンシー級原子力空中空母

バンシー級原子力空中空母(バンシーきゅうげんしりょくくうちゅうくうぼ)とは、OVA・小説作品『戦闘妖精・雪風』に登場する、架空の兵器である飛行航空母艦。
バンシーIVは謎の敵性体・ジャムとの交戦後、突如制御不能になり、総員退艦。その後、特殊戦による調査中にアクシデントが発生、制御系を破壊され墜落した。制御不能は、ジャムによる何らかの意図を持った工作だった可能性が高い。
海上航行する実際の航空母艦と同様に、空中で艦載機の発着を行う。FAFの航空宇宙防衛軍団所属。巨大なため、衛星軌道上で建造され、地表へのランディングは考慮されておらず、半永久にフェアリイ星防衛圏外縁を一定の軌道で飛び続けるという設定。原子力空中空母とは、惑星フェアリイの、墜落した際のリスクが無い環境なので採用された。バンシー級は「バンシーIII」と「バンシーIV」が存在し、OVA版では2隻とも登場した。 アルファベットではBANSHEE
そのOVA版の劇中では70機以上の航空機が搭載可能で、格納庫は2段になっている。艦橋は遮蔽でき、モニターによる完全管制が可能。公式的なスペックは、全長は687m、全幅1,400m、全高315mとなる。 船体(機体)は三層に別れており、トップデッキは管制区画・対空砲区画・居住区画。 ミドルデッキは離発着区画・推進区画・格納庫区画。 ロワデッキは原子炉区画・対空防御区画・格納庫区画・発艦区画。 胴体中央の滑走路は海上の空母とは違い、飛行中の戦闘機や輸送機の前輪を捕まえて下ろす。着艦した大型機による重心移動を無くすため、バランスウェイトを移動させて姿勢を保ったり、方向転換したりする。 内部には各基地からのクルーが勤務するための居住区や医療施設や食堂などもあり、生活水準は比較的高い。 OVA版でのバンシー?の形式番号はAAC-04
この項目「バンシー級原子力空中空母」は、アニメに関する書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
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ノーチラス号、海底2万マイル少し明るいニュースをお送りします。ディズニーシーの海底2万マイルでお気に入りのノーチラス号です。どこから撮影したか!わかる人!!ブログを始めて楽しい情報を満載しようと思いましたが世の中があまりにもおかしくなっているので、(世の中を切る記事も

■TDSの風景
かは解りません^^; 1 ミステリアスアイランドのどこか^^;入口のプレートが邪魔でした^^; 2ミステリアスアイランド「海底二万マイル」のノーチラス号。(だったかなあ〜^^;) 3いつも行列が出来ている「餃子ドッグ屋」さんの脇の滝^^ 4 ロストリバーデルタ界隈5

そのうさばらしに
ドクサイ事を・・・!!ちなみに、「パーテル」というのは、(ああ素晴らしき妄想の域よ・・)映画「リーグ・オブ・レジェンド」のノーチラス号の一等航海士は、イシュメイル。彼がドリアン・グレイの裏切によって死亡した後彼の代理、跡継ぎとして新たに立てられた一等

カラオケ
土曜日にカラオケにいったら、なんと「good-beyノーチラス」がはいっていたんですよー。すくーでりあですよ!!うれしくてすぐ入れて歌いました。もうめったにはいってないんだからー。この曲がテーマ曲のノーチラス号はダンスが最高によろしいのです。今日からキャラメルのお年玉セール

時の神殿。
FF3プレイ日記?9 こんばんは。ミキです。ノーチラス号を手に入れた後、ジョブチェンジしました。ルーネス 狩人。アルクゥ 風水師。レフィア モンク。イングズ 白魔導師。ダルグ大陸へ向かい、ドーガの館へ。館へ入るとモーグリ達に襲われました。全然恐

お花と赤とアンコウ
てたのだけど、ここがまだだったみたいwサチコメに【移送の幻灯】6/6とか書かないでよかった(゜▽゜;)なんかノーチラス号みたいな大きなアンコウがいましたよ?wここって水族館と呼ばれてるけど、水族館じゃないのよね?ww魚つながりですみませんwアルザビ競売横

機能美
ノーチラス号の操舵室(というのでしょうか?)です。この時、近くで初めて内部を仔細に見てみました。機械に明るくない私には、これらの機器や計器類は、精巧な美しい美術工芸品のように映りました。道具や機械というものは、必要に迫ら

「ボクのセカイをまもるヒト
巻と、なんだかな〜と読み進めてきた本シリーズなのですが、exに来て初めておもしろいと感じました。大悪司にランスが出たり、エヴァ2でノーチラス号をサルベージできたり、そんな事が思い浮かぶ一冊でした。・・・・・・・・ハルヒ、そして学校を出よう

フォトスポットめぐり-10
久々の登場!今回は、ミステリアスアイランドからご紹介(^^)こんな感じで、プロメテウス火山のカルデラにあるノーチラス号(写真の潜水艦っぽいの)とショップ「ノーチラス・ギフト」がいいアングルで撮れます(^^)しかし、さらにいい写真にするのでしたら・・・・こんな感じで、真夏の

[買い物]
の有名どころは……あ〜アベノ橋は全部は見てないや…ナディアは長い長い中だるみの「島編」以外はとても面白かったです。潜水艦ノーチラス号に乗ってからは主人公ジャン、ヒロインナディアの恋物語とビルドゥングスロマンで、大人たち、特にグランディス一味の台詞には含蓄があって「言



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2004/01/31 (Sat) バース星

バース星(バースせい)は、テレビアニメ『宇宙戦艦ヤマトIII』に登場する架空の惑星。
地球から1500光年の近隣恒星系バジウド星系第4惑星であり、ラジェンドラ号のラム艦長の故郷で、ボラー連邦の総督ボローズによって統治された流刑地。
気候は冷涼で針葉樹林に覆われている。住民の皮膚の色は緑色。元来は独立国家・惑星国家バースを名乗っていたが、ボラー連邦と、銀河系核恒星系に独立した新興のガルマン・ガミラス帝国の二大国家の対立に巻き込まれていった。西暦2205年の段階では、ボラー連邦の保護国となり、総督ボローズが、ベムラーゼ首相によってボラー連邦本国から送り込まれ統治していた(前述のラム艦長の会話から、バース星の人々はボラー連邦による統治を良くは思っていない可能性も捨てきれない)。
ガルマン・ガミラス帝国東部方面軍第18機甲艦隊と、バース星艦隊との間に行われた戦いで、バース星艦隊は、惑星破壊プロトンミサイルを使用したガルマン・ガミラス軍に大敗を喫した。因みに、この戦いの流れ弾が太陽に突入し、太陽の核融合異常増進を招くことになる。バース星艦隊旗艦ラジェンドラ号は、大破して太陽系に漂着する。宇宙戦艦ヤマトの好意で海王星の宇宙船ドッグで修理を受けるが、追跡してきたガルマン・ガミラスのダゴン将軍によって攻撃を受け撃沈される。ヤマトも戦闘に巻き込まれる結果となった。
その後、ヤマトは、バース星に到着し、当初、ボローズ総督から歓迎されるが、ボラー連邦から移送されたシャルバート信者を中心とした流刑者の存在を知り、死刑囚をめぐってのトラブルでバース星に駐留していたボラー連邦軍と一戦交えることになる。バース星を訪問していた、ボラー連邦首相ベムラーゼは、自分に逆らうヤマトとボローズの不手際に怒り、惑星破壊ミサイルでバース星を消滅させるのであった。
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B9%E6%98%9F" より作成
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書きたいから書くそれだけ
われ 最強の敵「パンドン」召還ただでさえ 戦える状態ではないものの ようやくして アイスラッガーで腕と足をもぎ取るでも、宇宙人(バース星人)は諦めない地球にドリルミサイルぶちこむとか仲間を人質にしちゃうとか とにかくピンチ名状況に(人質・・・・ではなかったような・・・)さらに

平和:自分の平和思想の起源
ガルマン艦隊に追撃されるボラー連邦艦隊に遭 遇する。ヤマトは身を挺してボラー艦隊を守り、そのお礼にとボラー連邦の衛星国バース星に招待される が、流刑地であるその衛星国で連邦の実態を知り、反旗を翻して囚人の逃亡を助けたことで連邦も



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2004/01/29 (Thu) ミミロップ

ミミロップ
全国
ミミロル - ミミロップ (#428) - ムウマージ
シンオウ
ミミロル - ミミロップ (#068) - ゴース
全般
英語名
Mimilop
進化体系
1進化ポケモン
進化前
ミミロル
進化後
なし
世代
第4世代
ポケモン学
分類
うさぎポケモン
タイプ
ノーマル
高さ
1.2 m
重さ
33.3 kg
特性
メロメロボディ / ぶきよう
ミミロップは、ポケットモンスターシリーズに登場する490種の架空のキャラクター(モンスター)のうちの一種である。
目次
1 特徴
2 ゲームでのミミロップ
3 アニメでのミミロップ
4 ポケモンカードでのミミロップ
5 その他におけるミミロップ
6 関連項目
//
特徴
ミミロルの進化形態であり、同じくウサギをモチーフとしたポケモン。2頭身のかわいらしいミミロルから一転し人間に似た体型、それもグラマラスで女性的なものに変化した。体毛は、腰周りでは薄くなり、頭部と腕と脚部にそれぞれ眉毛とリストバンドとブーツのように生えている。そのおかげで腰から膝は露出している。こういった擬人化の手法は特に手塚治虫が用いており、同氏の漫画作品である『W3』に登場するウサギのキャラクターがよく現している。
耳は更に長く大きくなり、ミミロップはいつも手入れを欠かさない。脚部は発達し、軽やかに飛び跳ねて走る。警戒心が強く、危険を感じ取ると耳で体を覆う。
ゲームでのミミロップ
『ダイヤモンド・パール』から登場。ミミロルが十分になついた状態でレベルアップすることで進化する。「すばやさ」が高い傾向にある。「とびげり」「とびはねる」などのほか、なついているほど威力が上がる「おんがえし」を覚える。
ゲーム中ではシンオウ地方のポケモンリーグ四天王・オーバが使用する。「にほんばれ」や「ほのおのパンチ」など、ほのおタイプの技を使用するほか、相手の「こうげき」を2段階下げる「あまえる」、相手の特殊攻撃を倍にして返す「ミラーコート」を使う。
アニメでのミミロップ
ポケモンカードでのミミロップ
その他におけるミミロップ
関連項目
ポケモン一覧
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%9F%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%97" より作成
カテゴリ: ノーマルポケモン | 架空のウサギ

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ポケモン個人的メモ
しょこたんがミミロップ使ってるので 俺も育てようと思います ■ミミロップ ミミロルのなつき度が高い状態でレベルアップ ■ゴウカザル レベル36でモウカザルから進化 ■ロズレイド ひかりのいしでロゼリアから進化 ■ギャロップ レベル40でポニータから進化...

双子ミミロップ
前々から練りに練っていたけど、今日ハッとアイディアが浮かんだので即行で描いてみた双子なミミロップ!!こんな妹欲しいなぁ…vv ふわもこをどうアレンジするか随分迷いました!この子らもお気に入りだわ。ってか我が子はみんなみーんな可愛いv <左> 名前:ルチル

やはりミミロップは強い
ミミロップはいろんな技を覚える!僕は、 ドレインパンチ・シャドーボール・10万ボルト・冷凍ビームです!………いまだにポケモンやっている自分は子供ですかねぇ。

ミミロップ
はいっミミロップ大好きなアライブです今回は攻撃型ではなくサポート型のミミロップ作りましたぶっちゃけパクリですしかも微妙ですかげぶんしんこうそくいどうバトンタッチしかしこれだけはミミロップしかできません!いやしの願いだぁ〜!自分を犠牲にして仲間を助ける・゜・(PД`q。)・゜・

祝30000HIT!
「ミミロップ エロ」のキーワードでたくさん人が来たようですが残念(挨拶)というかゲーム内の設定で「ポケモンを食べたあとの骨は川に流そう」とか「むかしポケモンと人間は普通に結婚してた」とか出てくるのはなあ、右折です。じゃあニューラ♀は俺

夕輝とミミロップ育成計画論02
【ミミロップ育成計画論第二回】http://awts.hp.infoseek.co.jp/Mimilop02.pdf注意:PDF文書。訂正:ミミロップがだんもんじと火炎放射を使ったシミュレートがありますが、実際にはどちらも使えないことに今気がついたので注意。(NGワード:使えたところで

やっとミミロップに進化した
『ギラティナ・エムリット・クレセリア・フワンテ・マイナン』ゲットォォォォ(`・д・´)フワンテは谷間の発電所でゲットしたざます('ε')マイナンは自慢の裏庭でゲットしたざます('ε')比較的楽にゲットできたざます('ε')他のポケモンは伝説系のポケモンだったから苦労したざます('ε

頑張れミミロップ
なかなか懐いてくれないミミロルに手を焼きつつ、やっとの思いで進化させたミミロップ 苦労した分愛しさもひとしおでございます タイプはノーマル・取り得は素早さという、何とも微妙な性能の彼女 正直前線で戦わせるにはかなりの苦労を強いられるのを覚悟せねばなりません

ゲームは今日ほとんどプレイしてね
とりあえずミミロップがほしいんで卵から育成しようとがんばってる。固体値とか努力値とか苦手だ・・・笑 ポニータも弱すぎて話にならないのでオス捕まえてタマゴ産ませよう。・・・ポケモンは馬も卵なのか・・・。まあ種付けとかリアルなのでもイヤだけど笑 ああ後ミツハニーも擬人化

( ゜д゜ )
なんかミミロップがとびはねるとか言う飛行系の技を覚えますたが1ターン目でジャンプして2ターン目で落ちてくるってこいつぁ・・・!竜騎士の真似事をするとは漏れを萌え殺すつもりかッ!ついでに何やらメガザルみたいな効果の技まで覚えちまってミミロップ始まったな!とか思い



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2004/01/27 (Tue) 固有結界

固有結界(こゆうけっかい)は、TYPE-MOONの各種作品(『月姫』『MELTY BLOOD』『Fate/stay night』)に登場する架空の世界、及びそれを作り出す架空の能力で『空想具現化』の亜種とされる。元は悪魔と呼ばれる種族の固有能力で「異界創造法」だったが、現在は使用者の心象世界を実体化する魔術へと変遷している。現実の世界にも影響を及ぼすことが可能な大禁呪であり、"魔法に最も近い魔術"と称される。魔術師にとって一つの到達点でもある。結界の発動・維持に多大な魔力を要する上に、これを異物として排除しようとする現実世界からの強烈な修正を受けるため、結界が持続する時間は厳しく制限される。
使用者は作品中でも限られており、以下に列挙する人物しか使えない。 このうち、厳密な意味での「人間」は衛宮士郎のみである(『MELTY BLOOD』シリーズでは翡翠が偽固有結界を使用。空の境界に出てきた荒耶の小川マンションも一種の擬似的な固有結界のようなもの)。
他の人物については死徒の項目を参照。死徒の扱う固有結界は魔術ではなく、本人の能力であることもある。
また、転じて主にゲームやアニメでの個人の超人的な能力や、本人のペースに巻き込めば絶対に相手を手玉に取れるパターンを固有結界と称することがある。
注意 : 以降に、作品の結末など核心部分が記述されています。
目次
1 空の境界
2 月姫
3 MELTY BLOOD
4 Fate/stay night
5 Fate/hollow ataraxia
6 未公開作品
//
空の境界
荒耶宗蓮
奉納殿六十四層
小川マンションの結界名。固有結界を持たない荒耶が人工的に作り上げた彼の心象世界の具現といえる。いわゆる空間遮断、「閉じられた輪(メビウス・リング)」という魔法域の結界。この中では「抑止」すら入り込めない(もし臙条巴を衝き動かしたものが肉親への情ではなく、抑止だというのならその限りではないが)。
荒耶が死の運命を繰り返させて観察するために作った異界。本来の用途は両儀式をとらえ、その後は世界を含む何者にも知られないようにするための閉じた世界。内部は荒耶の体内に等しく、圧倒的に荒耶が有利であり、この敷地内ならば荒耶は瞬間移動も可能。さらに次元の狭間に繋げることもできる。
内部は複雑な構造で心理を惑わせ、本来の住人たちの死体の部屋と人形たちの部屋を入れ替えている。内装は魔術的なものが多用されており、黒桐幹也がそれに反応して吐き気を催した。陽に当たる東棟の1〜5号室には住人たちの生活を、陰に当たる西棟の6〜10号室には住人たちの死体を配置してある。地下には住人たちの脳が置かれており、それぞれに対応した人形たちを動かしている。
月姫
ネロ・カオス
獣王の巣(じゅうおう の す)
666匹の獣(生物)の因子を混濁させた混沌の世界。術者であるネロ自身の肉体でもある(これにより世界から異物として修正を受けることを免れている)。体内のこの因子を獣として解き放ち、使い魔として使用するが、その形状は現界する瞬間に決定するため、ネロ本人も予測できない。獣はネロと同意であり・体の一部でもあるため、ネロの体内に戻せば、また混沌として復活する。つまり666の命を持っているのと同じであり、殺すには666回殺さねばならず、混沌という性質上、世界を一つ滅ぼすに等しいという。理屈の上では不死身に等しい能力だが、大量の混沌を体内に取り込んだために、ネロ・カオス本来の人格は薄れており、数百年後には混沌の渦となっていた模様。
ミハイル・ロア・バルダムヨォン
過負荷(オーバーロード)
作中で詳細は語られず。魔力を一時的に増大させる過給器としての役割を果たす。
MELTY BLOOD
ズェピア・エルトナム・オベローン(通称:ワラキアの夜、タタリ)
正式名称不明(通称:術者と同じく「タタリ」)
条件を満たした土地に根付いた、ある程度限定されたコミュニティー内に広がる噂や不安をもとに、恐怖の対象となるイメージを具現させ、身の毛のよだつような怪現象を引き起こす固有結界。結界内部では都市伝説が現実となり、まるでホラー映画やスプラッター映画さながらの惨劇が起こる。その時その時に広まっている噂をもとに発生するため、一定のかたちを持たない(人々が血を吸われて殺されるという点だけは共通している)。結界は街全体を呑み込んで悪夢の世界に閉じこめ、一夜のうちに殲滅する。術者であるズェピアは既に肉体と人格とを失っており、この結界の影響によって発生する現象そのものが現在の「彼」である。結界はズェピアが消滅前に遺した起動式に従い、条件に合った候補地においてすべての条件がそろった時、自動的に発動する。
弓塚さつき
枯渇庭園(こかつ ていえん)
美しい庭園が広がる世界。しかし、しだいに空は赤く、地面は乾いた土へと変貌、何もかもが枯れ果てて見る影もなくなっていく。
結界内の魔力(マナ)を枯渇させる(影響が自身にも及ぶかは不明)。空間から魔力を捻出して魔術を用いる者や生存に魔力を必要とする存在(精霊など)にとっては致命的である。吸い上げられた魔力はさつきには還元されず霧散する。
翡翠
ぐるぐる翡翠ワールド(ぐるぐるひすいわーるど)
ピンク色の渦巻きや誤字の入った言葉が行き交う世界。
自分(或いはタッグを組んでいる時の琥珀も)を除く結界内の生物を混乱させる、或いは洗脳するものと思われる(ゲーム内ではレバーの方向が逆になる)。
固有結界。タタリの影響で使用可能になったものと思われる。元ネタは「お部屋をお連れします」等の翡翠の台詞関係の誤字。「洗脳探偵」という名称の場合もある。
Fate/stay night
衛宮士郎/アーチャー
Unlimited Blade Works(アンリミテッド ブレイド ワークス/無限の剣製)
地平線まで見渡す限り広がる、赤く錆びた荒野の丘、そこに数えきれぬほどの剣が突き立つ世界。そのさまは、さながら無数の墓標である。現実世界との境界では炎が壁のように吹き上がっている。ここまでは士郎もアーチャーも同じだが、両者の固有結界の違いは空に現れている。アーチャーの場合、赤黒く曇った空に巨大な歯車がいくつも浮かび、互いに噛み合って回転している。また、いずこからか吹き上がった火の粉が宙を舞っている。対して士郎の場合には、薄い雲のかかった夕焼けの空が広がるだけであり、歯車も火の粉もない。この相違点はそれぞれの心象世界の違いからくる結果(同様の理由からくる違いは詠唱呪文にもみられる。アーチャーの呪文が自身の生き方に否定的であるのに対し、士郎のそれは肯定的である)だが、両者は本来同一人物であるので、結界自体の能力は同じ。どちらにせよ、彼らが歩もうとし、あるいは歩んできた孤独な生き方を象徴する風景。両者の違いはそこに希望と自負を感じるか、あるいは絶望と悲嘆を見るか、である。
錬鉄の固有結界。内部にあらゆる剣を構成する因子を満たしており、術者がオリジナルを目視すれば瞬時に剣を複製し、記憶する。剣の複製と同時に、その剣の記憶も再現するため、剣に宿った意思と経験を頼りに初めて使う剣であろうとある程度扱うことが可能。ただし、複製した場合にはそのランクは元のオリジナルより1つ下がる。また、防具を複製するためには通常の2〜3倍の魔力を消費する。
衛宮士郎が扱う"強化"や"投影"といった魔術、また彼の様々な"特技"はすべて、この結界から零れ落ちた「劣化物」、二次的に派生した副産物でしかない。すなわち、彼の"投影"は本来の投影魔術とは本質的に全く異なる、別の過程からくる結果ということであり、本来の投影ならあり得ないことをやってのけるのはそのため。この固有結界は衛宮士郎(アーチャーは不明)が命の危機に瀕すると、自覚がないまま彼の体内で暴走を始め、最悪の場合、体の内部から無数の剣を生み出して彼を串刺しにし、命を奪うこともあるという他の結界とは違う欠点も持っている。
アーチャーは守護者として世界側に立つ存在であるせいか、その固有結界にはペナルティがない。ただし、このペナルティが具体的に何であるかは公式には明らかではない。
Fate/hollow ataraxia
タイガ
無限の道場(タイガー魔方陣)
ミニゲーム・『トラぶる花札道中記』にて、サーヴァント(従者)のサーヴァント・タイガが使用。聖杯戦争を殺し合いから花札勝負に変えてしまう。発動に必要なのは魔力ではなく、みかん1個(連続使用可)。
未公開作品
朱い月のブリュンスタッド
名称・詳細については不明。自らがいずれガイアかアラヤに滅ぼされる身であることを予見した朱い月が、自身のスペアとすべく、深層意識に「朱い月」という行動理念を埋め込んだ存在、「真祖」を生成するため世界に残した固有結界とされている。
ORT(オルト)
水晶渓谷
他の固有結界と違い、侵食固有結界と呼ばれる。ORTが存在するだけで無条件に周囲をその故郷と同じ環境へ変化させ、物理法則の改竄、異界秩序への転換をもたらすもの。「世界」そのものを侵略するORTの能力の発現したかたち。
フィナ=ブラド・スヴェルテン
パレード
詳細については不明だが、幽霊船団の二つ名を持つとされている。死徒27祖14位であるヴァン・フェムのゴーレムの一体魔城「マトリ」を攻め落とした。
グランスルグ・ブラックモア
ネバーモア
詳細については不明だが、死んだ者にだけ影響を及ぼす、絶対無明の死の世界と表現されている。物理的なダメージを与えることなく、血を流させることもなく、ただ「死徒を殲滅する」だけの固有結界
この固有結界でグランスルグは前16位の派閥を滅ぼし、自身が16位に収まった。
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BA%E6%9C%89%E7%B5%90%E7%95%8C" より作成
カテゴリ: TYPE-MOON | 架空の能力・格闘技・武術 | 架空の魔術

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2004/01/27 (Tue) エヴァンゲリオン_(架空の兵器)

エヴァンゲリオンは、テレビアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』に登場する架空の兵器。正式名称は汎用人型決戦兵器人造人間エヴァンゲリオン(はんようひとがたけっせんへいき じんぞうにんげんエヴァンゲリオン)。
注意 : 以降に、作品の結末など核心部分が記述されています。
目次
1 機体解説
2 パイロット
3 特徴
4 エヴァシリーズ
4.1 零号機 (EVA-00 PROTO TYPE)
4.2 初号機 (EVA-01 TEST TYPE)
4.3 弐号機 (EVA-02 PRODUCTION MODEL)
4.4 3号機 (EVA-03 PRODUCTION MODEL)
4.5 4号機 (EVA-04 PRODUCTION MODEL)
4.6 量産機(伍号機 - 拾参号機) (EVA-05 - 13 MASS PRODUCTION MODEL)
5 武装
5.1 白兵戦用
5.2 銃火器
5.3 特殊兵装
5.4 特殊装備
6 その他
6.1 デザイン
6.2 エヴァの身長設定
//
機体解説
使徒と呼ばれる謎の生命体の殲滅を目的としたE計画により製作された汎用人型決戦兵器。ロボットではなく人造人間と呼称されるが、実際はアダムもしくはリリスと呼ばれる「生命の起源」を人類がコピーして作ったもの。ATフィールドを展開する使徒に対して、人類が保有する唯一の対抗手段とされる。
名前の由来は、「福音」を意味する英語「EVANGEL」から採られていると言われる。
パイロット
搭乗者は、原則として「母親のいない(母親の魂がエヴァのコアになっている)14歳の子供」に限定して選出される。
エヴァンゲリオンにはそれぞれ個有の神経パルスのパターンがあり、パイロットもそれに似たパターンの保持者でなければならず、起動確率は09システム(オーナインシステム)と呼ばれる様に、0.000000001パーセントである。
「シンクロ率」は通常は同調の意味で使われる。ただし、あまりにシンクロ率が高すぎると自我が消失し融合に近い意味となる。実際に400%超を記録した時、搭乗したパイロット(作中で400%に達したのは碇シンジのみ)はLCLと同化している(最終的にはサルベージ計画によって救い出される)機体とパイロットは神経接続されるため、機体に加えられた物理化学的刺激をパイロットは同様に感覚してしまうものの、それが肉体に実際に負傷として現れることは原理的にはない。エヴァの物質的変化に対応する変化や負傷がパイロットの肉体に生じる描写は数回あるが、その変化をエントリープラグの外から確認している描写はないため、それが実際に生じた変化なのか、映像表現としてパイロットの主観を客観として現したものかは判断できない。
ただし、普通にエヴァンゲリオンと接触しようとした碇ユイや惣流・キョウコ・ツェッペリンはいずれも事故を起こし、前者は肉体ごと初号機と同一化して消失、後者は魂を弐号機内に奪われ残された肉体は発狂してしまう。しかしながら、これらのエヴァのコア内に残された母親の魂を介在することにより、その子をパイロットにすることで、エヴァンゲリオンとパイロットは初めて安定した接続が可能となる。エヴァンゲリオンのパイロットが原則として一機体につき一人しかいないのはこの事情による。ただし、綾波レイと使徒タブリス=渚カヲルは特殊で、コア内の魂の如何を問わず、エヴァンゲリオンを操ることができる。
搭乗者の代わりに「ダミープラグ」を用いることでも稼動可能(搭乗者が搭乗していても使用可能。しかし、劇中では何度も「ダミープラグ」の使用を危険とする発言がある)。
特徴
人間が愛情を抱くときに使うとされるA10神経を介した神経接続によるコントロールシステムを採用している。稼動状況は機体とパイロットの「シンクロ率」により左右される。また、火器などは操縦桿を介した「インダクションモード」で管制する。
基本的に、「アンビリカルケーブル」を介して電力を補給して稼動する。「アンビリカルケーブル」とは、英語の「umbilical cord(へその緒)」からとられた。
予備に内部電源を保有する。アンビリカルケーブルが断線したりなどすると切り替わる。活動限界は最大で5分(初号機は最終的にS2機関を手に入れることによって、無限の活動時間を得る)。
外付けの大型バッテリーを使用する事により、30分間の稼動が可能。
使徒と同様、「A.T.フィールド」(Absolute Terror Field)を展開することができる。A.T.フィールドはバリアの一種であり、最も強力なものになると光波や電磁波すら通さなくなる。A.T.フィールド同士を中和させることによって初めて使徒に対する有効な打撃を与えることが可能になる。エヴァンゲリオンが使徒に対して唯一有効な対抗策とされるのはこのためである。
人型の汎用機体なので、人間の使う武器と同様の武装を装備できる。
活動時には全身が拘束具に覆われており、ロボットのような外見を呈するが、この拘束具にはエヴァンゲリオンの暴走を阻止する役割がある。
エヴァシリーズ
零号機 (EVA-00 PROTO TYPE)
搭乗者:綾波レイ
機体色:山吹色→ブルー
眼:単眼
コア(魂):作中では言及無し
ゲーム『新世紀エヴァンゲリオン2』では、コアに魂が入っておらず、レイがシンクロに長期間を要したのはそれが理由であると解説される。
この点については、放映当時から現在に至るまでファンの間で最も議論されたエヴァンゲリオンの謎のひとつである。大量に上梓された本アニメの解説本のホットトピックともなり、赤木ナオコの魂やリリスの魂、初代レイの魂が入っているとする説が盛んに唱えられたが、それらの説にはそれぞれ矛盾点が存在する。
制作元については、第弐拾壱話で赤木ナオコが「アダムより人の作り出したもの」として零号機を紹介する事、初号機が唯一リリスよりコピーされたものであることからアダムより作られたとする説と、アダムと呼ばれていたものが実はリリスであった事から、リリスより作られたとする説がある。
プロトタイプ(試作機)だったが、第伍使徒ラミエル戦で損傷、後に弐号機と同じ形状の装甲板とウェポンラックを取り付けられ機体色も青に変更する改装を施され、第九使徒マトリエル戦から実戦配備された(この形態は商品化される際などは零号機・改と呼ばれる)。
頭部と脊椎のみだけが造られた失敗作がネルフ本部の地下に大量廃棄されている。第拾六使徒アルミサエル戦で使徒に融合され、相打ちによって殲滅するために綾波レイにより自爆。完全に破壊された。
改装前の山吹色の由来は、海軍飛行実験部所属機や東海道新幹線の路線テスト車両など、試作段階の機体にこの色が多く使われる事による。
初号機 (EVA-01 TEST TYPE)
搭乗者:碇シンジ
機体色:バイオレット*眼:双眼
コア(魂):碇ユイ
リリスより製作された。エヴァシリーズの実験機。シンジが生命の危機に晒される度に起動、暴走し絶大な力を振るってきた。第拾四使徒ゼルエルを捕食したことにより、S2機関を獲得。以後初号機の活動限界は無くなる。
初起動は第参使徒サキエル戦で、初シンクロ時に41.3%と高シンクロ率をたたき出すも、シンジの戦闘経験の無さおよび操縦技術の拙さにより左手首を折られ、右眼を光の槍に貫かれて大破する。だが、その後機体は暴走、左手首の再生、使徒のA.T.フィールドを侵蝕し中和等の圧倒的能力を見せつけ、使徒を殲滅する。その後第四使徒シャムシエル戦では初のエヴァ専用火器を使用するも効果はなく、活動限界までの接近戦闘で何とか殲滅する。第伍使徒ラミエル戦は零号機と共に超長距離射撃を行い殲滅。第七使徒イスラフェル戦は弐号機が作戦に加わり、両機体の動きを同調させるユニゾン特訓の末、使徒を殲滅する。第九使徒マトリエル、第拾使徒サハクィエルは、戦列に復帰した零号機と三機で殲滅する。第拾弐使徒レリエル戦で、敵の本体である影に取り込まれディラックの海を彷徨い、シンジの生命維持に危険が迫ったとき二度目の暴走、上空に浮かぶレリエルの影を引き裂き帰還。第拾参使徒バルディエル戦では、戦闘を拒んだシンジに業を煮やしたゲンドウがダミープラグを使用、敵を無惨に解体する。
その戦闘の後、シンジは初号機への搭乗を拒否、第拾四使徒ゼルエル戦では代わりにレイが搭乗したが、以前は初号機とシンクロ可能であったレイや、ダミープラグをも受け付けなくなる。その戦闘で弐号機、零号機の無惨な結果を目撃したシンジは再び初号機に搭乗し、左腕を失いつつも敵を追い込んだが電源が切れ敵に攻撃される。シンジの声に反応するかの様に再起動、覚醒する。覚醒した初号機はシンクロ率400%を超え、敵の腕を自らの左腕へと変換、敵A.T.フィールドを破壊、敵を捕食しS2機関を獲得する。ここで初号機は三度目の暴走を果たし、他のエヴァとは一線を画す存在へと変化した。第拾伍使徒アラエル戦では使用を凍結されたが、第拾六使徒アルミサエル戦で凍結解除され戦闘復帰する。第拾七使徒タブリス戦では、タブリスこと渚カヲルが操る弐号機と戦闘、撃退し、さらに渚カヲルを握りつぶし、殲滅した。
劇場版『Air』ではパイロットであるシンジと初号機との接触を妨げようとした戦略自衛隊が注入したベークライトに拘束され搭乗できなくなっていたが、弐号機が量産機に解体されているときに無人のまま起動、ベークライトを破壊しシンジを搭乗させるとジオフロント内に出現した。『まごころを、君に』では、弐号機の無残な状態を見たシンジのショックによって暴走、背に四枚の十字型翼が出現、月軌道上にあったロンギヌスの槍を召還する。その状態をゼーレに利用され、サードインパクトを発現させる。
だが、シンジはその世界を望まず、初号機は同化したリリスから分離、地球を包み込むほどの十二枚の翼を展開、両刃に変形したロンギヌスの槍で量産機のロンギヌスの槍をすべて破壊、シンジを地球に残しそのまま宇宙を槍と黒い月と共に彷徨う。
弐号機 (EVA-02 PRODUCTION MODEL)
搭乗者:惣流・アスカ・ラングレー、渚カヲル(第弐拾四話のみ)
機体色:レッド
眼:四眼
コア(魂):惣流・キョウコ・ツェッペリン
アダムより製作された。エヴァンゲリオンの量産化を前提として開発されたいわば先行量産機。アスカの言葉を借りるなら、「本物のエヴァンゲリオン」と呼べる機体である。フルパワー時には頭部拘束具が一部展開、素体の四つ目を露わにする。
ネルフドイツ第3支部で建造され、第八話において日本に移送中、第六使徒ガギエルの攻撃を受けたためミサトの判断で起動させた。初戦を見事勝利で飾る。その後、他の2体と共に使徒殱滅にあたっていたが、第拾参使徒バルディエル戦で一瞬の躊躇をつかれ敗北、第拾四使徒ゼルエル戦においては一切の攻撃が通ぜず大破する。この連敗と、その両者を倒したのが双方とも初号機であったことにより、アスカのプライドに綻びが生じ、シンクロ率が下がり始める。その後、修理はされたものの、第拾伍使徒アラエル戦においてアスカが精神的ダメージを受けたため、更にシンクロ率が低下。第拾六使徒アルミサエル戦では起動すらできない状態となった。
その後、廃人と化したアスカの代わりにやってきたフィフスチルドレンにして第拾七使徒、渚カヲルの力により無人で起動。彼に従いセントラルドグマへ侵入するが、追ってきた初号機と戦闘になり、初号機によって活動を停止させられる。
第25話ではアスカを保護するべくエントリープラグに載せてジオフロント内の地底湖底に配置される。そこに戦略自衛隊の爆雷攻撃が行われた事が、アスカに死の恐怖からくる生への執着を蘇らせる。それに弐号機内のアスカの母の魂が呼応し、母の存在を感じたアスカが復活する。そして弐号機殱滅に投入されたS2機関を持つ量産型エヴァシリーズ9機を相手に3分30秒でそのほぼ全てを無力化する。
しかし、一機が放ったロンギヌスの槍(コピー版)を頭部に喰らった瞬間、遂に電源が切れる。為す術のなくなった弐号機は、使徒並の再生力で復活した量産型9機により、鳥葬のごとく食い尽くされる。アスカの「(量産機を)殺してやる!!」と言う強烈な意思とコアがシンクロし、暴走状態で再起動しようとするが、最後は8本のロンギヌスの槍によって串刺しにされ活動を完全に停止した。
組み立てはドイツだが、設計や部品製造は日本で行われたため、3号機以下のようなアラビア数字ではなく、零・初号機と同じく漢数字の機体名となっている。
モデルはシューティングゲーム「超兄貴」の「エル&トポ」。
3号機 (EVA-03 PRODUCTION MODEL)
搭乗者:鈴原トウジ
機体色:ダークブルー
眼:双眼
コア(魂):不明
アダムより製作された。ネルフ米国第一支部製。コア内に宿された魂は不明だが、初号機や弐号機の例に倣えばトウジの母親である可能性が高い。また、劇中で何度か触れられていたトウジの妹がコアになっているという説もファン内では唱えられたが、脚本では3号機の起動実験当日にトウジが病室の妹を見舞ってから松代へ赴くシーンがありこの時点で妹が生存していること、「母親のいない子供」を「適格者候補」として第壱中学校に集めていたという設定、などと適合的でないとされる。
米国より移送中に第拾参使徒バルディエルに寄生され、松代で起動実験中に使徒として覚醒、活動を開始する。零号機、弐号機を活動不能に陥れるが、ダミープラグによって暴走した初号機との戦闘の末、破壊される。最後にトウジが閉じ込められたエントリープラグは、初号機によって握り潰される。搭乗していたトウジの結末は、アニメでは左脚切断の重傷、漫画では死亡と展開が異なるが、これはアニメ版プロデューサーの大月俊倫が番組製作前に出した、「どんな内容でも構わないが、子供が死ぬようなアニメだけは見たくない」という要求を受けてのものである。
「3号機」の名称については、脚本や漫画版、スーパーロボット大戦シリーズなどでは一貫してアラビア数字で表記されている。一方、バンダイから発売された超合金魂や海洋堂から発売されたリポルテックでは「参号機」と表記されている。
4号機 (EVA-04 PRODUCTION MODEL)
搭乗者:不明
PlayStation2用ゲーム『新世紀エヴァンゲリオン2』では渚カヲル、PCゲーム・PlayStation2用ゲーム『鋼鉄のガールフレンド2』及び同名の漫画では相田ケンスケが担当するものの、実際には搭乗せず。またPCゲーム『新世紀エヴァンゲリオン 碇シンジ育成計画』では、ゲーム内におけるシンジの性格の状況によるがストーリー展開において、相田ケンスケが担当・搭乗する。PlayStation2用ゲーム『シークレット オブ エヴァンゲリオン』ではダミープラグの実験用機体として登場。
機体色:シルバー(設定のみ)
眼:双眼
コア(魂):不明
アダムより製作された。ネルフ米国第二支部でのS2機関の暴走により、周りの研究所等と共に消滅してしまう。アニメ内では描写が無く、後にキットモデルが発売された。『新世紀エヴァンゲリオン2』においては隠し機体として登場するが、『鋼鉄のガールフレンド2』では本編同様消滅している(ゲーム版のみ、漫画版では渚カヲルが搭乗)。機体色以外は3号機と同様の形状。 また『シークレット オブ エヴァンゲリオン』では、主人公であるネルフ諜報部員剣崎キョウヤの手により、S2機関暴走という理由を捏造して第二支部を丸ごと葬り、その影で密かに機体をネルフ本部に搬入したという経緯で登場する。
量産機(伍号機 - 拾参号機) (EVA-05 - 13 MASS PRODUCTION MODEL)
搭乗者:無し(ダミープラグ)(ゲーム『鋼鉄のガールフレンド2』では渚カヲル)
機体色:ホワイト
眼:無し
コア(魂):存在しない
アダムより製作された。量産型機。カヲルがベースとなったダミープラグにより稼動する。S2機関を実装。伸張する翼を標準装備しており、飛行可能である。携帯武器は諸刃の剣(脚本では槍となっている)であるが、これはロンギヌスの槍(コピー)に変形する。ウナギのような眼の無い頭部が特徴的であることから、ファンの一部からウナゲリオンとも呼ばれている(スーパーロボット大戦シリーズでは、登場キャラクターの一部から『ウナギ野郎』と呼ばれている)。又、エントリープラグ挿入口や全体的なデザインが他のエヴァと異なった設定になっている。これは零〜四号機を山下いくとがデザインしたのに対し、量産機デザインは本田雄によるからである。再起動や捕食など、エヴァの暴走状態と非常に酷似した行動パターンを持つ。劇場版では弐号機が撃破したはずの量産機が再生し、弐号機を捕食、その残酷さを露わにした。
見た目での区別はつかないが、脚本や絵コンテでは9体の量産機はそれぞれ全て機体番号で区別されている。製作地は、5・6号機がドイツ、8号機が中国である。  
乙型
搭乗者:ゲーム『名探偵エヴァンゲリオン』では渚カヲル(予定)
機体色:うすい黄土色
眼:不明
コア(魂):不明
PlayStation2用ゲーム『名探偵エヴァンゲリオン』(予定)
(詳しいことはわかっていない)
武装
白兵戦用
プログレッシブ・ナイフ
初号機の装備するボウイナイフ型のPK-01と、弐号機の装備する、峰と刃を逆にしたカッターナイフ状のPK-02が存在する。超振動で物体を分子レベルで切り裂く。PK-02は刃を破損しても後の刃を押し出すことで再使用が可能。
ソニックグレイヴ
プログナイフと同様に超振動によって相手を分子レベルで切り裂く薙刀。第九話で弐号機が使用。
スマッシュホーク
プログナイフと同様に超振動で敵を分子レベルで切り裂く斧。第拾六話で弐号機が使用。
ニードルガン
プロダクションモデルから装備されることになったもの。プログレッシブナイフとは逆の肩のウェポンラックに収納されている。劇場版でのみ弐号機が使用。7連装で発射後に薬莢が排出される。
(以下は劇中に登場せず)
マグロク・エクスタミネート・ソード(マゴロックス)
PlayStationPortable用ゲーム『新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ -another cases-』及び、PlayStation用&ドリームキャスト用ゲーム『スーパーロボット大戦α』、PlayStation2用ゲーム『スーパーロボット大戦MX』&『第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ』、パチンコ『CR新世紀エヴァンゲリオン〜奇跡の価値は〜』に登場、またPCゲーム『新世紀エヴァンゲリオン 碇シンジ育成計画』では「マゴロックス」名で登場している。大型の日本刀といったもの。
カウンターソード
PlayStation用ゲーム『スーパーロボット大戦α』に登場。いわゆる脇差。
アクティブソード
エヴォリアル・バスター
プログレッシブ・ダガー
従来のプログナイフを大型化し殺傷力を高めた。PlayStation2用ゲーム『新世紀エヴァンゲリオン2』『第3次スーパーロボット大戦α』、PlayStationPortable用ゲーム『新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ -another cases-』に登場し、F型装備に搭載される。
大型破砕兵器デュアルソー
チェーンソーが二つ繋がったような形状をしたもの。敵を切るというよりも粉砕する。PlayStation2用ゲーム『新世紀エヴァンゲリオン2』、PlayStationPortable用ゲーム『新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ -another cases-』、パチンコ『CR新世紀エヴァンゲリオン〜奇跡の価値は〜』に登場。またゲームから漫画版に逆輸入され、カヲルの搭乗する弐号機が第16使徒アルミサエル戦で使用。
銃火器
ハンドガン
プラモデルでは、「専用拳銃」となっている。第拾六話「死に至る病、そして」で初号機が使用。現実のデザートイーグル50AEとよく似ている。
パレットライフル(形状はACR)
主に初号機が頻繁に使用したアサルトライフルのような銃。電磁レールガンを利用して劣化ウラン弾を高速で撃ち出す。
スナイパーライフル(形状はカバートスナイパーライフルシステム)
零号機が第拾六話『死に至る病、そして』と第弐拾参話『涙』で使用した。
ポジトロンライフル
陽電子(ポジトロン)が物質中の電子に衝突・消滅する力を利用した武器。第五話「決戦、第三新東京市」でワンシーンだけ出てきたが使われず第九話で弐号機が使用、第弐拾弐話で弐号機が改良型(エネルギーパックをマガジン式にし、連射能力が向上)を使用している。
ハンドバズーカ
第十九話で弐号機が使用した小型で取り回しのよいバズーカ砲。
バズーカ
第十八話で弐号機が使用した大型のバズーカ砲。
特殊兵装
ロンギヌスの槍
南極で発見された槍。通常は二又の刃先をしているが、状況によりその形状は変化する。使徒のA.T.フィールドを無効化するほどの絶大な威力を持つ。セントラルドグマのリリスに突き刺されていたが、第弐拾弐話において零号機が衛星軌道上の第15使徒へ対し使用。なお、量産形が標準装備している剣はこの槍のレプリカである(威力はオリジナルと同等)。
Eva専用改造陽電子砲Nerv仕様(ポジトロン・スナイパー・ライフル)
第五使徒ラミエルを倒すためにネルフが筑波の戦自研から借用したもの。第弐拾弐話で零号機が使用したものはこれをもとにネルフが建造したもの。
耐熱光波防御盾
(SSTO船底を流用したもので正式装備ではない)
N2地雷
N2爆弾
N2爆雷
N2航空爆雷
インパクト・ボルト
F型装備の両肩に装備されていて高出力の電撃を発射する。(PlayStation2用ゲーム『新世紀エヴァンゲリオン2』『第3次スーパーロボット大戦α』、F型装備に搭載)
全領域兵器マステマ
プログナイフと同様に超振動により物体を分子レベルで切り裂くブレード、ガトリング砲、そして二発装備されているN2ミサイルを組み合わせた兵器。(PlayStation2用ゲーム『新世紀エヴァンゲリオン2』『第3次スーパーロボット大戦α』に登場)
特殊装備
D型装備
(耐熱耐圧装甲)
F型装備
(空挺降下戦用)
F型装備
(フィールド偏向制御運用実験機AFCエクスペリメント)
PlayStation2用ゲーム『新世紀エヴァンゲリオン2』『第3次スーパーロボット大戦α』に登場。
その他
デザイン
デザインは零〜四号機をマンガ家の山下いくと、量産機をアニメーター(劇場版メカ作監)の本田雄が手掛けている。
エヴァの身長設定
エヴァの身長については、アニメ制作時には明確な数値が設定されておらず、「ウルトラマンと同じ身長」とされていた。スーパーロボット大戦シリーズへの出演に当たって決められた設定も「40m〜200m」と言うものである。厳密に大きさを定めない事で、そのシーンにおいて最も演出的に適切な作画を行う事を可能にしている。従って画面上に登場する様々なものを尺度にエヴァの身長を求めても、そのシーンごとに全く違う数値が算出される。ウルトラマンにおいても数字上の設定は40mと定められているが、実際にはそれを厳密に再現してはいない。
新世紀エヴァンゲリオン
概要ページ 

架空の武器・兵器 | trackback(0) | comment(1) |


2004/01/26 (Mon) じゃじゃ馬グルーミン★UP!の登場馬

じゃじゃ馬グルーミン★UP!の登場馬』(じゃじゃうまグルーミンアップのとうじょうば)ではゆうきまさみによる漫画『じゃじゃ馬グルーミン★UP!』に登場する架空の馬について述べる。
馬産を取り扱った作品の性質上、登場する馬の血統はかなり細かく設定されており、実在の馬をモデルとしている。作者のゆうきは、この設定で苦しんだこと(毛色の設定や、どれだけ現実に則していいのか、といったこと)をエッセイで述べている。

作中に登場する人物についてはじゃじゃ馬グルーミン★UP!の登場人物を参照。
馬齢は作品に会わせ全て数え年となっている。この為、現在の馬齢表記に直すと1歳若くなる。
作中である程度物語に関わってくる馬を抜粋。出走が確認出来る程度の馬は省略している。
作中で現役で走っている馬を競走馬として分類し、かつての競走馬は含んでいない。
戦績は作中で確認出来る物のみであり、記述した物の他に作中では触れられなかったレースがある場合がある。
血統表内で本文中に記載のない馬は括弧でくくった。
(馬名) - モデルと推測される馬。
《馬名》 - 記載はないが、実在の馬から推定されるもの。
注意 : 以降に、作品の結末など核心部分が記述されています。
目次
1 競走馬
1.1 1990年生産
1.2 1991年生産
1.3 1992年生産
1.4 1993年生産
1.5 1994年生産
1.6 1995年生産
1.7 1996年生産
1.8 不明
2 種牡馬、繁殖牝馬、その他の馬
2.1 渡会牧場
2.2 醍醐ファーム
2.3 その他
3 関連項目
//
競走馬
1990年生産
トロイメライ
体質が弱く、4歳の春までレースに使えなかった。母に似て寂しがりやなため、馬ごみが好きで、仲間に囲まれて安心する。このため、馬群に入ってしまうと抜け出る事が難しい。暑さに強く、渡会牧場では夏女と呼ばれていた。馬主の森永が種付け株を手に入れたカツラボンバーで種付けしようとした時は暴れてうまくいかなかったが、相思相愛であったのかジンボアーストロンとの時は暴れず成功しみごと着床。産駒は可愛い姿にほだされた森永が引き受けた。
牝 / 鹿毛
渋谷厩舎 / 渡会牧場生産 / 馬主:森永
産駒:1997 トロベエ(父:ジンボアーストロン)
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1994
関屋記念
GIII
2
?
1995
関屋記念
1
京王杯オータムハンデキャップ
4以下
スプリンターズステークス
GI
10前後
トロイメライ

スピニングホイール
(?)
?
?
?
?
?
?

マリエル
(?)
ダンスールノーブル
(?)
?
?
?
?
?
1991年生産
ギガワット
春から走り詰めで人気も出て来ており、1995年のビリになったレースでは一番人気だった。しかしトモを捻ったようで、様子を見て渡会牧場に休養に戻って来るかもしれない事に(実際に戻って来たかどうかは不明)。

野々村厩舎 / 渡会牧場生産 / 馬主:押川常男
戦績:1995 レース名不明 1着、1995 レース名不明 ビリ
ギガワット

タカラバッカス
(?)
?
?
?
?
?
?

レットー
(?)
ミルロード
(?)
?
?
?
?
?
1992年生産
ストライクイーグル(イーグル)
素晴らしい伸び足を持った実力馬ながら、非常にズブく中々その実力を出し切る事が難しい、騎手泣かせの馬。このため、余力がありながら負けるレースも多い。完全なステイヤーで短距離は苦手。渡会牧場の生産馬としては珍しく怪我が多く、骨折などでの休養が多い。休養空けはレース勘が鈍るため、最低一叩き必要。駿平に多大な影響を与えた馬で、物語はイーグルのレースを追う様に進んで行くことからも影の主人公と言えなくもない。7歳の有馬記念で有終の美を飾り競走馬としては引退し種牡馬となる。血統はエイシンプリンス(スーパークリークの半弟)がモデルと思われる。馬生としては明け4歳(満年齢)の2着続きはカミノクレッセ(カミノクレッセ生産牧場の経営主家族も三姉妹)、板東を鞍上に迎えてからは、イーグルの気性による戦績のムラや、変幻自在の脚質などを含めてマヤノトップガンの競走馬生もモデルになっている。
牡 / 鹿毛
美保・野々村厩舎、担当厩務員:森中 / 渡会牧場生産馬 / 馬主:佐渡原昭一
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1994 - 1995
新馬
 ?
1
 ?
詳細不明、デビューから3連勝
 ?
1
 ?
1
1995
スプリングステークス
GII
1
カツノリ
皐月賞直前に骨折の為渡会牧場で休養
京都新聞杯
3
弓削
菊花賞
GI
1
ジャパンカップ
3
竹岡(竜)
内国産では最先着
レース後骨折の為渡会牧場で休養
1996
天皇賞・春
2
この前に阪神大賞典、産経大阪杯、日経賞を回避
安田記念
2
宝塚記念
2

レース後美浦で調整し、初めて道外で夏を過ごす
オールカマー
GII
3
夏負け
毎日王冠
7・8
天皇賞・秋
GI
7・8
竹岡(竜)
レース後調整のため狭野育成牧場で放牧
1997
産経大阪杯
GII
1
竹岡(一)
この前に阪神大賞典、日経賞を回避
2位入線の繰り上がり
天皇賞・春
GI
2
レース後調整のため渡会牧場で放牧
毎日王冠
GII
1
トレーシー
天皇賞・秋
GI
2
ジャパンカップ
1
竹岡(一)
有馬記念
4
竹岡(竜)
レース後調整のため渡会牧場で放牧
1998
産経大阪杯
GII
2
坂東
天皇賞・春
GI
1
レース後調整のため渡会牧場で放牧
天皇賞・秋
着外
ジャパンカップ
4
有馬記念
1
ストライクイーグルの血統 

ダイゴアンバー
(アンバーシャダイ)
オタワ
(ノーザンテースト)
Northern Dancer
Nearctic
Natalma
Lady Victoria
Victoria Park
Lady Angela
ダイゴアメジスト
(クリアアンバー)
Ambiopoise
Anbiorix
Bull Poise
ダイゴコトブキ
(One Clear Call)
Gallant Man
オランジュ (Europa)

インディアナゴッテス
(ナイスデイ)
インダス
(インターメゾ)
Hornbeam
Hyperion
Thicket
Plaza
Persian Gulf
Wild Success
トワノメガミ
(サチノヒメ)
Sayajirao
Nearco
Rosy Legend
トワノヒミコ
(セントマキシム)
Rockefella
Sou'wester
アルデバラン
醍醐ファーム生産。ダイゴアルテミスの2番仔で、作中では4〜5歳時のイーグルのライバルとなるが、いずれか一方が回避ないし故障中で直接対決を行ったのは5戦しか無い。2200m以下では無敗だが、距離が伸びると弱い。この馬の毛色は葦毛好き(ビワハヤヒデファン)だった担当編集者の希望で設定されたもので、初期案では額に星形の流星が描かれていた。のちに作画の都合で流星はオミットされている。兄が芦毛のGI馬兄弟ということから、モデルはビワハヤヒデか。
牡 / 芦毛
美保・杉沢厩舎 / 醍醐ファーム生産 / 馬主:醍醐隆秀
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1994
新馬戦
新馬
1
江端
詳細不明
1995
弥生賞
GII
1
皐月賞
GI
1
竹岡(一)
ダービー
2
京都新聞杯
GII
1
菊花賞
GI
5
有馬記念
1
刑部
1996
日経賞
GII
1
天皇賞・春
GI
5
レース後調整の為に休養
毎日王冠
GII
1
天皇賞・秋
GI
1
ここで引退の予定を延期
有馬記念
2
アルデバランの血統 

サドンリィシングス
(サンデーサイレンス)
Halo
Hail to Reason
Turn-to
Nothirdchance
Cosmah
Cosmic Bomb
Almahmoud
Wishing Well
Understanding
Promised Land
Pretty Ways
Mountain Flower
Montparanasse
Edelweise

ダイゴアルテミス
(?)
オタワ
(ノーザンテースト)
Northern Dancer
Nearctic
Natalma
Lady Victoria
Victoria Park
Lady Angela
ダイゴクリステル
(Caretta?)
Caro
フォルティノ
Chambord
Klainia
Klairon
Kalitka
ヤシロハイネス
イーグルのライバルの一頭。弓削匠が主戦騎手を務める。調子がいいため当初の引退予定を引き延ばしていたが、天皇賞・秋で屈腱炎(エビ)を発症し引退。 このハイネスの故障をきっかけとして駿平が獣医を目指す事となる。メジロマックイーンがモデルと誤解されるが、兄のヤシロマイロードのモデルがメジロマックイーン(ヤシロビクセンがメジロデュレン)であり、この馬はその全弟という設定。
牡 / 芦毛
栗東・川尻厩舎 / 社ファーム生産
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1995
嵐山ステークス
1500万下
1
弓削
レースレコードを記録
兄弟制覇(7年前ヤシロマイロード、5年前ヤシロビクセン)
鳴尾記念
GII
1
 ?
この前に挫跖で菊花賞を回避
1996
阪神大賞典
1
天皇賞・春
GI
1
弓削
レース後調整のため放牧
京都大賞典
GII
1
天皇賞・秋
GI
2
ジャパンカップ
2
1997
阪神大賞典
GII
1
 ?
この前に脚部不安で有馬記念を回避
2連覇
天皇賞・春
GI
1
弓削
天皇賞・春を2連覇
京都大賞典
GII
1
2連覇
天皇賞・秋
GI
1
天皇賞を春秋連覇
ジャパンカップ
2
有馬記念
3
ここで引退の予定を延期
1998
阪神大賞典
GII
1
天皇賞・春
GI
2
京都大賞典
GII
1
天皇賞・秋
GI
5
レース中に屈腱炎を発症
ヤシロハイネスの血統 

ヤシロセンチュリー
(メジロティターン)
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?

ヤシロポーラ
(メジロオーロラ)
リマンド
《Alcide》
《Alycidon》
《Chenille》
《Admonish》
《Palestine》
《Warning》
?
?
?
?
?
?
?
センコーラリアット
デビュー以来、一人が乗っていたが、一人がアルデバランに乗り換えたため、以降は江端が乗る様になり、1995年のダービーを江端で制した。スーパーエプソムがモデルと推定される。
牡 / 鹿毛
辰巳厩舎 / 御手洗牧場生産
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1995
?
?
3
竹岡(一)
青葉賞
GIII
?
?
ダービー
GI
1
江端
セントライト記念
GII
1
?
菊花賞
GI
3
有馬記念
2
1996
日経賞
GII
2
天皇賞・春
GI
3
宝塚記念
1
江端
毎日王冠
GII
?
?
1997
日経賞
2
天皇賞・秋を回避
天皇賞・春
GI
3〜6
宝塚記念
1
センコーラリアットの血統 

ロードウォリア
(シリウスシンボリ)
ツナミ
(モガミ)
Lyphard
Nothern Dancer
Goofed
ノーラック
Lucy Debonair
No Teasing
バーミリオン
(スイートエプソム)
パーソロン
Milesian
Paleo II
フラノ
(シレトコ)
タカウォーク
Pochette

センコーサイレン
(シーホークヨシオカ)
ポセイドン
(シーホーク)
Herbager
Vandale
Flagette
Sea Nymph
Free Man
Sea Spray
フェアレディ
(キングスインプ)
King's Troop
Princely Gift
Epuiria
Impartial
Big Game
Intrigante
ロンマンガン
竹岡竜二が主戦騎手を務める。オールカマーで芹沢厩舎に1996年初の重賞勝利をもたらした。

栗東・芹沢厩舎 / 阿閉牧場生産 / 馬主:柿沼源三郎(函天産業)
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1995
?
?
1
竹岡(竜)
ダービー
GI
3
菊花賞
着外
レース後調整のため放牧
1996
? (函館でのレース)
?
1
オールカマー
GII
1
毎日王冠
?
天皇賞・秋
GI
5
高寺
4位で入線ながら進路妨害で降着
有馬記念
?
?
1997
産経大阪杯
GII
3
竹岡(竜)
有馬記念
GI
?
?
1998
? (中京)
? (重賞)
1
北里
有馬記念
GI
4以下
渡会
ロンマンガンの血統 

ガルフデリンジャー
(?)
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?

カントリーガール
(?)
シルバーシャーク
《Bussion Ardent》
《Relic》
《Rose o'Lynn》
《Palsaka》
《Palestine》
《Masaka》
?
?
?
?
?
?
?
カヤノベスト
3歳の頃から大きなレースにおいて1位には及ばずとも名を連ねて来た馬で、善戦マンと呼ばれている。競走中止となった1996年の天皇賞・秋をテレビで見ていた辰さん曰く「カヤノベストはもう走れないべな」との事でこのレースを持って引退した可能性が高い。本編中ではふれられていないものの、予後不良だった可能性もある。

戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1995
皐月賞
GI
?
森村
京都新聞杯
GII
2
?
菊花賞
GI
4
1996
ダイヤモンドステークス
GIII
1
天皇賞・春
GI
4
宝塚記念
4?
天皇賞・秋
競走中止
カヤノベストの血統 

ベイルート
(トニービン)
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?

カヤノプリンセス
(?)
リィフォー
《Lyphard》
《Northern Dancer》
《Goofed》
《Klaizia》
《Sing Sing》
《Klainia》
?
?
?
?
?
?
?
ブロンコキッド
浦野が取り上げた馬。道悪が得意で「水かきのついた馬」とまで言われた。

渡会牧場生産
母:レットー
戦績:4歳500万下(これ以前は16戦1勝) / 東京でのレース(この勝利で21戦3勝)
ブロンコキッド

サルティンバンコ
(?)
?
?
?
?
?
?

レットー
(?)
ミルロード
(?)
?
?
ヒメオオギ
(?)
?
?
1993年生産
バトルホーク(クリシュナ)
ストライクイーグルの半弟。駿平が近くでバイクのクラクションを鳴らしたために驚いてひびきを落馬させた。デビュー戦で第4コーナーを曲がりきれず逸走。後に去勢してからは体質が安定し、コンスタントに使える様になり、それなりに入賞する様になる。
牡→丞i馬 / 黒鹿毛
野々村厩舎 / 渡会牧場生産 / 馬主:佐渡原昭一
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1995
3歳混合芝1400m(東京)
新馬
リタイア
竹岡(竜)
4コーナーを曲がり切らずに逸走
1996
4歳ダート1700m(札幌)
未勝利
4
1位入線ながら斜行による進路妨害で降着
竹岡(竜)が騎乗停止に
? (福島)
?
2
?
このレース以降に去勢
1997
? (新潟)
1
若菜
初勝利
?
1
?
初勝利以降3連勝
?
1
バトルホークの血統 

カツラアイゼン
(サクラガイセン?)
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?

インディアナゴッテス
(ナイスデイ)
インダス
(インターメゾ)
Hornbeam
Hyperion
Thicket
Plaza
Persian Gulf
Wild Success
トワノメガミ
(サチノヒメ)
Sayajirao
Nearco
Rosy Legend
トワノヒミコ
(セントマキシム)
Rockefella
Sou'wester
ジンボオリジナル
いつも牝馬に負ける。渡会牧場で1993年に生産された馬の中で初勝利を収め、片倉から送られて来たコモ樽を開けるきっかけとなる。

渡会牧場生産
戦績:1995 新潟新馬2着、三歳未勝利2着 / 1996 新潟4歳未勝利1着
血統不明
プロキオン
アルデバランの弟で皐月賞を兄弟制覇している。道悪が苦手のようである。兄が芦毛のGI馬兄弟ということから、ナリタブライアンがモデルか。

安永厩舎 / 醍醐ファーム生産 / 馬主:醍醐レーシングクラブ
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1996
弥生賞
GII
1
?
皐月賞
GI
1
アルデバランと兄弟制覇
ダービー
2
セントライト記念
GII
1
菊花賞
GI
1
有馬記念
3?
ゴール直前までは2位となったアルデバランに続いていた
1997
アメリカジョッキークラブカップ
GII
1
日経賞
1
アルデバランと兄弟制覇
天皇賞・春
GI
?
オールカマー
GII
1
天皇賞・秋
GI
4
有馬記念
?
1998
天皇賞・春
3
刑部
プロキオンの血統 

?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?

ダイゴアルテミス
(?)
オタワ
(ノーザンテースト)
Northern Dancer
Nearctic
Natalma
Lady Victoria
Victoria Park
Lady Angela
ダイゴクリステル
(Caretta?)
Caro
フォルティノ
Chambord
Klainia
Klairon
Kalitka
カツラディライト
1996年のダービー馬。

血統不明
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1995 - 1996
?
?
1
?
レース名不明の重賞
1996
ダービー
GI
1
京都新聞杯
GII
1
菊花賞
GI
2
1997
天皇賞・秋
?
1998
天皇賞・春
5
エアロフォース
デビュー以来古馬を相手にしても6戦無敗を誇った外国産馬。3歳時に宝塚記念でイーグルと争うが3位に甘んずる。

氏家厩舎 / 外国産
血統不明
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1995
新馬戦
新馬
1
?
デビューより6戦連勝
金鯱賞の前に発熱でNHKマイルカップを回避
黄菊賞
500万下
1
1996
きさらぎ賞
GIII
1
毎日杯
1
ニュージーランドトロフィー4歳ステークス
GII
1
金鯱賞
1
宝塚記念
GI
3
飯綱
マイルチャンピオンシップ
2
?
この前にスワンステークスを回避
1997
?
?
?
大阪杯の2週間前のレース、詳細不明
大阪杯
GII
9
飯綱
1位入線ながら進路妨害で降着
セントウルステークス
GIII
?
弓削
出走予定の新聞記事のみで実際に出たかは不明
スワンステークス
GII
?
?
ジャパンカップ
GI
5
キタノオジョー
1996年の オークス馬。新馬戦後はずっと弓削が乗っていたが、オークスで弓削がネメシスに乗ることになった為に竜二が騎乗。竜二に11年ぶりのGI制覇をもたらした。

弓削厩舎 / 茂手牧場生産 / 馬主:北川与志男
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1995
新馬戦(新潟)
新馬
1
竹岡(竜)
1996
4歳牝馬特別(オークストライアル)
GII
2
弓削
オークス
GI
1
竹岡(竜)
有馬記念
?
?
キタノオジョー

ホーリーグレイル
(?)
?
?
?
?
?
?

ユキノマイヒメ
(?)
ダンスールノーブル
(?)
?
?
?
?
?
1994年生産
ランナクローズ
生まれつき体が弱く、風邪を引いたり、疝痛を起こしたりしていた。悟が実家に帰ると決まって調子が悪く、世話をしたため、悟に取っては思い入れのある馬。
牡 / 鹿毛
高梨厩舎 / 醍醐ファーム生産 / 馬主:醍醐レーシングクラブ
血統不明
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1996
?
?
?
?
年末にデビュー
1997
弥生賞
GII
1
京都新聞杯
2
熱発で皐月賞を回避しその後の休養開け
菊花賞
GI
1
有馬記念
1
辻岡
1998
日経賞
GII
1
?
天皇賞・春
GI
4
宝塚記念
1
天皇賞・秋
2
辻岡
ジャパンカップ
2
有馬記念
2
弓削
ノクターン
アルデバランの全妹。京成杯3歳ステークスで5馬身差、チューリップ賞で3馬身差を付けて勝利を収め桜花賞の勝利を期待されていたが、調教中に骨折し参戦出来ずに終わった。

醍醐ファーム生産
戦績:1996 京成杯3歳S (GII) 1着 / 1997 チューリップ賞 (GIII) 1着
ノクターンの血統 

サドンリィシングス
(サンデーサイレンス)
Halo
Hail to Reason
Turn-to
Nothirdchance
Cosmah
Cosmic Bomb
Almahmoud
Wishing Well
Understanding
Promised Land
Pretty Ways
Mountain Flower
Montparanasse
Edelweise

ダイゴアルテミス
(?)
オタワ
(ノーザンテースト)
Northern Dancer
Nearctic
Natalma
Lady Victoria
Victoria Park
Lady Angela
ダイゴクリステル
(Caretta?)
Caro
フォルティノ
Chambord
Klainia
Klairon
Kalitka
ハイパーソニック
1997年時に4歳最強の呼び声も高かったが、弥生賞でランナクローズに敗れる。

外国産
血統不明
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1996
?
新馬?
1
?
3戦全勝でGIを制覇
いちょうステークス
オープン
1
朝日杯3歳ステークス
GI
1
1997
弥生賞
GII
2
ニュージーランドトロフィー4歳ステークス
1
マイルチャンピオンシップ
GI
1
1998
安田記念
1
セルリアンブルー
本命視されていたランナクローズ不在の皐月賞を制する。

内国産
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1997
皐月賞
GI
1
?
ジャパンカップ
着外
1998
毎日王冠
GII
1
天皇賞・秋
GI
着外
発馬機故障で飛び出し、外枠から発走に変更
マイルチャンピオンシップ
1
1995年生産
ベルエキップ(タケル)
行き倒れている駿平を発見し、ひびきが牧場へ連れて行くきっかけを与えた馬。元気が良く、仔馬時代は良く柵を飛び越えて外に出ており、駿平発見時も脱出中であった。物怖じせず、それでいて素直な性格。保科調教師が自分で初めて仕入れた馬。2歳秋より醍醐ファームの仙台トレセンに移され、馴致・調教・育成を行われた。

保科厩舎、担当厩務員:深川 / 渡会牧場生産 / 馬主:仙石武
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1997
新馬戦(東京)
新馬
1
刑部
?
?
1
2連勝
1998
弥生賞
GII
3
皐月賞
GI
9・10
江端
駒草賞
900万下
1
刑部
ラジオたんぱ賞
GIII
1
レース後調整のため放牧
セントライト記念
GII
1
江端
京都新聞杯
GII
2
?
菊花賞
GI
7
1999
大阪杯
GII
2・3
京王杯スプリングカップ
2
江端
ベルエキップ

エンパイアサルート
(?)
?
?
?
?
?
?

マイノトヨヒメ
(?)
ダンスールノーブル
(?)
?
?
ヒメオオギ
(?)
?
?
ナルミレクサス
1998年のダービー馬。

血統不明
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1997
ラジオたんぱ杯3歳ステークス
GIII
2
北里
北里重賞初勝利
1998
共同通信杯4歳ステークス
1
?
皐月賞
GI
?
ダービー
1
京都新聞杯
GII
1
有馬記念
GI
?
ランドスケープ
デビューより7戦7勝、しかもほとんどが圧勝と言う素晴らしい成績を収めている外国産馬。モデルはグラスワンダー
牡 / 栗毛
永柄厩舎 / 外国産
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1997
朝日杯3歳ステークス
GI
1
?
1998
ニュージーランドトロフィー4歳ステークス
GII
1
スワンステークス
1
ジャパンカップ
GI
1
この勝利で7戦7勝
有馬記念
3
鹿島
ジャンゴウ
他の牧場の生産馬ながら、ヒコの様子から渡会牧場を信頼した芹沢調教師の判断によって渡会牧場へと預けられた。隙を見せると噛み付く癖があり、かといって乱暴者かと言うと、一人になると寂しくて鳴く。普段は威張っているが実際には気が小さい。芹沢調教師によると「普通に走る馬」。

芹沢厩舎
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1999
? (中京)
500万下
1
北里
新潟大賞典
GIII
3
渡会
1996年生産
ドルチェヴィータ(ヒメ)
ヒルダの初仔でヒコの双子の姉。生まれた時から非常に元気が良く、産後の肥立ちが悪いヒルダを消耗させていたため、すぐにヒルダから離されマリエルを乳母として育てられた。双子のため多少体は小さいものの、見た目も決して見劣りをしなかったため、醍醐弘武が娯楽で購入。繋靱帯炎で引退。引退後は渡会牧場に預けられる。なお、双子の馬は大成しないケースがほとんどなので、競走馬にはなれない事が多い(オーストラリアでデビュー例はある)。

久住厩舎 / 渡会牧場生産 / 馬主:醍醐弘武
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1998
新馬戦(東京)
新馬
2
?
芝1200m
?
1
?
?
4以下
1999
サラ系4歳1800m(中山)
500万下
5
アダタラヨイチと姉弟対決
?
?
4・5
?
2
ゴール直前まで1着争いをしていたが繋靱帯炎を起こす
アダタラヨイチ(ヒコ)
ヒルダの初仔でヒメの双子の弟。双子という理由で売れないだけではなく、食が細く、体が小さく貧弱で1頭だけ風邪を引いたりしており、全く期待できない馬であったが、駿平を育てる為に処分を免れる。駿平の懸命な努力が実を結び、芹沢調教師の目に留まり競走馬としてのデビューが可能となる。神経質ではあるが我慢強く素直で、騎手の言う事を良く聞く。同期の仔馬にいじめられて群れに近づかないが人には懐っこい。抽選に当たるという奇跡により、日本ダービーに出走を果たしている。現実では、双子の馬が揃って競走馬になる事自体が奇跡である。

芹沢厩舎 / 渡会牧場生産 / 馬主:久保山順三
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1998
新馬戦
新馬
1
竹岡(竜)
1999
サラ系4歳1800m(中山)
500万下
6
ドルチェヴィータと姉弟対決
? (東京)
1
弓削
年明け6走目
青葉賞
GII
着外
竹岡(竜)
ダービー
GI
ビリ
ドルチェヴィータ / アダタラヨイチの血統 

ベイルート
(トニービン)
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?

ヒルデガード
(?)
オタワ
(ノーザンテースト)
Northern Dancer
Nearctic
Natalma
Lady Victoria
Victoria Park
Lady Angela
?
?
?
?
?
?
?
バレルロール
ゴッデスが知らぬ間に牧場で生んだ仔で、当歳の頃から坊ちゃんくさく、甘えん坊であった。
野々村厩舎 / 渡会牧場生産 / 馬主:佐渡原昭一
戦績:1998 札幌新馬戦 順位不明
バレルロールの血統 

カツラアイゼン
(サクラガイセン?)
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?

インディアナゴッテス
(ナイスデイ)
インダス
(インターメゾ)
Hornbeam
Hyperion
Thicket
Plaza
Persian Gulf
Wild Success
トワノメガミ
(サチノヒメ)
Sayajirao
Nearco
Rosy Legend
トワノヒミコ
(セントマキシム)
Rockefella
Sou'wester
スラプスティック(キューシュー)
額に九州に似た形のホシがある馬。夜逃げした片向牧場の人間が渡会牧場に連れて来て、母馬のリリカと共において逃げていったが、扱う馬を増やす余裕がなかったので引取先を探し、ハッピー牧場が引き受けてくれた。ヒメと同じ新馬戦に出走し、ヒメを2着に下して新馬勝ちを収める。結果、渡会牧場では自分たちが見捨てた馬にヒメの新馬勝ちを奪われることとなった。
ハッピー牧場生産
戦績:1998 新馬戦(東京) 1着
スラプスティック

?
?
?
?
?
?
?

サプライズリリカ
(グリーンシャトー)
フォルティノ
(?)
?
?
?
?
?
コモンセンス
1999年のダービー馬。醍醐ファームの生産馬であり、醍醐秀隆の悲願をかなえた馬。

醍醐ファーム生産 / 若生(厩舎か馬主)
血統:詳細不明。母系は醍醐の自家製。
戦績
年度
レース名
クラス
着順
鞍上
備考
1999
弥生賞
GII
1
弓削
皐月賞
GI
1
?
ダービー
1
弓削
2冠達成
不明
ナンバショット
駿平と悟がひびきへの告白権を賭けていた有馬記念で見事ゴール前でアルデバランを差し切り賭けを無効にした馬。一番人気の芦毛馬を出し抜けにしたレースぶりを見るに、モデルはダイユウサクとも考えられる。
戦績:1995 京王杯オータムハンデキャップ (GIII) 順位不明 / 1996 有馬記念 (GI) 1着 鞍上:刑部
血統不明
種牡馬、繁殖牝馬、その他の馬
渡会牧場
※トロイメライは#1990年生産を参照。
ヒルデガード(ヒルダ)
生まれてすぐ母馬を亡くし、社長がミルクをやって人の手で育てられた。このため人にはよく懐くが馬が苦手。この性格は戦績にも現れており、他の馬を怖がるため単騎で逃げ切ればいいレースをするが、逃げ遅れるともう競争にならない。駿平の事がお気に入りで一番最初に懐いた馬であり、おとなしくて性格も良い。毎年種付をするも、不受胎や流産を繰り返し、遂に着いたと思ったら双子であった。後に順調に受胎するようになる。

戦績:6勝
産駒:1996 ドルチェヴィータ(ヒメ、父ベイルート)、アダタラヨイチ(ヒコ、父ベイルート) / 1997 ジョー / 1998 アシタカ / 1999 名称不明(父シルバーロック)
ヒルデガードの血統 ?

オタワ
(ノーザンテースト)
Northern Dancer
Nearctic
《Nearco》
《Lady Angela》
Natalma
《Native Dancer》
《Almahmoud》
Lady Victoria
Victoria Park
《Chop Chop》
《Victoriana》
Lady Angela
《Hyperion》
《Sister Sarah》

?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
インデアナゴッデス(ゴッデス、ゴッちゃん)
渡会牧場の繁殖牝馬の中では女王的存在で、水飲み場でミサトオーラと睨み合っている。出産に非常に手のかからない馬で、気付いたら産んでいる事が多い。バレルロールは放牧中に産んでいる。モデルはスーパークリークの母ナイスデイと推定される。

戦績:トライアル5冠
産駒:1992 ストライクイーグル(父ダイゴアンバー) / 1993 バトルホーク(クリシュナ、父カツラアイゼン) / 1995 名前不明 / 1996 バレルロール / 1997 名前不明 / 1999 名前不明(父ドクホリデー)
インデアナゴッデスの血統 

インダス
(インターメゾ)
Hornbeam
Hyperion
《Gainsborough》
《Selene》
Thicket
《Nasrullah》
《Thorn Wood》
Plaza
Persian Gulf
《Bahram》
《Double Life》
Wild Success
《Niccolo Dell'Arca》
《Lavinia》

トワノメガミ
(サチノヒメ)
Sayajirao
Nearco
《Pharos》
《Nogara》
Rosy Legend
《Dark Legend》
《Rosy Cheeks》
トワノヒミコ
(セントマキシム)
Rockefella
《Hyperion》
《Rockfel》
Sou'wester
《Blue Peter》
《Bonnet》
トカチハナコ(ハナコ、ハナちゃん)
臆病な馬で当初は駿平に対して警戒心を露にしており、産駒にも同様に臆病な傾向が見られる。出産の時には必ず3回座る癖がある。拾われた駿平が渡会牧場に滞在している間にイチコを出産。駿平が初めて出産に立ち会った馬となる。この際に逆仔であったが浦野の助けによって無事出産。
牝 / 鹿毛
戦績:関屋記念 (GIII) 1着
産駒:1992 ダンガンブレッド(父フラッシュトリガー) / 1994 サブロウ / 1995 イチコ(父エルニーニョ) / 1996 ハジメ / 1997 ジロウ
トカチハナコ

サルティンバンコ
(?)
タイトロープ
(?)
?
?
マゼンタ
(?)
?
?

トカチパール
(?)
カナディアンステップ
(?)
?
?
ヒメオオギ
(?)
?
?
マリエル
非常に寂しがりやで、離乳が大変。1996年は生んだ仔がすぐに死んでしまったため、体力が落ちて双子を育てる事が困難であったヒルダに代わり、ヒメの乳母となって育てる。

産駒:1990 トロイメライ(父スピニングホイール) / 1994 名前不明(父アシェンテ) / 1995 ダンキチ / 1997 名前不明
マリエル

ダンスールノーブル
(?)
?
?

?
?
?
ルナアイボリー(アイボリー、アーちゃん)
いつも食べてばかりいる。非常に仔出しが良く、丈夫な仔を産む。
牝 / 芦毛
戦績:2着(レース不明)
産駒:1993 名前不明 / 1995 名前不明 / 1996 名前不明 / 1997 名前不明
血統不明
ミサトオーラ(オーラ)
わりと良血で気位が高く、人の言う事を聞かない。ゴッデスとは馬が合わず水飲み場で睨み合っている。

馬主:三郷
1995 名前不明(父ヒノハヤテ) / 1996 名前不明 / 1997 名前不明(父カペラドーム) / 1999 名前不明
血統不明
マイノトヨヒメ(トヨヒメ)
繁殖成績が良く、仔はどれも素直。

戦績:1勝
産駒:1995 ベルエキップ(タケル、父エンパイアサルート) / 1996 名前不明(ロードウォリア) / 1997 名前不明
マイノトヨヒメ

ダンスールノーブル
(?)
?
?

?
?
?
レットー
悪道に強い仔を産む。スピットファイヤーの妹で期待されていたが、1勝のみで引退。

戦績:1勝
産駒:1991 ギガワット / 1992 ブロンコキッド / 1996 名前不明 / 1997 名前不明
レットー

ミルロード
(?)
?
?

?
?
?
ジンボアーストロン(トロン)
スピットファイアーと同じ年に生まれ、最も期待されていたが足下が弱くてパンクし、3戦1勝で引退。馬主のお情けで種馬となり、渡会牧場に戻って来るが、この時点で既に種付け料は無料であった。乗馬馬としても使われるも、当初はひびきを落とす程乗馬には向いていなかった。その後クリスとケンさんによって調教を入れられ、下手に扱わない限りは振り落とさなくなるが、きちんと扶助をしないと動かない。きちんと乗馬を覚えようと思い立った駿平の練習用に使われる。1996年時で最後の産駒ジンボサクセスが既に6歳と実質的に種牡馬としては事実上引退状態であったが、種付けの際に暴れるトロイメライと相性がいい事から6年振りに抜擢される。おおまかなストーリー自体は、ブゼンダイオーがモデルになっていると考えられる。
牡 / 種牡馬兼、アテ馬兼、乗馬馬
戦績:3戦1勝
産駒:1991 ジンボサクセス / 1997年 名前不明(母トロイメライ)
ジンボアーストロンの血統 

ダンスールノーブル
(?)
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?

ジンボキャンキャ○
※最後の文字が不明
(?)
テスコボーイ
《Princely Gift》
《Nasrullah》
《Blue Gem》
《Suncourt》
《Hyperion》
《Inquisition》
?
?
?
?
?
?
?
サブロウ
トカチハナコの1994年の仔。植松調教師が手付けている。植松の愛人が傘を開いたのに驚き脱走。
スピットファイヤー
ダービーで勝った物の、その後18戦して1勝も出来ずに引退。
醍醐ファーム
オタワ
醍醐ファームの看板種牡馬で、グループ企業のオタワホースパークに名前が使われている。モデルはノーザンテーストと考えられる。

産駒:ダイゴアルテミス、ダイゴアンバー、ヒルデガード
オタワの血統 

Northern Dancer
Nearctic
Nearco
《Pharos》
《Nogara》
Lady Angela
《Hyperion》
《Sister Sarah》
Natalma
Native Dancer
《Polynesian》
《Geisha》
Almahmoud
《Mahmoud》
《Arbirator》

Lady Victoria
Victoria Park
Chop Chop
《Flares》
《Sceptial》
Victoriana
《Windfields》
《Iribelle》
Lady Angela
Hyperion
《Gainsborough》
《Selene》
Sister Sarah
《Abbots Trace》
《Sarita》
サドンリィシングス
種付料3千万円を誇る作品内で最高の種牡馬で、米国で年度代表馬に選ばれた事がある。サンデーサイレンスがモデルであると考えられる。

産駒:1992 アルデバラン / 1994 ノクターン
サドンリィシングスの血統 

Halo
Hail to Reason
Turn-to
《Royal Charger》
《Source Sucree》
Nothirdchance
《Blue Swords》
《Galla Colors》
Cosmah
Cosmic Bomb
《Pharamond》
《Banish Fear》
Almahmoud
《Mahmoud》
《Arbitrator》

Wishing Well
Understanding
Promised Land
《Palestinian》
《Mahmoudess》
Pretty Ways
《Stymie》
《Pretty Jo》
Mountain Flower
Montparnasse
《Gulf Stream》
《Mignon》
Edelweiss
《Hillary》
《Dowager》
ベイルート
醍醐ファームの種牡馬。血統表が明らかでは無いが、トニービンをモデルにしていると考えられる。
産駒:1992 カヤノベスト / 1996 ドルチェヴィータ(ヒメ)、アダタラヨイチ(ヒコ)
血統不明
ダイゴアルテミス(アルテミス、ひびき)
醍醐ファームの繁殖牝馬でアルデバラン等の母。1984年(悟がひびきと初めて会った次の年)に生まれた馬で、当歳から一頭やると父に言われて選び、ひびきと名付けて世話をした悟に取って特別な馬。競走馬時代は1400〜1800mのレースで安定した成績を残すも2000m以上では1勝もできなかった。初仔は腰が悪かったため処分された模様。
戦績:1987 桜花賞 (GI) 1着 / 年度不明 毎日王冠 (GII) 1着、天皇賞・秋 (GI) 2着
産駒:1991 名前不明 / 1992 アルデバラン(父サドンリィシングス) / 1993 プロキオン / 1994 ランナクローズ / 1995 ノクターン(父サドンリィシングス) / 1996 アルビレオ
ダイゴアルテミスの血統 

オタワ
(ノーザンテースト)
Northern Dancer
Nearctic
《Nearco》
《Lady Angela》
Natalma
《Native Dancer》
《Almahmoud》
Lady Victoria
Victoria Park
《Chop Chop》
《Victoriana》
Lady Angela
《Hyperion》
《Sister Sarah》

ダイゴクリステル
(Caretta?)
Caro
フォルティノ
《Grey Sovereign》
《Ranavalo》
Chambord
《Chamossaire》
《Life Hill》
Klainia
Klairon
《Clarion》
《Kalmia》
Kalitka
《Tourment》
《Princesse d'Amour》
ダイゴアンバー
ストライクイーグルの父。オタワ産駒。ゆうきによってモデルがアンバーシャダイであることが言及されている。
ダイゴピカレスク
醍醐グループの乗馬クラブ・オタワホースパークの馬。白目がギロギロで顔が半分白いため恐い顔をしている。元競走馬で4歳の時に丞i馬に。1992年に引退し乗馬馬に。
ダイゴピカレスクの血統 

オタワ
(ノーザンテースト)
Northern Dancer
Nearctic
《Nearco》
《Lady Angela》
Natalma
《Native Dancer》
《Almahmoud》
Lady Victoria
Victoria Park
《Chop Chop》
《Victoriana》
Lady Angela
《Hyperion》
《Sister Sarah》

?
Caro
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
シュトルム
乗馬用のハノーバー種。1億円。
その他
ロードウォリア
センコーラリアットの父。モデルはシリウスシンボリと考えられる。1985年のダービー馬で、竜二の騎手生活22年目にして初めてGIタイトルを捕らせた馬。
カツラボンバー
この馬の種付け株を手に入れた森永が所有しているトロイメライにつけようとした。現役時代は芝1400m以下で10戦9勝など、モデルは明らかにサクラバクシンオーである。
関連項目
じゃじゃ馬グルーミン★UP!
じゃじゃ馬グルーミン★UP!の登場人物
競走馬の血統
種牡馬
繁殖牝馬
産駒
競馬の競走一覧
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%98%E3%82%83%E9%A6%AC%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%B3%E2%98%85UP%21%E3%81%AE%E7%99%BB%E5%A0%B4%E9%A6%AC" より作成
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2004/01/25 (Sun) トムとジェリー

半保護:このページ「トムとジェリー」は、荒らしを理由として半保護の方針により、新規ログインユーザーによる編集が一時的に制限および未登録(IP)ユーザーによる編集が禁止(編集半保護)されています。半保護解除を希望する場合は、ノートで合意を形成した後、半保護の解除を依頼してください。
この項目ではMGM制作のアニメーションについて説明しています。"トムとジェリー" のその他の用法についてはトムとジェリー (曖昧さ回避)をご覧ください。
トムとジェリー(英語原題 "TOM and JERRY")は、アメリカ合衆国の映画会社メトロ・ゴールドウィン・メイヤー (MGM) に所属していた、ウィリアム・ハンナ (William Hanna) とジョセフ・バーベラ (Joseph Barbera) が制作したアニメーション。カートゥーン(漫画映画)と呼ぶ方が的確かも知れない。
その後、ジーン・ダイッチ (Gene Deitch) やチャック・ジョーンズ (Chuck Jones) らによって続編が制作されたが、ハンナ=バーベラの2人による初期の作品に対しての評価がずば抜けて高い。
人気が非常に高い上、子供からも親しまれるキャラクターのため、イメージキャラクターとして使用する企業も多い。
注意 : 以降に、作品の結末など核心部分が記述されています。
目次
1 概要
2 誕生の背景
3 主人公
3.1 Tom
3.2 Jerry
4 作品一覧
4.1 ハンナ=バーベラ第1期(1940年〜1958年)
4.2 ジーン・ダイッチ期(1961年〜1962年)
4.3 チャック・ジョーンズ期(1963年〜1967年)
4.4 ハンナ=バーベラ第2期(1975年)
4.5 トムとジェリーキッズ(1990年)
4.6 トムとジェリーの大冒険(1992年)
4.7 トムとジェリー魔法の指輪(2001年)
4.8 トムとジェリー ワイルドスピード(2005年)
5 個性派揃いの名脇役たち
6 劇中で使われたアイテム類
7 日本でのTV放映
7.1 トムとジェリー
7.1.1 声の出演
7.2 新トムとジェリー
7.3 トムとジェリー大行進
7.3.1 声の出演
7.4 トムとジェリーとゆかいな仲間
7.4.1 声の出演
7.5 トムとジェリーの大冒険
7.5.1 声の出演
7.6 日本国内地上波放送時の前後番組
8 日本で発売されたビデオ・DVD版
8.1 新トムとジェリー
8.1.1 声の出演
8.2 トムとジェリー(DVD版)
8.2.1 声の出演
9 TBS版で挿入されたアニメ作品
10 豆知識
11 関連作品
12 関連事項
13 外部リンク
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概要
体が大きく凶暴だが、おっちょこちょいでどこか憎めない部分のあるネコのトムと、体は小さいが頭脳明晰で、追い掛けてくるトムを事も無げにさらりとかわすネズミのジェリーのドタバタを、ナンセンスとユーモアたっぷりに描いた作品で、アカデミー賞を幾度となく受賞。日本でも、1964年にTBS系列で地上波初公開されて以来、幾度も繰り返し再放送(2006年現在は地方の民放やCSなどで放送されている)、ビデオとDVDも数多くリリースされ、非常に馴染みの深い作品である。PlayStation Portable向けのUMDとしてもリリースされており、こちらはワーナーのUMD980円キャンペーン時に最も高い売り上げを誇っている。なお日本のテレビ放送ではトムとジェリーの双方に声優が付いたが(テレビ朝日版の「新トムとジェリー」を除く)、元々は例外的な一部作品を除いて明確な台詞はなく、ナレーターの他は叫び声や効果音・音楽のみ(まれに歌声)で構成されていた。
また、現在ではぬいぐるみや文房具など、キャラクター商品でも人気が出ている。最近では、作品をモチーフにしたCM(日本生命の保険口座「生きるチカラ」)も放映されてい他、みちのく銀行(青森県)等一部の金融機関のコーポレートキャラクターにも採用されている。キャラクターゲームとしても度々題材に選ばれるなどしている。
誕生の背景
1930年代後半、当時アメリカでアニメーション、正しく言うならカートゥーンの分野では、ウォルト・ディズニー・カンパニーが人気面で先頭を走っており、これに目を付けた他の映画会社が負けじと、カートゥーンを手掛けることとなった。MGMも例外ではなく、新しいカートゥーンを創るべく、先述のウィリアム・ハンナ、ジョセフ・バーベラの2人のアニメーターに製作を依頼。こうして誕生したのが「トムとジェリー (TOM and JERRY)」であった。
だが当初、この猫と鼠の追い掛けっこをモチーフにしたカートゥーンは、現場サイドでの評判は決して良くなかったと言われている。そういった背景の中、1940年に第1作目「上には上がある (Puss Gets the Boot) 」をアメリカで公開。ただしこの作品が初めて公開された当時、"TOM and JERRY"というタイトルは付けられておらず、トムは別名の「ジャスパー (Jasper)」、ジェリーに至ってはまったく名前が付けられていなかった。製作も、お馴染みのハンナ=バーベラの2人の連名ではなく、ルドルフ・アイジング (Rudolf Ising) という、全く別の製作者の名前が冒頭で公開されていた。このあたりに、当初置かれていた「トムとジェリー」の立場というものが窺い知れる。
しかしいざ公開すると、この作品の人気が瞬く間に上昇し、ハンナ=バーベラの2人のアニメーターの名をアメリカ中に轟かせる結果となった。
なお、現在ではなかった話になっているが、もともとトムとジェリーは、大人向けのコミカルな風刺映画として公開されていた(新聞の4コマ漫画や風刺漫画のような)ものである。 当時のアメリカの映画館では、典型的な娯楽映画以外にも、テレビを持てない労働者向け、あるいは戦時中にはプロパガンダも兼ねてニュース映画なども上映されており、これらの上映時のフィルムの架け替えの時間を埋める作品として製作された。 1話の時間が短いのはそのためである。なお日本では、毎週・毎日放送する連続テレビアニメとして放送されたが、原作は年に1作品ずつの製作である。
従って、公開年次と内容をよく観察すると、作品一つ一つにその当時の社会風俗の描写、あるいは社会風刺が入っている。 風刺には、大都会へ上京したジェリーが、結局は都会に馴染めずに郊外の田舎に戻るといった分かりやすい物から、閑静な住宅街に住む黒人が飼い主として描写されているエピソード(当時のアメリカの状況を考えると、これは殆ど不可能)といった、現代の視点では一見気づき難いが、実は微妙な描写まで様々である。そもそも、タイトルの「トムとジェリー」自体が、アメリカ(あるいはイギリス)とドイツの当時の俗称である(* トムとジェリー (曖昧さ回避)も参照のこと)。
現代では、アメリカでも、普通のスラップスティックなアニメとして鑑賞されることも多いが、ある程度の年配者やアメリカの社会風俗を学んでいる人に対して、トムとジェリーを幼年向けのアニメ文化という前提で話すと困惑されるので、話題にする際は注意が必要である。
主人公
Tom
ドタバタコンビの一方。猫。正しくは"Thomas Cat (トーマス・キャット)"。色はグレーまたは水色。ジェリーをいじめることが好きだが、実はジェリーがいないととても寂しがるセンチメンタルな面も持ち合わせている。また、ジェリーとの共通の敵が表れると、共同作戦をすることもある。製作時期により顔の形、色が若干異なる。また、雌猫(トゥードル)に対して、非常に惚れっぽい一面も持っており、親友でもある野良猫のブッチとは恋の鞘当てを演じることもある。ちなみに両利きである。
音楽の才能に長け、特にピアノの演奏は絶品であるが(足の指でリストを弾けるほど)、指揮者としての才能はドタバタ劇の末、ジェリーに負けてしまう。しかし、プロの指揮者の形態模写は、過去二回の指揮振りを見る限りでは完璧であった。また、オーケストラの楽器の大半をこなすことができるほど、楽器への順応性が強い。なぜか大富豪の遺産を引き継ぐこともあるが、ジェリーの悪戯により相続を台無しにされることもある。
運動神経もはっきり言って異常ともいえるほどで、テニス、ボウリング、サーフィン、ビリヤード、槍投げなどレパートリーも広い。特にビリヤードではプロ顔負けのドローショット(引き球)を披露する。またバンクショットの名手であり、イージーボールでも必ずクッションを使う。ただし、ゴルフはPAR4で33打たたくなど、得意ではないようだ。
軽業のような妙な芸当にも秀でていて、ジャグリングなどを披露することもしばしばだが、これは専らジェリーに遊ばれている時に急場を凌ぐための芸当であることが多く、大抵は途中でジェリーに邪魔されて散々な結果に終わる。また、倒立の状態で、手の指だけで進むことができる。
ジェリーの穴やビリヤードのポケットなど、空間をねじ曲げることができる。
ジェリーの仕掛けた罠によく尻尾を挟まれるが、この時すさまじいまでの叫び声をあげる(大きく分けて「オゥーッホッホッホッ!」「アアアアアアアーーー!」の2種類がある)。マッチを擦るときはなぜか自分の尻で擦る。ただしこれはトム特有ではなく、ジェリーも同様に自分の尻を使うことがある。なお1940年当時のマッチは何に擦っても、火が付いた。
飲酒や葉巻を吸っているシーンから、人間年齢では成人していると思われる。そのためか体力があまりない。
下着?としてランニングシャツとさるまたを着用する。ブッチはじめ他のネコは、猿股だけか下着そのものを着ないことが多い。
作品によっては、世界猫連盟の事務総長、またねずみ取り選手権のチャンピオン。
Jerry
ドタバタコンビの一方。鼠。正しくは"Jerry Mouse (ジェリー・マウス)"。色は茶色。劇中、ハツカネズミに間違われることもある。トムに悪戯をすることが好きだが、トム同様、実はトムがいないととても寂しがるセンチメンタルな面も持ち合わせている。このため、トムが家から追い出されるとトムが家に戻れるように画策することもある。従兄弟のニブルスをトムがいじめたとき、脅威的な力を発揮することもある。両利き。
チーズが大好物だが、別段偏食はしない。文筆の才能に秀で、自ら手掛けた小説が大ヒットし、5万ドルの印税を手にしたこともある(トムと折半)。剣の腕前はトムと互角だが、ニブルスが加わることにより(加勢というよりはジェリーの邪魔ばかりしているのだが)トムに勝ってしまう。また、ダンスの腕も一流である。
普段はマッチ箱や菓子の箱などを利用した家具、オイルサーディンの缶でできたベッドのある(両親らしき写真も飾ってある)壁の鼠穴に住んでいるが、その旺盛な食欲を満たすために冷蔵庫や食卓を蹂躙する。また、家中のありとあらゆる場所に非常口とその経路を張り巡らせており、金庫の中さえも進入することができる。これによって、トムの隠したミルクを強奪したこともあった。
力持ちで、ジョレイーそっくりのいとこがいる。
いかなる場所に閉じ込められても必ず脱出できる。その脱出劇はイリュージョンさながらであり、トムをたびたび驚愕させる。携帯できるのこぎりのようなものを常備しているとも考えられる。
作品中では、圧倒的な勝率を誇り、トムの攻撃を完封することもあった。しかし、物語の序盤または中盤では劣勢なものの、最後に巻き返す作品が大半である。ジェリーが敗北する作品は実に3本ほどしかない。
飲酒や葉巻を吸っているシーンから、こちらも人間年齢では成人していると思われる。息が切れやすい。
作品一覧
年代順によって並べられている。表記は、英語原題(日本語サブタイトル、アメリカでの公開日)というようになっている。ただし、劇場公開時に別タイトルになっていた作品も一部あり。
ハンナ=バーベラ第1期(1940年〜1958年)
アカデミー賞受賞、ノミネート作品が多く並ぶ。第二次世界大戦が行われた時代だけに、「勝利は我に」に代表されるような、戦時色(国威発揚)を色濃く残している作品も見受けられ、ヒトラーを揶揄するような表現も登場する。
1955年公開の「ひげも使いよう」までは、ハンナ=バーベラの2人は監督という立場で作品製作に携わっているが(製作はフレッド・クインビー名義)、その次の「素敵なママ」以降は、製作・監督の両面において、彼らがメインとして携わっている。
この時期の音楽を担当した作曲家スコット・ブラッドリーは、映像のあらゆる細かい動きにタイミングを合わせてふさわしい音楽を付けていくという、緻密な構成を備えたフルオーケストラ曲をそれぞれの作品のために書いている。同じ作品内でも場面によってジャズ風からクラシック風まで曲調がめまぐるしく変化する独特の伴奏音楽は、この時期の作品群の大きな魅力の一つである。
Puss Gets the Boot(上には上がある、1940年2月10日)
The Midnight Snack(夜中のつまみ食い、1941年7月19日)
The Night Before Christmas(メリー・クリスマス、1941年12月6日)
Fraidy Cat(お化け騒動、1942年1月17日)
Dog Trouble(共同作戦、1942年4月18日)
Puss 'n' Toots(バラ色の人生、1942年5月30日)
The Bowling-Alley Cat(楽しいボーリング、1942年7月17日)
Fine Featherd Friend(にわとりのおばさん、1942年10月10日)
Sufferin' Cats(悪魔のささやき、1943年1月16日)
The Lonesome Mouse(淋しがりや、1943年5月22日)
The Yankee Doodle Mouse(勝利は我に、1943年6月26日)
Baby Puss(赤ちゃんはいいな、1943年12月25日)
The Zoot Cat(素敵なおさがり、1944年2月26日)
The Million Dollar Cat(夢と消えた百万ドル、1944年5月6日)
The Bodyguard(命の恩人、1944年7月22日)
Puttin' On the Dog(猫はやっぱり猫でした、1944年10月28日)
Mouse Trouble(ネズミ取り必勝法、1944年11月23日)
The Mouse Comes to Dinner(トムのガールフレンド、1945年5月2日)
Mouse in Manhattan(ジェリー街へ行く、1945年7月7日)
Tee For Two(目茶苦茶ゴルフ、1945年7月21日)
Flirty Birdy(可愛い花嫁さん、1945年9月22日)
Quiet Please(ただいまお昼寝中、1945年12月22日)
Springtime for Thomas(春はいたずらもの、1946年3月30日)
The Milky Waif(捨てネズミ、1946年5月18日)
Trap Happy(仲間割れ、1946年6月29日)
Solid Serenade(恋ははかなく、1946年9月1日)
Cat Fishin'(変な魚釣り、1947年2月22日)
Part Time Pal(トラになったトム、1947年3月15日)
The Cat Concerto(ピアノ・コンサート、1947年4月26日)
Dr.Jekyll and Mr.Mouse(あべこべ物語、1947年6月14日)
Salt Water Tabby(海のバカンス、1947年7月12日)
A Mouse in the House(こわいお手伝いさん、1947年8月30日)
The Invisible Mouse(透明ネズミ、1947年9月27日)
Kitty Foiled(なかよし、1948年6月1日)
The Truce Hurts(仲良し同盟、1948年7月17日)
Old Rockin' Chair Tom(強敵あらわる、1948年9月18日)
Professor Tom(やんちゃな生徒、1948年10月30日)
Mouse Cleaning(お掃除はこうするの、1948年12月11日)
Polka Dot Puss(ウソをついたら、1949年2月26日)
The Little Orphan(台所戦争、1949年4月30日)
Hatch Up Your Troubles(いたずらきつつき、1949年5月14日)
※後にリメイクされる。
Heavenly Puss(天国と地獄、1949年7月9日)
The Cat and The Mermouse(海の底はすばらしい、1949年9月3日)
Love That Pup(ここまでおいで、1949年10月1日)
Jerry's Diary(ジェリーの日記、1949年10月22日)
Tennis Chumps(テニスなんて楽だね、1949年12月10日)
Little Quacker(母をたずねて、1950年1月7日)
Saturday Evening Puss(土曜の夜は、1950年1月14日)
※アメリカTV放送時には「お手伝いさん」が白人女性に描き直されている。 尚、どのタイミングで変更されたのかは不明。日本で再放送をしている間は 足や手しか見えない黒人女性である。他の作品でも黒人女性は登場いるが、書き換えられているのはこの作品のみである。 (1950年劇場公開時は黒人女性と思われる)
Texas Tom(西部の伊達ねずみ、1950年3月11日)
Jerry and the Lion(逃げて来たライオン、1950年4月8日)
Safety Second(花火はすごいぞ、1950年7月1日)
Tom and Jerry in the Hollywood Bowl(星空の音楽会、1950年9月17日)
The Framed Cat(復讐もほどほどに、1950年10月21日)
Cue Ball Cat(玉つきゲームは楽しいね、1950年11月25日)
Casanova Cat(計算ちがい、1951年1月6日)
Jerry and the Goldfish(ジェリーと金魚、1951年3月3日)
Jerry's Cousin(ごきげんないとこ、1951年4月7日)
Sleepy-Time Tom(トムさんと悪友、1951年5月26日)
His Mouse Friday(南の島、1951年7月7日)
※当初、日本語タイトルは「南の島には土人がいたよ」だったが、放送禁止用語に抵触したために現在のタイトルになった。
Slicked-up Pup(パパは強いな、1951年9月8日)
Nit-witty Kitty(ショックで直せ、1951年10月6日)
Cat Napping(ふんだりけったり、1951年12月8日)
The Flying Cat(トム君空を飛ぶ、1952年1月12日)
The Duck Doctor(おしゃべり子ガモ、1952年2月16日)
The Two Mouseketeers(パーティ荒し、1952年3月15日)
Smitten Kitten(恋のとりこ、1952年4月12日)
Triplet Trouble(可愛い子猫と思ったら、1952年4月19日)
Little Runaway(可愛い逃亡者、1952年6月14日)
Fit to be Tied(ブルおじさん、1952年7月26日)
Push-Button Kitty(人造ネコ、1952年9月6日)
Cruise Cat(夢と消えたバカンス、1952年10月18日)
The Dog House(お家はバラバラ、1952年11月29日)
The Missing Mouse(恐怖の白ネズミ、1953年1月10日)
Jerry and Jumbo(ジェリーとジャンボ、1953年2月21日)
Johann Mouse(ワルツの王様、1953年3月21日)
That's My Pup(パパの教育、1953年4月21日)
Just Ducky(おかしなアヒルの子、1953年9月5日)
Two Little Indians(インディアンごっこ、1953年10月17日)
Life with Tom(トム氏の優雅な生活、1953年11月21日)
Puppy Tale(親切なトム、1954年1月23日)
Posse Cat(うらぎり者は去れ、1954年1月30日)
Hic-cup Pup(止まらないシャックリ、1954年4月17日)
Little School Mouse(ネズミの学校、1954年5月29日)
Baby Butch(腹ぺこブッチ、1954年8月5日)
Mice Follies(氷あそび、1954年9月4日)
Neapolitan Mouse(ナポリよいとこ、1954年10月2日)
Downhearted Duckling(オーバーな奴、1954年11月13日)
Pet Peeve(いそうろう、1954年11月20日)
Touche, Pussy Cat!(武士道はつらい、1954年12月18日)
※劇場公開時:剣豪ジェリー
Southbound Duckling(南へ行こう、1955年3月12日)
Pup on a Picnic(ブルさんのピクニック、1955年4月30日)
※劇場公開時:わんちゃんのピクニック
Mouse for Sale(白ネズミは人気者、1955年5月21日)
Designs on Jerry(失敗は成功のもと、1955年9月2日)
Tom and Cherie(武士道修行も楽じゃない、1955年9月9日)
※劇場公開時:ジェリーの迷剣士
Smarty Cat(映画大会、1955年10月14日)
Pecos Pest(ひげも使いよう、1955年11月11日)
That's My Mammy(素敵なママ、1955年11月19日)
The Flying Sorceress(空飛ぶほうき、1956年1月27日)
The Egg and Jerry(1956年3月23日)
※"Hatch Up Your Troubles(いたずらきつつき)"のリメイク版。日本では未公開。
Busy Buddies(赤ちゃんは楽だね、1956年5月4日)
Mustle Beach Tom(楽しい浜べ、1956年9月7日)
Downbeat Bear(ダンスは楽し、1956年10月21日)
Blue Cat Blues(悲しい悲しい物語、1956年11月16日)
Barbecue Brawl(バーベキュー戦争、1956年12月14日)
Tops with Pops(1957年2月22日)
※"Love That Pup(ここまでおいで)"をシネマスコープ版でリメイクしたもの。日本では未公開。
Timid Tabby(なにがなんだかわからない、1957年4月19日)
Feedin' the Kiddie(1957年6月7日)
※"The Little Orphan(台所戦争)"をシネマスコープ版でリメイクしたもの。日本では未公開。
Mucho Mouse(気楽に行こうよ、1957年9月6日)
Tom's Photo Finish(みーちゃったみーちゃった、1957年11月1日)
Happy Go Ducky(おめでたいアヒル、1958年1月3日)
Royal Cat Nap(王様を起こさないで、1958年3月7日)
The Vanishing Duck(忍法ネコだまし、1958年5月2日)
Robin Hoodwinked(我こそ勇者、1958年6月6日)
tarkar in enter(いたずら魚釣り、1988年11月9日)
ジーン・ダイッチ期(1961年〜1962年)
Switchin' Kitten(猫はワンワン犬はニャーオ、1961年9月7日)
Down and Outing(友達はいいな、1961年10月26日)
It's Greek to Me-ow(ギリシャ物語、1961年12月7日)
High Steaks(自慢のバーベキュー、1962年1月1日)
Mouse into Space(ジェリーの宇宙飛行士、1962年2月1日)
Landing Stripling(手ごわい奴、1962年4月1日)
Calypso Cat(やきもちやき、1962年6月1日)
Dicky Moe(白いくじら、1962年7月1日)
The Tom and Jerry Cartoon Kit(お人形新発売、1962年8月1日)
Tall in the Trap(西部のあばれもの、1962年9月1日)
Sorry Safari(狩りはこりごり、1962年10月1日)
Buddies Thicker Than Water(くたびれもうけの魚釣り、1962年11月1日)
Carmen Get It!(新カルメン物語、1962年12月1日)
チャック・ジョーンズ期(1963年〜1967年)
Penthouse Mouse(お好みサンド、1963年)
The Cat Above and The Mouse Below(オペラ騒動、1964年)
Is There a Doctor in the Mouse?(ジェリー博士の超能力、1964年)
Much Ado About Mousing(ジェリーの親友、1964年)
Snowbody Loves Me(冬の夜ばなし、1964年)
The Unshrinkable Jerry Mouse(ジェリーと子猫、1964年)
Ah Sweet Mouse-Story of Life(追いつ追われつ、1965年)
Tom-ic Energy(逃げろや逃げろ、1965年)
Bad Day At Cat Rock(まるでツイてない日、1965年)
The Brothers Carry-Mouse-Off(とんだ災難、1965年)
Haunted Mouse(魔術師ネズミ、1965年)
I'm Just Wild about Jerry(油断大敵、1965年)
Of Feline Bondage(ジェリーの仕返し、1965年)
The Year of the Mouse(ジェリーのいたずら作戦、1965年)
The Cat's Me-Ouch(忠犬ブル公、1965年)
Duel Personality(果てしなき決闘、1966年)
Jerry, Jerry Quite Contrary(ジェリーの夢遊病、1966年)
Jerry Go-Round(象さんはジェリーの味方、1966年)
Love Me, Love My Mouse(プレゼント騒動、1966年)
Puss 'N' Boats(水兵さんも楽じゃない、1966年)
Filet Meow(カワイコ金魚ちゃん、1966年)
Matinee Mouse(仲直りはしたものの、1966年)
The A-Tom-Inable Snowman(銀世界の追跡、1966年)
Catty Cornered(1+1は敵の数、1966年)
Cat and Dupli-Cat(サンタルチアの夜、1966年)
O-Solar-Meow(トムとジェリーウォーズ、1966年)
Guided Mouse-Ille(未来戦争、1966年)
Rock 'N' Rodent(ロックンロール騒動、1967年)
Cannery Rodent(ジョーズの追跡、1967年)
The Mouse from H.U.N.G.E.R.(001/7 チーズに愛をこめて、1967年)
Surf-Bored Cat(サーフィンに挑戦、1967年)
Shutter Bugged Cat(必殺ネズミ取り、1967年)
Advance and Be Mechanized(アベコベ時代、1967年)
Purr-Chance to Dream(夢よもう一度、1967年)
ハンナ=バーベラ第2期(1975年)
「The New Tom & Jerry Show」というタイトルでテレビシリーズとして製作。
暴力描写の規制のため、トムとジェリーが喧嘩をしない。
aidontorack-chocolate(チョコレートは嫌い!、1975年7月27日)
トムとジェリーキッズ(1990年)
トムとジェリーの幼年期を描いたアニメ作品。
トムとジェリーの大冒険(1992年)
初の長編映画作品。
トムとジェリー魔法の指輪(2001年)
2度目(?)の長編映画。
トムとジェリー ワイルドスピード(2005年)
3度目(?)の長編映画。
個性派揃いの名脇役たち
トムとジェリーを語る上で重要視されているものに、脇役の存在が挙げられる。事実、ハンナ=バーベラ第1期には、ニブルスやスパイク、ブッチなど、個性的な脇役たちによって、話を盛り上げていくこともしばしばあった。ジーン・ダイッチ期、チャック・ジョーンズ期の評価が今ひとつな理由に、こうした脇役を育てられなかったことが原因とする意見もある。
ニブルス(ジェリーの従兄弟、または孤児)
タフィーという別名(類似の別のキャラクター?)もある。また、インディアンの恰好をして、2匹登場することもある。灰色で、大きな安全ピンで留めたおむつを着用している点が特徴的。ジェリーとともに、トムとフェンシング対決をすることが多い。
このキャラクターの登場する話は、数あるトムとジェリーの話でも特にドタバタの激しい点が挙げられる。アカデミー賞を獲得した「パーティ荒し」などは、その最たる例と言えよう。
なお、ジェリーの従兄弟はニブルスの他にもう一匹腕力の強い者(マッスル)がいる。
スパイクとタイク(ブルおじさんと息子)
もともとは凶暴なキャラクターとして登場したスパイクだが、登場回数を重ねていく毎に性格が次第に丸くなっていった。子供を授かったあとその傾向が強い。子供のタイクを授かっているが、なぜ子供が誕生したのかは謎のままである。骨を好物にし、しばしばそれを舐めているが、この骨を巡るドタバタ劇もある。怪力で努力家であるが、割と間抜けな面も持ち合わせている。諸般の事情でトムをしばしば目の仇にするが、これを出し抜こうとするトムとのやり取り(更にこの試みを邪魔するジェリー)を軸に展開するストーリーも多い。ジェリーとは比較的友好関係にある場合が多いものの、そのジェリーによっても散々な目に遭うこともある。
なお、登場する話によっては、スパイクという名前ではなく、キラーやブッチ(トムの悪友の名前)という名前で登場することもある。また、「天国と地獄」では、地獄の釜ゆでの番人役も務めている。毛皮は灰色であるが、服のように脱いだりすることができる。
彼らが登場する回で、一度だけトムが勝利した作品がある。ごくまれにだが、トムと共同戦線を張ることがある。
トムの悪友(ブッチ他)
野良猫のブッチ(黒猫・赤い髪?)はしばしばトムと恋人を巡って争う関係で、自信家で喧嘩も強い。どちらがジェリーを食べるかで揉めることもある。しかし一緒に遊ぶこともあり、野良猫仲間とのジャズセッションはかなりのものである。テニスもうまい。ブッチが単独で登場する際は、最初に、「虹の彼方に (Over the Rainbow)」を口ずさんでいたり、BGMとして流れたりすることが多い。
雌猫(トゥードル他)
優美な白猫で、主にトムとブッチを誘惑しては、彼等の友情と恋仲を天秤に掛けさせる存在。ちょっと太目で子供っぽいトゥーツなど複数が登場する。時々ジェリーとも仲が良かったりする。
金魚
金魚鉢などに住んでいる。ジェリーと親友であることが多いが、ブッチが狙っていて、主人に怒られることを怖れたトムが守ることもある。
アヒル
全く泳げなかったり、トムを母親と思い込んだり、絶望の余り猫に食べられたがったり、アヒルは冬になると南へ飛ぶものだと思い込んだりする、登場する話によってキャラクターも様々な子供のアヒル。黄色い毛。ぐちっぽくて傍迷惑な泣き虫であることが多い。猫をも恐れぬ気の強い母親アヒルがいる。
カナリア
勇敢な性格で、ジェリーの友達。ジェリーの危機にボウリングの球を持って飛ぶなど、意外と力持ちである。物理が得意。
主人(男性・女性)
白人夫婦・赤ちゃんもいるようだが、あまり登場しない。よく出かける。男性の方は無類のイヌ派でもあるようだが、女性の方は小さくか弱い生き物が好きなようだ。その点で何故トムが飼われているのかが謎となるが、どちらもいたって動物好きのようではある。犬と猫・猫と小鳥や金魚やハツカネズミと仲良くするよう言い付けるなど少々無茶な要望をする、のんき家族である。
お手伝いさん
登場すると足や手しか見えない・全身が出たのは後姿のみで、顔が出たことはない大柄で気の強い黒人女性。トムの飼い主にも見えるが、イタズラしたトムには容赦がない(実際はジェリーのイタズラなのだが)。野球の外野手顔負けの、遠投の名手でもある。腕力も相当なものがある。ネズミが大嫌いなため悲鳴を挙げてしまうほどで、しばしばトムとジェリーの追い掛けっこに巻き込まれては散々な目にあっているほか、時々ジェリーにからかわれている。しかしそれでもジェリーを家から追いだしたことがある。ポーカー(ブリッジとの訳もある)に目が無いようだ。お手伝いさんというわりには家でパーティーの準備をしたりしている。寝室は家の二階。入れ歯をしているらしいが、いつでも元気いっぱいである。
ジョージ
トムのいとこでトムそっくり。ところがネズミ恐怖症。トムと団結してジェリーを撃墜した。トムが勝利する数少ない作品に登場した。
アンクル・ペコス
ジェリーのおじさんで、TV出演のためテキサスからやってきた。トムのヒゲを弦に欲しがる。
ライオン
サーカスから逃げてきた気の弱いライオン。
子象(ジャンボ)
列車から転げ落ちた子象がジェリーと仲良くなる。全身にペイントを施して巨大ネズミに変装し、トムを大いに慌てさせた。

サーカスから逃げてきた熊。音楽を聴くと踊り出す。
オットセイ
サーカスから逃げ出したオットセイ。ジェリーと友達になる。
白いネズミ
研究所で作られた新型爆弾を食べたネズミ。ジェリーがこれのマネをした。
蟻の群れ
行進曲とともに現れるアリ。なぜか頭の部分が赤い。ステーキ肉や果物・野菜・サンドイッチなど、ありとあらゆる食料品を強奪していく。その集団力は驚異的なもので、誰も阻むことができない。また、小さい身体にしては歩く時の衝撃が非常に大きく、トムが乗っているハンモックをも地震のように揺らすほどである。先頭のリーダーと思われるアリはなぜかラッパのようなものを持っている。
劇中で使われたアイテム類
劇中で使われるアイテムは「トムとジェリー」のドタバタを盛り上げるのに非常に欠かせないものとなっている。なお、広義でアイテムの意味を捉えれば、トムの尻尾もアイテムに含めうるかもしれない。
大きなビーフ・ステーキ(しばしばスパイクが焼く。非常に巨大だが、焼き始めると、あっという間に縮んでしまう。また、よく取り合いになる。)
七面鳥の丸焼き(丸呑みしたり、投げたり、着たりする)
チーズ(穴が空いているためエメンタールチーズと推察できる。第2話で初登場)
ゼリー(非常に弾力性がある、カラフルで透明な食品)
パイ(パーティのパイはジェリーのパイ投げに使われる)
シャンパン(のコルク栓が弾丸に)
ばね式の鼠取り(大抵は餌としてチーズが乗っかっている。初登場は第3話)掛かるのはトムの尻尾。
蠅叩き(ジェリーを叩く道具)
火掻き棒(ジェリーを叩く道具だが、ジェリーよりは柔らかい)
葉巻(ジェリーがトムに差し出し、トムはそれを勿体ぶって吸うが、大概の場合それは葉巻に偽装されたダイナマイトである)
フライパン(主にトムを引っ叩く道具だが、まれに調理に用いられる)
マッチ(主に足の指にはさんで火を放つ道具・ジェリーの家具の材料。擦るときはなぜか自分の尻で擦る)
ロウソク
アイロンとアイロン台(第2話で初登場)
ブラジャー(ジェリーのパラシュート)
コルセット(トムが化けるためや、空を飛ぶのに利用)
U字型の磁石(小さいながらも驚異的な磁力を誇り、任意の鉄製品を吸引する。ナットや空き缶とセットで出てくる)
ナット(よくトムがチーズ色に塗ってジェリーがチーズだと思い飲み込む)
ミルク(トムの大好物・毎朝大きな瓶に入れられて配達される)
タマゴ(投げる物)
大きな冷蔵庫(色々な物が入っていて豪華。第2話で初登場)
ピクニック・セット(大きなサンドイッチやソーセージが入っている)
お皿(投げたり割ったりするもの)
家具(バリケードに使われる)
絨毯(ジェリーがこれに隠れて移動する)
ブラインド(トム他が巻き込まれる)
グラス(同上)
ビリヤード(トムの超絶的キュー捌きを披露する道具。11番のボールはジェリーをにらみつける)
ボウリング(投擲するための球)
ゴルフ(トムはあまり上手ではないらしい)
テニス
スケート
ローラースケート(トムが履かされ、止まらなくなる)
ピアノ(トムが才能を発揮する道具・ジェリーの家。トムが演奏中に鍵盤の蓋が閉まり、手を挟まれる)
ギター(トムが奏でるか、トムを奏でるための道具)
ウッド・ベース(トムが足で弾きながら歌うのは有名)
シンバル
乳母車
箒(ほうき)
金熊手(二つセットで庭に落ちていて、トムが踏むと柄が起き上がり顔にあたる)
トムの枕(ふかふかの羽毛枕である)
透明化アイテム(実験セットの消えるインク、バニシングクリーム、魔法の薬)
投げ縄(トムがジェリーを捕まえるための道具)
花火・爆竹・爆弾(小さくても強力)
剣-トムの尻尾がよく切られる。トムとジェリーと腕前は互角。
銃-鳥銃、拳銃など様々(当たっても死なない)
ダイナマイト(爆発しても死なない。ただし「ネズミ捕り必勝法」ではトムが大爆発の末ハープを弾きながら昇天している)
人造ネコ(足の車輪で滑走する)
リモコン-操作するとアンテナから稲妻の形をした電波が出る
白旗-降参のサイン(トムが多用・休戦のサインにも利用される)
缶詰(または、その空き缶)
ハンモック(昼寝以外に用途多数)
オーブントースター
芝刈り機(手動のものとエンジン付がある。ジェリーがエンジンをかけると暴走し、トムを刈る)
釣竿
斧、鋏などの刃物
ラッパ(オーケストラで演奏されるほか、リーダーのアリが持っている)
電球(破裂すると跡形もなく消える)
コンセント(電気製品のほか、トムにも電力を供給する)
フォーク(主にトムの尻に刺さる)
遺書(スパイクに制裁される前にトムが書く。タイトルは「MY WILL」。ちなみにこの回ではなんとトムが勝利している)
墓(トムが自分で掘って自分を埋める)
風邪薬(トムが病気を感染されそうになると飲む)
劇薬(ジェリーが飲むと巨大化したり肉体改造されて最強になったり超高速移動ができるようになる)
麻酔薬
やかん(たいていダイナマイトが放り込まれる)
メールボックス(たまに郵便物が来る)
蓄音機(どうやらSP用蓄音機。鋼鉄針を入れるところがある)
空気入れ(トム/ジェリーを風船のように膨らませることができる。針等と併用すると部屋中を飛び回らせることも)
自動車(トムが轢かれてペッタンコになる。保健所のトラックだと、ジェリー以外が中に放り込まれることもある)
サボテン(トムの尻等に刺さったあと、水を飲むと刺さった穴から漏れる)
縫い針(トム、ブッチ、スパイクなどの尻に突き刺す)
ゴミ箱(主にトムが飛び込む。スロットマシン形式のものもあり、大当たりが出て、大量のゴミと一緒に排出される)
この節は、書きかけです。加筆、訂正して下さる協力者を求めています。
日本でのTV放映
トムとジェリー
1964年5月13日から1966年2月23日まで水曜日の19:30 - 20:00にTBS系列で放映。本放送時の提供はサンスターシオノギ(当時、サンスター社は歯磨き粉に関して塩野義製薬と業務提携していた)。放送終了後も、1990年頃までは何度も再放送が繰り返されていたが、現在では権利上の問題(後述)で再放送やソフト化は困難と思われる。
主題歌の「トムとジェリー」は、作詞・作曲三木鶏郎で、梅木マリ(後の松平マリ子)とフォーコインズによって歌われており、現在発売中のビデオおよびDVDにも収録されている(なお、この曲は当時レコードでは発売されず、ソノシートのみの発売だった。現在はもちろんCDがある)。
声の出演
トム 八代駿
ジェリー 藤田淑子
ナレーション 谷幹一
トムとジェリー
1970年代、日曜日の19:30 - 20:00に日本教育テレビ(テレビ朝日)系で放映。「The New Tom and Jerry Show」を日本で放映したもの。主題歌はアメリカ版のものを使用している。トムとジェリーの台詞なし。TBS版「トムとジェリー」の印象が強烈な一部の視聴者からは違和感が大きいという声もあった。
なお、本作は日本ではビデオ化されていない。日本で1992年にビデオで発売された「新トムとジェリー」は「トムとジェリーキッズ」のビデオ化で、本作とは別物。
トムとジェリー大行進
1980年から1981年に日本テレビ系、木曜スペシャル枠で「おかしなおかしな トムとジェリー大行進」として単発で放映。その後1981年から1982年まで日本テレビ系でレギュラー番組として放映。
声の出演
トム 高橋和枝
ジェリー 太田淑子
ナレーション 植木等
トムとジェリーとゆかいな仲間
2000年10月1日から2001年6月24日まで日曜日の7:00 - 7:30にテレビ東京系で放映。主題歌はTBS版で使われた「トムとジェリー」をそのまま使用している。
声の出演
トム 肝付兼太
ジェリー 堀絢子
トムとジェリーの大冒険
2005年にカートゥーンネットワークのカートゥーンネットワークシアターで放映されていた。
声の出演
トム 堀内賢雄
ジェリー 堀絢子
日本国内地上波放送時の前後番組
TBS系 水曜19:30枠
前番組
トムとジェリー
次番組
アラカザンの魔法
てんてこ漫遊記
テレビ東京系 日曜7:00枠
7:00-知ってる介!護
7:25-TXN HOTテレビ
トムとジェリーとゆかいな仲間
パワーパフガールズ
(水曜18:30から移動)
日本で発売されたビデオ・DVD版
トムとジェリー
声の出演
トム 高木渉
ジェリー ならはしみき
トムとジェリー(DVD版)
声の出演
なぜか、「パパは強いぞ」、「赤ちゃんは楽だね」、「みーちゃったみーちゃった」は未収録。 作品により、トムとジェリーの声優が異なる。
トム ダン小路/肝付兼太
ジェリー チマ/堀絢子
TBS版で挿入されたアニメ作品
TBS版「トムとジェリー」では、30分番組のうち「トムとジェリー」を2作品放送。その間に他のキャラクターを主人公としたアニメーション(主にテックス・アヴェリー作品)が1作品挿入されて放送された。
下記のリスト表記は1990年に日本の地上波で再放送された時の放送順、英語原題(日本語サブタイトル、アメリカでの公開日)というようになっている。なお、初回放送時(1964年)とは順番が違う可能性もあり、各地方放送局によって違っているようである。※1990年での広島市民放テレビ放送での順番(広島ホームテレビ)
HALF-POINT PIGMY(デカ吉とチビ助のアフリカ探検 1948年8月17日)
RED HOT RANGERS(デカ吉とチビ助の消防士 1947年5月31日)
HENPECKED HOBOES(デカ吉とチビ助のニワトリ狩り 1946年10月26日)
HOUNTED HUNTERS(デカ吉とチビ助の野良犬狩り 1947年4月12日)
DEPUTY DROOPY(呼べど叫べど 1955年10月28日)
THREE LITTLE PUPS(勝利はいただき 1953年12月26日)
OUT-FOXED(いかさま狐狩り 1949年11月5日)
SHEEP WRECKED(まぬけな狼 1958年2月7日)
GRIN AND SHARE IT(お金と友情 1957年5月17日)
CABALLERO DROOPY(メキシコよいとこ 1952年9月27日)
WAGS TO RICHES(財産を狙え 1949.8.13)
DROOPY'S GOOD DEED(最優秀ボーイスカウト 1951年5月5日)
THE CHUMP CHUMP(スポーツの王様 1950年11月4日)
DROOPY'S DOUBLE TROUBLE(双児騒動 1951年11月17日)
HOMESTEADER DROOPY(西部開拓史 1954年7月10日)
DROOPY LEPRECHAUN(幸福を呼ぶ小人 1958年7月4日)
DRAG-ALONG DROOPY(西部の大決闘 1954年1月30日)
SENOOR DROOPY(チャンピオン誕生 1949年4月9日)
DIXIELAND DROOPY(デキシーランド犬 1954年12月4日)
MUTTS ABOUT RACING(スピード狂 1958年4月4日)
SHOOTING OF DAN MCGOO(迷探偵ドルーピー西部の早射ち 1945年3月3日)
BLACKBOARD JUNGLE(いたずら教室 1957年10月4日)
DAREDEVIL DROOPY(ドルーピー君サーカスへ行く 1951年3月31日)
COCKADOODLE DOG(ブルさんはおねむ 1951年2月10日)
SCAT CATS(名犬チビ 1957年7月26日)
DUMB HOUNDED(つかまるのはごめん 1943年3月20日)
CELLBOUND(逃げてはみたけど 1955年11月25日)
GARDEN GOPHER(いたずらモグラ 1950年9月30日)
HALF-PINT PALOMINO(めんこい子馬 1953年9月26日)
BIRD-BRAIN BIRD DOG(小鳥が好き 1954年7月30日)
LITTLE WISE QUACKER(かしこい子がも 1952年11月8日)
SLEEPY TIME SQUIRREL(只今静養中 1954年6月19日)
GOGGLE FISHING BEAR(海中探検 1949年1月15日)
COBS AND ROBBERS(かかしにご用心 1953年3月14日)
BUSYBODY BEAR(親切好き 1952年12月20日)
HEIR BEAR(宝さがし 1953年5月30日)
WEE WILLIE WILDCAT(良い子のしつけ方 1953年6月20日)
BARNEY'S HUNGRY COUSIN(なんでもいただき 1953年1月31日)
IMPOSSIBLE POSSUM(どちらが賢いか 1954年3月28日)
ROCK-A-BYE BEAR(冬眠中はお静かに 1952年7月26日)
BAD LUCK BLACKIE(呪いの黒猫 1949年1月22日)
MAGICAL MAESTRO(へんてこなオペラ 1952年2月9日)
THE FIRST BAD MAN(悪人の誕生 1955年9月30日)
LUCKY DUCKY(ウルトラ子ガモ 1948年10月9日)
SYMPHONY IN SLANG(へんな体験記 1951年6月6日)
LITTLE JOHNNY JET(ぼくはジェット機 1953年4月18日)
THE FLEA CIRCUS(ノミのサーカス 1954年11月6日)
HOUSE OF TOMORROW(こんなお家は 1949年6月11日)
DOGGONE TIRED(ねむいウサギ狩り 1949年7月30日)
THE CUCKOO CLOCK(恐怖よサラバ 1950年6月10日)
VENTRILOQUIST CAT(腹話術は楽し 1950年5月27日)
FARM OF TOMORROW(楽しい農場 1954年9月18日)
THE CAT THAT HATED PEOPLE(月へ行った猫 1948年11月20日)
LITTLE RURAL RIDING HOOD(田舎狼と都会狼 1949年9月17日)
NORTHWEST HOUNDED POLICE(迷探偵ドルーピーの大追跡 1946年8月3日)
BILLY BOY(何でもウメェー 1954年5月8日)
ONE CAB'S FAMILY(ボクはスポーツカー 1952年5月15日)
CAR OF TOMORROW(ステキな自動車 1951年9月22日)
THE PEACHY COBBLER(森の小さな靴屋さん 1950年12月9日)
FIELD AND SCREAM(善人エド 1955年4月30日)
T.V. OF TOMORROW(うらやましいテレビ 1953年6月6日)
COUNTERFEIT CAT(腹ペコ野良猫 1949年12月24日)
ONE DROOPY KNIGHT(竜退治 1957年12月6日)
ちなみにテレビ東京版「トムとジェリーとゆかいな仲間」ではトゥイーティーやチキチキマシン猛レースなどが挿入された。
豆知識
現在発売されているビデオやDVDで日本初放映時と声優が異なるのは権利関係が原因である。
日本初放映時はトムとジェリーの日本での放映・販売権をトランスグローバルが持っていたのに対し、現在ではワーナー・ホーム・ビデオが持っている。
関連作品
1945年にジェリーがジーン・ケリーと映画「ウォーリー・ソング(『錨を上げて』Anchors Aweigh)」で共演した。
アメリカのテレビアニメーションザ・シンプソンズの劇中アニメ「イッチー&スクラッチ (The Itchy & Scratchy Show)」はトムとジェリーのパロディになっている。
カートゥーンと実写の驚異的な合成によって撮影されたロジャー・ラビット(1988年公開)では様々なカートゥーンキャラクターが登場した。同作品には当初、MGMの人気カートゥーンとしてトムとジェリーも作中に登場させることも検討されたが、米国では「トムとジェリー」が明確な台詞を持たないアドリブ・カートゥーンであったため、作中「私生活もある俳優として出演させる」ことが断念されたという。なお同作品ではカートゥーン界の大御所キャラクターとして、ミッキーマウスとバックスバニーが夢の競演を果たしたほか、同シリーズからはドルーピーが出演した。
関連事項
トムとジェリー
ドルーピー
テックス・アヴェリー
ルドルフ・アイジング
へんてこなオペラ
へんな体験記
デカ吉チビ助
外部リンク
カートゥーン・ネットワーク(トムとジェリー
トムとジェリー・オンライン(非公式ファンサイト)
トムとジェリーのページ(トムとジェリーのお話を紹介しているページ)
この項目「トムとジェリー」は、アニメに関する書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%A0%E3%81%A8%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%AA%E3%83%BC" より作成
カテゴリ: 半保護 | 書きかけの節のある項目 | アニメ作品 と | アメリカ合衆国のアニメーション作品 | 動物を主人公にした物語 | 架空のネコ | 架空のネズミ | アニメに関するスタブ

関連の高いサイト

いらちくび(`ω´)
紙探し 久々に乗った 愛車ゎ 主人に嫌気刺し ぉ前ゎ乗るなと パンクする 刻ンでゃろぅか そのタィヤ・・・ 話変ゎるヶド http://www.youtube.com/watch?v=6Cbr9R8m4Gk&mode=related&search= トムとジェリー好き( *´艸`) ジェリーかゎぃ

健康第一!
った。小児科の待合室の親子のやりとりを見て、ママになるのもいいなぁと思った。知り合いがいて、うまいこと隠れるのに必死になった。『トムとジェリー』が懐かしかった。隣のおじさんがタバコ臭かった。その結果、別に様子見ておいてって…。

なんだか・・・
いたかった人と関係しているんだろうね)とか・・・見事再会できて、今度はその人からもらった斑尾高原スキー場からのおみやげのウサギのついたストラップとか、高校生の時に友達が作ってくれたフエルトのマスコット人形とか、誕生日にくれた「トムとジェリー」のカップアンド

果たして正体は?
て(たぶん) 3階から転がり落ちるように リビングに飛び込んできたちろる嬢。トムとジェリーのアニメさながら、床に足を滑らせてバタバタ。落ち着けよ〜〜っ。尻尾は膨らませてぼんぼんだし、びっくりした というよりは激しい恐怖に遭遇したご様子で?ヘタレのどんぐり

お留守番♪
材を子供達には、トムとジェリーのDVDを見せて、一応長男には「買い物行ってくるね」と声をかけまして・・・。近所のスーパー2店行って、30分程。我が家には、ストーブがないので冬でも安心なの「ただいま〜」と帰って来たら、まだ

グラビアアイドルのにおいつきだけじゃなん
て ポケモンパンを買わされるのが嫌でメニューが変更になったこと数知れず ああ、フリーダム。制服取りに行ったついでに 調子こいて用もないのにスーパーに寄ろうかと思ったけど さすがに心配になって直帰したら・・・ かん&つんはトムとジェリーみて笑い転げて

トムとジェリー
ト〜ム♪とジェリー♪な♪か♪よ♪く♪ケンカしな♪トムとジェリーの最終回の話。追いかけるトム。逃げるジェリー。トムは最後まで捕まえられずに死んでしまいました。トムがいなくなって退屈になったジェリーはノロマで太っちょの猫にちょっかいをだすこと

よく来たわね
☆☆資料の多さとビリージョーと鬱(U2)とトムとジェリーに感動しました(´・ω・`)でもいそがバイクの外人に翻弄されつつあってどうしようもなかったので売店で板チョコを買って終了しました☆☆そのあとわゲーセンでプリとって、あとふたり

仲良く喧嘩しな!
?なので今回ジャイ子に半分行かせます。えへへ(鬼とでも悪魔とでもお言い)まぁうちのボスもたまに口悪くても(でも笑顔)基本緩いから?写真はトムとジェリー風に、ネズミさんと一緒に寝るぶぅたさん。黒くて&暗くてすんません。ネズミさん、中

効用音楽四原則
原則は実写映画の場合の話で、古典的なアニメではミッキー・マウシングと呼ばれるテクニックが使われてました。画面の動きに合わせてあたかも効果音のように音楽を使う方法で、ディズニーアニメや『トムとジェリー』、日本でも初期の虫プロアニメや伊福部の『わんぱく王子の大蛇退治』



出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

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2004/01/25 (Sun) キノコ族

キノコ族(-ぞく)とは、任天堂のゲームソフト、マリオシリーズに登場する架空の種族。
キノコ的な姿をしていて、基本的に性格は温和。マリオシリーズのほとんどに登場する。キノコ王国(マリオゲームの中にある世界)全土に住んでおり、人口の大半を占める。
キノピオとキノピコと呼ばれる人型の者がほとんどだが、クリボーなど、一部の敵キャラもこれに含まれる。クリボーの場合、ピーチ側からクッパ側に寝返ったという経歴を持つ。
人間並みの高度な文化を持ち、今のところ大きな争いも無く共生している。ノコノコなど、他種族にも友好的である。
マリオシリーズ登場キャラクター
主要

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2004/01/25 (Sun) キノコ族

キノコ族(-ぞく)とは、任天堂のゲームソフト、マリオシリーズに登場する架空の種族。
キノコ的な姿をしていて、基本的に性格は温和。マリオシリーズのほとんどに登場する。キノコ王国(マリオゲームの中にある世界)全土に住んでおり、人口の大半を占める。
キノピオとキノピコと呼ばれる人型の者がほとんどだが、クリボーなど、一部の敵キャラもこれに含まれる。クリボーの場合、ピーチ側からクッパ側に寝返ったという経歴を持つ。
人間並みの高度な文化を持ち、今のところ大きな争いも無く共生している。ノコノコなど、他種族にも友好的である。
マリオシリーズ登場キャラクター
主要

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2004/01/25 (Sun) GUILTY_GEARの用語集

GUILTY GEARの用語集は、GUILTY GEARシリーズの用語を「作品用語」と「関連ゲーム用語」に分けて解説する。
また、説明上略称はP(パンチ)/K(キック)/S(スラッシュ)/HS(ハイスラッシュ)/D(ダスト)。
またその前につく数字は8(↑)/2(↓)/4(←)/6(→)と、テンキーの方向、つまり3ならば右下・7であれば左上のことをあらわす。
目次
1 作品用語
2 関連ゲーム用語
2.1 シリーズ共通システム
2.2 GUILTY GEAR 固有のシステム
2.3 GUILTY GEAR X 固有のシステム
2.4 GUILTY GEAR XX で追加されたシステム
2.5 GUILTY GEAR XX #RELOAD で追加されたシステム
2.6 GUILTY GEAR XX SLASH で追加されたシステム
2.7 GUILTY GEAR XX Λ CORE で追加されたシステム
2.8 GUILTY GEAR ISUKA 独自のシステム
3 家庭用オリジナル
4 関連項目
//
作品用語
ギア
人類生態強化計画(GEAR計画)によって「あの男」と呼ばれる人物が作り出した生態兵器。人間を含め、生物をGEAR細胞により強化させた物。戦闘能力及び生命力は並の人間を凌駕し、その寿命は数百〜数千年とも言われている。本来は外部からの制御が無くては行動できないが完全自立型は例外であり、ジャスティスの死後も活動を続けるギアは僅かに存在している。一般的には大きさで区分し、巨大な竜から細菌兵器のような微細なタイプまで様々な種類が確認されている。その呼び方はメガデス級など、ここでも実在するロックバンドの名前が用いられている。
「あの男」
声優:増谷康紀(「GGXX」ストーリーモード)
ジャスティスを始め、ギアを生み出した物語の黒幕でソルの宿敵。本名や素顔などの一切が謎に包まれている。従者であるイノやレイヴン達と同様、彼もまた時間を超越した存在=因果律干渉体である。贖罪的な口調で語りかけるその台詞には意味深な物が多く、「ギアはギアを超え人は人を超えねばならない」という発言を残している。また、ディズィーに対しては「自らの思惑を超えた世界の希望である」と、これまた意味深な台詞を残す。そのセリフや行動から察するに世界の終末を既に体験しており、ギアすら超えた強大な敵と戦う準備をしているようである。
聖騎士団
ギアに対抗するために結成された対ギア組織。飛空挺に師団ごとに乗り合わせていて、ギアの掃討以外にも被災者の救助なども行う義勇軍だった。実際にジャスティスを倒したのはソルだが、公には聖騎士団が退治し封印した事になっているため救世主扱いをされる事もある。GUILTY GEARではその名声を第二次聖騎士団員選考武道会の開催と言う形でテスタメントに利用されている。団長は中期にはクリフ、終期にはカイとなり、現在は解散した為に存在しないが元メンバーの多くはカイを慕って国際警察機構に所属している。かつてはソルも聖騎士団に所属していた(初代GGのソルのサイドストーリー)。
神器
ソルの封炎剣(ふうえんけん)やカイの封雷剣(ふうらいけん)、闇慈の絶扇(ぜっせん)などの特殊な武器。他に「閃牙(せんが)」「益篤(えきとく)」「湖上白(こじょうはく)」が国際連合の所有物となっている。噂では、イノがメガロマニア時に出す羽が湖上白との見解もある。元はアウトレイジと呼ばれる対ギア用武器であったが、余りにも強力過ぎて人が扱えるものでは無かった為8つに分裂させた。尚、アウトレイジを開発したのはフレデリック(ソル)である。合体後の姿が宝島社から刊行された初代GGの攻略本に掲載されている。実用形態(白い棒状)と仮組物理形態と呼ばれる状態がある。
聖戦
2074〜2175年の長期に渡り、ギアと人類によって繰り広げられた戦争。ジャスティスがGEARを率いて日本列島と朝鮮半島の一部を消滅させたのを皮切りに、ジャスティスが封印されるまで続いた。聖戦は実は終戦管理局が仕組んでいたのではないかとされているが、それを知る者は少ない。XXのドラマCDでは、「2180年に終結」とあり、矛盾が生じているが恐らくはパラレル世界を強調する為の演出か、脚本家がジャスティスの死亡年数と混同した為と思われる。XXのジャスティスのストーリーモードでは、ソルがジャスティスに致命傷を与え、その後にカイが駆けつけ封印をした事が語られている。
ジャパン
日本を指す。日本人はジャパニーズと呼称。人類に対し宣戦布告をしたジャスティスはこの国を壊滅させた。その為ジャパニーズは希少種となり、保護をされることとなったが一部のジャパニーズは保護を拒否している。一説によるとジャパニーズには特殊な力があるとされるが、真相は不明である。
アサシン組織
創設者はスレイヤー。本来この組織は少数精鋭で法で裁けない罪人を抹殺する為(裏の目的としては吸血鬼であるスレイヤーが食料となる血液を手に入れる為)に結成されたのだが、時が経つにつれ、その方針や組織の在り方が大きく変わっていった。ザトーの死亡によって一度は瓦解しかけたが、現在はヴェノムを頭首に据え組織力を取り戻しつつある。
ツェップ
巨大飛行艇を国領とする軍事国家。魔法が理論化されてから多くの国が科学文明を放棄したのに対し、この国はそれを保持している。武道大会終了後、ガブリエル大統領(元教官)を初めとしたメンバーがクーデターを起こし平和的自治権を手にした。
終戦管理局
聖戦を仕組んだと思われる組織。警察機構の上層部に入り込んでおり、ロボカイを主戦力にある計画の為に動く。
ジェリーフィッシュ快賊団
ジョニーをリーダーとする義賊的空賊集団。義賊故にか民間人の間では信頼が厚く、幾度となく警察機構と共に凶悪犯罪を解決した事もある。更にツェップとも繋がりがあり、単なる犯罪組織や空賊集団ではなく、終戦管理局が敵として重要視する程。メンバーがジョニー以外全員女性であるのは快賊団(ジョニー)の方針が多くの女性に共感を得て自然とそうなったからなのか、単にジョニーが女好きであるからなのかは不明である。
禁術
魔法科学論の進歩に伴い法術を生み出すに当たって、凄まじい高等技術を簡単に得る法術も発見された。当時の学者達はそれらを「システムが未完成の為、術者に対するリスク(ウィルス性の被害発生や後遺症)が起こる確率が非常に高い」と言う理由からアフターリスクが発生するように設定し、封印した。それが「卑・泥獄墜法」、通称「禁術」である。
ザトー=ONEが使用したものが卑・泥獄墜法第5法「蝕精影陣」、アフターリスクは「視界の遮断」。ミリア=レイジが使用した(させられた?)ものが卑・泥獄墜法第6法「アングラ」、アフターリスクは現在不明。尚、全ての体系化された法術を「聖天貸法」と言い、全666種であるがそのうち6つ(禁術)を含まず、公式には660種とされている。
関連ゲーム用語
()内は通称
尚、GGXX以降はGGXのシステムが元になっている
シリーズ共通システム
一撃必殺準備
GUILTY GEAR X〜
コマンド:ボタン4つ同時押し。
一撃必殺技を使うための準備行動。一撃必殺モード中はテンションゲージがタイマーに変更され、テンションゲージだったものが減少していく。0になるとそれ以降は体力を消費する。もう一度コマンド入力することで元に戻る。
GGには搭載されていないがGGX以降の一撃必殺技の仕様変更によりここに記載。
一撃必殺技
文字通り相手を一撃で倒す技。
ISUKA以外で使用可能。またディズィーと聖騎士団ソル(ノーマル版)には存在しない。
GUILTY GEAR
殺界発生中に236+攻撃ボタンで発動し、ラウンド数に関わらず強制的に勝利できる。
防御側は214+攻撃ボタンで回避可能。
GUILTY GEAR X〜
一撃必殺準備を行った後各キャラ固有のコマンドで使用し、ヒット時は残り体力に関係なくそのラウンドは勝利となる。
攻撃が防がれたり空振りに終わるとそのラウンドではテンションゲージは無くなりテンションゲージを使った行動が出来なくなる。
GGX、GGXX時代はキャラが総じて気絶しやすかった為カイ、メイ、紗夢等の発動が早い一撃必殺技を決められる事が多かった。#RELOAD以降気絶値が調整され日の目を浴びる事は少なくなった。だがSLASHでは、A.B.Aのスカモーション(諸刃・極諸刃モード終了時に生じる、長い強制硬直状態)の存在で、また伺える日が見えた。
覚醒必殺技
いわゆる超必殺技。
GUILTY GEAR
ライフが50%未満になるか、カオスゲージを100%消費することで使用可能。
GUILTY GEAR X〜
キャラクター固有のコマンドを入力すると画面の暗転演出とともにゲージを50%消費して発動する。
一部のキャラクターには100%消費するものもある。
ダストアタック(ダスト)
コマンド:S+HS同時押し(GG〜GGX,イスカ)立ち状態でD(GGXX〜SLASH)
相手を上空に飛ばす技。全キャラクター共通で中段だがキャラによって発生の早さやリーチの長さ、硬直の大きさが違う。
使用直後に↑入力していると、特殊な「ホーミングジャンプ」が発動し吹き飛んだ相手にダストアタック時専用の連続技を決めることが出来る。
基本的に発生が遅く見切られやすいが先読みしないとガードしづらい。しゃがみガード不可なので足払いと混ぜて使うと効果を発揮する。
足払い
コマンド:しゃがみ状態でS+HS(GGX,ISUKA)しゃがみ状態でD(XX〜ΛC)
全キャラ共通の下段攻撃。地上の相手にヒットした場合必ずダウンを奪える。GGXでは出始めをフォルトレス(後述)でキャンセルできる事を利用した強力なテクニックが存在した。
フォルトレスディフェンス(フォルトレス)
コマンド:ガード方向にレバーを入れながら敬意(R1)ボタン(GG)、P+K同時押し(GGX)、D以外の2ボタン同時押し(GGXX〜)
ゲージを消費することで、必殺技による体力の削りを無効化、相手との距離を通常ガードよりも大きく離す、空中ガードできない技ができるように、といった効果を受けることができる。
デメリットとしてはガード硬直が通常ガードよりも長くなること、相手の攻撃をガードするとさらにゲージが消費されること。
ISUKAでは中段、下段問わず投げ技以外は全て防ぐことができる仕様となっている。
GUILTY GEAR 固有のシステム
カオスゲージ
攻撃やガードによって溜まる。MAXの状態では覚醒技を使用できたり、一定距離以上ダッシュする事で体当たりが出来る。
レベルゲージ
チャージをすることでレベルを上げ、技の性能を上げることができる。
またアクセル・テスタメント・ジャスティスには、このレベルゲージが存在しない。
「GGX」以降のカイの必殺技「スタンエッジ・チャージアタック」などはその名残である。
また必殺技の強化というシステムは「GGX」以降、別の形で受け継がれている。
殺界
殺界発生技(P+K)を当てる、または特定の攻撃を直前ガードすることで発生する。発生中は背景が赤くなり、一撃必殺技を発動させることが出来る。
ちなみに殺界発生時の演出はSLASHで聖騎士団ソルのドラゴンインストール:殺界に受け継がれた。
GUILTY GEAR X 固有のシステム
ガトリングコンビネーション(ガトリング)
通常技をP→K→S→HS→D(S+HS)の順番でタイミングよく入力する事によって連続技として繋がる。
各キャラごとに決められたルート内であればP→HSなど順番を飛ばすことも可能。逆にHS→Pなどは不可能(例外あり)。
テンションゲージ(ゲージ)
カオスゲージの変わりに登場。覚醒必殺技等の使用の為に必要なゲージ。
0%からスタートし最高100%まで溜まる。たまり具合によってゲージの色が変わる。
前進する、相手に攻撃を当てる、などの積極的な行動を取る事で蓄積される。
逆に後退する、攻撃を当てないなどの消極的な戦い方を続けていると、テンションゲージの消失や気絶しやすくなる等のネガティヴペナルティが発生する。
ガードレベル
体力ゲージの下にあるゲージ。相手の攻撃をガードすると増加し、攻撃を受けると減少する。
基準値は0、最低−128、最高+128。
連続技を喰らうたびに減っていき、ゲージに応じたマイナス補正がダメージにかかっていく。
連続技が途切れると即座に0に戻る。
逆に相手の攻撃をガードし続けるとゲージが増えて行き、攻撃を喰らった際のダメージにプラス補正がかかる。攻撃が途切れた後は基準値まで少しずつ減少していく。
またプラス75%を超えるとゲージが点滅し、点滅が止むまでの間相手から受けた攻撃が全てカウンターヒットになる、ダメージにゲージに比例した倍率がかかる。
XX以降はガードバランスに名称変更。ゲージ点滅時に入るダメージがガードバランスの影響を受けなくなる変更を受けた。
デッドアングルアタック(デッドアングル)
コマンド:地上ガード中に前方向+攻撃ボタン2つ同時押し
テンションゲージを50%消費してガード中の硬直をキャンセルして反撃する。発生は若干遅いものの無敵時間があり、劣勢時における信頼できる切り返しの手段の1つである。デッドアングルアタックは相手にわずかなダメージを与えるものの、このダメージで勝利することはできない。ダメージに補正がかかるものの、一部キャラは特定条件で追撃可能。
ロマンキャンセル(ロマキャン、RC)
コマンド:攻撃が当たった瞬間にボタン3つ同時押し(テンションゲージ50%消費)
ギルティギアシリーズを象徴するシステム。成功すると「ロマンティック!」の声とともにキャラクターから赤い光が出てキャラクターはニュートラルな状態に戻る。主な用途は連続技の発展、スキの大きい技のフォローなど。上手に連続技に組み込めば、覚醒必殺技を使用するよりも大きなダメージを相手に与えることができる。
デッドアングルアタックやダストアタックなど全ての打撃技をロマンキャンセル可能(例外有り)。
ダウン追い撃ち
2D対戦格闘ゲームでは珍しくダウンした相手にダメージを与えることが可能である。ただし威力は通常時の1/4であり、たいしたダメージは与えられない。
GGXでは真上に少し浮く程度だったがGGXX以降後方に大きく吹っ飛ぶようになった。
直前ガード(直ガ)
名前の通り攻撃を食らう直前にガードする事。成功するとキャラクターが一瞬だけ白く光り、ガード後の硬直が普通にガードした時よりも少なくなる。#RELOAD以降成功時にテンションゲージが少しだけ増える。
攻撃レベル
他タイトルにおける弱攻撃・強攻撃といった分類を細分化したもの。
GGXでは1~3、XX〜SLASHでは1~5、ΛCでは1~6段階に分けられている。
数値が大きいほど攻撃が当たったときのやられ時間が長くなる。P→K→S→HS→D(S+HS)の順で数値が大きくなっていく。
ガードポイント
闇慈専用システム。一部の通常技・必殺技のある一定の時間に設定されており、その間に攻撃を受けてもダメージにはならず動作が続行される。尚GUILTY GEARだけのシステムではなく他タイトルにもある。(GGが後出)
GUILTY GEAR XX で追加されたシステム
バーストゲージ
体力ゲージの下にあるBURSTと書かれたゲージ。最初のラウンド開始時はフルに溜まっていて使用すると一定量減る。時間経過に応じて溜まり、キャラクターの残り体力が少ないほど、もしくはヒット数の多い・ダメージの大きいコンボを受けるほど、早く溜まる。これが全て溜まると再度サイクバーストが発動可能になる。テンションゲージや体力ゲージと違い、バーストゲージはラウンドが変わっても持ち越される。
イノ・XXストーリーモードに登場するディズィー(共にボス使用)に限り、バーストゲージを全て消費して放つ必殺技を持つ。
サイクバースト(バースト)
コマンド:バーストゲージが全部溜まっている状態でD+攻撃ボタン1つ。
ヒット時に自キャラに触れた相手を吹き飛ばす事が出来る。
覚醒必殺技・投げ技に対しては使えない。通常状態とやられ状態では性能が若干異なる。
ダメージはまったくない。
通常時(金サイク)
ゲージ2/3消費して発動。発生から終了後も着地まで対打撃無敵が続く。
相手にヒットするとテンションゲージがMAXになる。後述のやられ状態のサイクバーストよりも若干発生が早い。
やられ時(青サイク)
ゲージを全て消費して発動。この場合はヒットすればバーストゲージが1/3回復する。
攻撃判定が出た後は着地まで無防備である。
ISUKAでは攻撃ボタン4つ同時押しで発動。効果については基本的にXXと同じだが、ゲージは一律で全消費となった。2対1の1側に限り、ダメージ中に発動させたものでもヒットすればテンションゲージがMAXになる。
サイクバースト発動中は完全無敵ではなく対打撃無敵であり投げ技に対しては無防備なので注意が必要である。
またダウン中にサイクバーストを行うとたとえ相手を吹き飛ばすことに失敗して反撃を受けてもダウン追い撃ち扱いになり、失敗時のリスクを最小限に抑えられる。
初心者救済と言うことらしいが万能ではないので、使いどころを知る必要がある。
フォースロマンキャンセル(青キャン、FRC)
コマンド:フォースロマキャン対応技に設定されたタイミングでボタン3つ同時押し。(ゲージ25%消費)
効果こそ通常のロマキャンと同じだが、対応技ごとに設定されたタイミングでのみ入力を受け付けているのが特徴。
成功するとキャラクターが青い光を放つ。ロマンキャンセルとは異なり、技が当たらなくても出せる。
ただ、受付時間が平均して2〜3フレーム(1/30〜1/20秒)しか存在せず、通常のロマンキャンセルと違ってボタン連打では出せない為に安定して出す為にはそれ相応の練習が必要である。
ダメージ補正
ダメージ補正には基底ダメージ補正と強制基底ダメージ補正の2種類ある。
基底ダメージ補正
基底ダメージ○○%補正、と言う形で一部の技に設定されている。仮に補正50%だとその技から連続技を開始した場合、以降の連続技のダメージが50%掛けたものになる。
強制基底ダメージ補正
基底ダメージ補正は初段に決めた技の補正が80%とすれば以降の連続技にかかる補正は常に80%であるが、強制基底ダメージ補正が設定された技を連続技に組み込んだ場合、そちらが優先されるようになる。基底ダメージ補正に比べると数は少ない。
一部の技には100%以上の補正がかかっているものもある。
壁バウンド・地面バウンド
新しく追加されたやられモーション。それぞれ設定された技がヒットすると壁、地面にぶつかって大きく跳ね返る。
技や状況によって追撃が可能。
よろけ
新しく追加されたやられモーションの2つ目。設定された技を食らうと、一定時間行動不能となる。
この時間はレバーを横に振ることで短縮が可能。(横以外は受け付けていない)
GUILTY GEAR XX #RELOAD で追加されたシステム
電力ゲージ・熱量ゲージ
ロボカイ及びロボカイ?専用の特殊なゲージ。
電力ゲージ
特殊なテンションゲージ。特定の必殺技を出す、当てることで溜まり、ゲージの量によって必殺技の性能が上昇する。
熱量ゲージ
温度計が併設されており、温度が上がり過ぎると自分がダメージを受ける。
6+HSやダッシュをする事により温度を下げる事が可能。
GUILTY GEAR XX SLASH で追加されたシステム
クリーンヒット
ソル専用システム。一部の必殺技に設定されており、条件を満たすことで成立し普段追撃できない技が追撃可能となる。
チャージゲージ
聖騎士団ソル専用システム。最低0%、最高299%。必殺技のチャージ・アクションチャージをすることでたまり、100%ごとに必殺技が強化される(最高LV3)。また対応必殺技を使うとLV2で100%、LV3で200%使用する。
SLASHでは必殺技を使うと即座にゲージが減る仕様だったが、ΛCではゲージが徐々に減っていく仕様に変更。減っていく間に必殺技を使うことでLV3必殺技→LV2必殺技といったことが可能になった。
諸刃モード・獄諸刃モード
アバ専用システム。初出はISUKAだが仕様上ここに含める。
諸刃モード
必殺技「結合」を決めるか、「焼成」を使うことで諸刃モードに変化する。諸刃モード中は移動速度アップ、必殺技の性能上昇などの効果を得られる。また制限時間が決められており、相手にダメージを与えるごとに自分の体力も減っていく。
制限時間を過ぎるか、再度「結合」を決めることで通常状態に戻ることが出来る。
獄諸刃モード
「変質」を使うことで獄諸刃モードになる。制限時間は諸刃モードよりも短い。
両モード共に制限時間を過ぎると、「スカ」の文字と共に非常に長い行動不能時間をさらしてしまう。
ジャンプリセット(正式名称不明)
一部の必殺技に設定されているシステム。例えば2段ジャンプ〜必殺技ロマキャンとしてもロマキャン後に更にジャンプ・空中ダッシュをすることは出来ないが設定されている技をロマキャンすると再度ジャンプ・空中ダッシュが可能になるというもの。
GUILTY GEAR XX Λ CORE で追加されたシステム
フォースブレイク
テンションゲージを25%消費する必殺技。一部の技は更に25%消費で追加技を出すことが出来る。
スラッシュバック(スラバ)
ガード硬直がほぼ無くなり素早く反撃に転じられるが受付時間は非常に短く、発動後は一定時間ガード不能になる。
ただし成功時のみ続けてスラッシュバックの入力は可能。
投げ抜け
両者同時に投げコマンドまたは投げられる方が直後に投げコマンドを入力すると投げ抜けが成立する。
受付時間は非常に短いので狙って発生する事は難しい。
スライドダウン
新しく追加されたやられモーション。設定された技を食らうと相手は地面を滑っていく。
滑っている間は追撃で攻撃を当てると相手は浮くので空中連続技を決めることが可能。
壁張り付き
新しく追加されたやられモーションその2。対応した技を喰らうと相手はステージ端に張り付く。
張り付いたところを追撃可能。
GUILTY GEAR ISUKA 独自のシステム
振り向き
ボタンを押すと振り向く。ガード方向は常に自分の後ろ。(背中が右ならレバー右でガード)
ライン移動・ライン移動攻撃
ラインを移動する行動。移動攻撃は攻撃を出しながら移動する。
ライン飛ばし攻撃
相手を別ラインに吹っ飛ばす。ガトリングから出せるので連続技に組み込める。
背後攻撃
背後を攻撃する行動。技後も出す前の向きが維持される。一部キャラには上半身無敵があり対空に使える。
家庭用オリジナル
EXキャラクター・スペシャルカラー
EXキャラクター
ノーマルとは性能の違うキャラクター。
スペシャルカラー
デフォルトとは違うカラーを選べる。また常にテンションゲージMAXのBRACKキャラクター、通常より遥かに高性能のGOLDキャラクター(各キャラが本気になった場合という設定)を使えるのもこのモード。
サバイバルモード
体力ゲージの続く限りCPUと戦っていくモード。対戦中はサバイバルレベルというものが設けられ、これが一定のレベルに達するごとに特殊な性能のキャラが乱入してくる。
ストーリーモード
各キャラクターのifストーリーが楽しめるモード。CPUに対する勝ち方でストーリーが変わることと、試合前の演出に独自のものがあるのが特徴。
GGXXではフルボイスに。
ミッションモード
「○○秒以内に倒せ!!」「ジャンプできない」など様々な制約をつけられた中で課題をクリアしていくモード。
トレーニングモード
その名の通り、練習が出来るモード。GGX+ではサンプルコンボが用意されていた。またSLASHでは各キャラクターの特殊な設定を変えられるなど、痒いところに手が届く仕様となっている。
サウンドモード
ゲーム中に使用されているBGMとSEと各キャラクターのボイスを聴いたり、前述の各種音量を調節できるモード。
ヘルプテキスト
SLASHから搭載。ゲームの項目をキャラクターが説明してくれる。
GGモード
特定の条件を果たすとゲームオプションで切り替え可能。GGモードを発動すると
ジャンプ途中でニュートラルに入れなくても空中ダッシュ可能
通常よりキャラクターの移動速度が約20%早くなる
通常より各キャラの耐久値が低くなる
ほとんどの通常技をジャンプキャンセルすることが可能
空中ダッシュの高度制限が無くなり、空中ダッシュ中に技を出しても指定時間が経つまで減速しない
ガード中に必殺技や覚醒必殺技で割り込みができる
GUILTY GEAR XX #RELOADとSLASHのみ体力が少なくなるほどテンションゲージの上昇率が高くなる
といった具合になる。これによってGGモードでしかできない連続技ができるようになる。
GGXモード
XX系の家庭用のみのモード。特定の条件を果たすとゲームオプションで切り替え可能。GGXモードを選択すると
ソルVSカイ、ザトーVSミリア、同キャラ戦のBGMがX、ロボカイのBGMが家庭用XXの物に変更される
ダストアタックと足払いがDボタンだけでなく、S+HSでも使用可能
フォルトレスディフェンスがP+Kでしか発動しない
FDキャンセルが復活
ダウン追い討ちがGGXの仕様になる
Daredevil
このシリーズにおける「乱入した挑戦者」の事を言う。元の意味は「勇敢なる人」。乱入した際、SLASH以前では赤い背景に透明の文字で、ACでは鉄の扉のようなものにHERE COMES A DAREDEVILと表示されている。この時の音声を「夕飯はベジタブル」と聞き違えたことにより、乱入することを「ベジタブルする」という俗語が生まれた。
関連項目
GUILTY GEAR
GUILTY GEARの登場人物
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2004/01/24 (Sat) ウッディー・ウッドペッカー

『Pantry Panic』(1941年)のウッドペッカー
ウッディー・ウッドペッカー(Woody Woodpecker)は、アメリカのアニメーション作品に登場する架空のキツツキである。1940年、ユニバーサルスタジオのプロデューサーだったウォルター・ランツのスタジオで創造された。ウッディー・ウッドペッカーは、1940年代にカートゥーン業界に登場したスクリューボール・キャラクター(イカレポンチ)の代表格の一人である。
過去にワーナーでバッグス・バニー作品などを手掛けていたベン・“バッグス”・ハーダウェイのストーリーボードにより、ウッディー・ウッドペッカーは1940年11月25日の『キツツキと熊一家(原題:Knock, Knock)』で初登場した。ウッドペッカーの特徴は、「ゥアアアーアー、ゥアアアーアー、ゥアアアアアアアアアアアアア!」という甲高い陽気な笑い声である。初期のウッドペッカーは血走った目と鋭い歯を特徴とする凶暴なキャラクターであったが、後期の作品では彼の性格は温和な物に変更されていった。
ウッドペッカーの笑い声を21年も務め、後年彼女のドキュメンタリーも収録されることになったグレイス・スタッフォードはすでに亡くなっている。
日本では1961年9月23日から1964年7月9日まで日本テレビで『ウッドペッカー』というタイトルで放送。また2001年4月5日より、ウッディ・ウッドペッカーの登場する新作がテレビ東京で放送された。
関連事項
『ルーニー・テューンズ』のロードランナーも同じようなアニメキャラクターであり、陽気な笑い声(鳴き声)であるが別のものである。
テレビ東京系列 木曜18:00枠
前番組
ウッディー・ウッドペッカー
(2001年4月 - 2001年6月)
次番組
キョロちゃん
フルーツバスケット
テレビ東京系列 日曜18:30枠
千夜釣行
ウッディー・ウッドペッカー
(2001年7月 - 2001年10月)
サイボーグ009
(第3シリーズ)
この「ウッディー・ウッドペッカー」は、映画に関連した書きかけ項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%83%83%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A6%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%9A%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC" より作成
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出足は好調♪
新年初打ちは2日のことでした ひょんなことからゲーセンとパチンコ、並んで建っているトコへ家族で出かけました 旦那と娘はゲーセンへ・・私も最初はゲーセンへ でもすぐにパチンコへ (ノ'口')ノワーーープ…※パッ※ CRウッディー・ウッドペッカー2を打ってみました この

いつのまにか2007年。
今年の2/21から就航し始めた、USJキャラクターのウッディー・ウッドペッカーが大きく機体に塗装されたANAのB767。(塗装っていってもシールなのかなぁ・・・ちょっとカメラを構えるタイミング悪く、出来の悪い写真です・・・。2・3枚目 A340(レジ:A6-ERA)エミレーツ

今夜もドル箱!!R #
CRウッディー・ウッドペッカー2で自腹2万円2時間ガチンコ勝負!本日のゲストは毎度お馴染み巨乳アイドル!?大原かおり!前回の出演では「ドーン オブ ザ ファンタジー」を対戦台に名人内山信二と際どい戦いを繰り広げたあげく、敗戦…。そして今回、「CRウッディー

ニューイヤー・ウィッシュ
たち」「ウッディー・ウッドペッカー、ウィニー・ウッドペッカー」が晴れ着を着て登場!キティ・ファミリーてことはキティちゃんとかミミィとかママパパとかなんだろなぁとか思ったらえぇっ?!キティとダニエルだけ?!あの2人(匹)は家族じゃなくて恋人でしょ??!!2人(匹)だけならウッディーとウィニーみたいに

CRウッディーウッドペッカーHD 今頃ですが指摘診断
CRウッディー・ウッドペッカー2HD 大当たり確率 1/99.3→1/9.9(確変中) 確率変動確率 60%(2R確変を含む) 賞球数 3 & 4 & 10 & 14 全大当り終了後20回転の時短 1回ループ(次回大当たりまで) 12R:約1410個

家族旅行1日目【生後1
ちゃってますが、壁やベッドヘッド、お布団カバーやアメニティグッズのあらゆるところに『ウッディー・ウッドペッカー』のデザインがおまけに窓のロールスクリーンにもウッドペッカーが浮かび上がってます。それに子供用のおもちゃも完備な上、ウッドペッカーのぬいぐるみのお土産付。至れり尽せりでママ感動っで、とりあえず

アトムの新台調査報告
にあうことが多いですよね。注意する台、逆にハイエナ可能の台をあげてみましたので参考にしてください。●CRウッディー・ウッドペッカー2TKS継続 回数 15or16R9カウント賞 球 数 3&4&10&14大当り確率 1/317.7 高確率時1/31.8時 短 全ての

名前の無い世界
なんだ。そう自分に言い聞かせる。でもそれが現実だって事は少年が一番よくわかっている。僕は突然立ち止まる。まるでウッディー・ウッドペッカーみたいに素早く、正確に。目を瞑るとこっち側の世界が反転する。重力が少しずつ弱まっていく。気づくと僕はすでに宙

CRウッディー・ウッドペッカー2TKS
次は11/17のパチンコ実戦データ。機種は全国でも設置されている店は少ないという珍しい台。遠隔の噂がぷんぷんあって胡散臭い店だがかなり力入れてイベントしている日だったので試しに挑戦してみた。さてはて、結果は…回転数 内容○35 単発○120

今日は何の日。(11/
監督・主演した映画「憂国」にちなんで。【歴史的な出来事】*1892年 パリのソルボンヌ大学での講演で、クーベルタン男爵がオリンピックの復活を提唱。*1931年 平凡社が「大百科事典」を刊行開始。*1936年 日独防共協定締結。*1940年 ウッディー・ウッドペッカーが



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2004/01/24 (Sat) ダークロード

ダークロード(Dark Lord)とは、究極の悪の権化を意味する。 宗教的には、神(主=Lord)の対極位置に来るもので、悪魔、魔王、サタンを意味するが、文学作品やファンタジーの世界では巨大な悪の帝王として描かれるようになり、さらに漫画、アニメ等ではラストボスをそう呼ぶこともある。
『指輪物語』で冥王サウロンとして使用されて以来、西欧のファンタジーでポピュラーになり、スターウォーズ以降、さまざまな物語に登場した。
日本語では、暗黒卿と直訳されることもあるが、ダークロードのロード(Lord)は単なる貴族の意味ではなく、神(主)に近い意味のため、この訳では巨悪の化身のイメージがあまり出ない。『指輪物語』での訳語の冥王は、巨大なパワーを有するイメージは出ているが、冥王は単なる冥界の王で善でも悪でもない存在のため、巨悪というイメージが薄くなるきらいがある。
ダークロードが登場する有名な作品
『指輪物語』(映画『ロード・オブ・ザ・リング』)…モルゴス、サウロン
『スター・ウォーズ』…シスの暗黒卿(ダース・ベイダー、ダース・シディアス他)
『ハリー・ポッター』シリーズ…ヴォルデモート
『ラグナロクオンライン』
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89" より作成
カテゴリ: 悪魔 | 架空の人物

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プロヴィ計算
テクション5プロヴィデンス5Vit30この条件で悪魔のBOSSからダメージを受けてみよう。・ドッペルゲンガーATK1340〜1590被ダメ182〜218(平均200)・ダークロードATK2800〜3320被ダメ390〜463(平均427)・バフォメットATK3220〜4040被ダメ450〜565(平均508)爆裂:ATK3倍被

コラー!!
洋ちゃんそれぞれの連ドラがあることも発見。見れるかなー。さて二日分日記。サイン喰え!クロスさん、ノラママに会う。ダークロードの分身も倒してサインゲットにゃー!!強いまきりん完成wwでも、楽斗LK垢でもう1個欲しいとほざいているのでどー

中古FCソフト≫ダークロード【ソフト
≪中古FCソフト≫ダークロード【ソフト単品】機種 ファミコン メーカー データイースト ジャンル RPG 備考 「ソフト単品」の商品です。クリーニング・点検しておりますので、ご安心ください。※古い機種になりますので、 ...☆ゲームソフト☆☆PSP(プレイステーションポー

プリ育成
に行ってみました。お座りではなく自動追尾で。なかなかよさげでした。Jobはまだまだ低いのでサクサク上がる。しかし、たまにダークロードに遭遇しアボン。てなことを繰り返しつつJob29まで行きました。んで夜中、セラWizに公平してもらって監獄へ。いやー、支援

2006年度
2006年度PAで出たBossクラスCを思い出してみると。オークヒーローカード2枚 マヤパープルカード2枚 ストームナイトカード1枚 ダークロードカード1枚 タオグンガカード1枚(寝たちょっと後に出たみたい・・・) ミストレスカード1枚(PTには居たけど宿で座ってました;;

ROの単語の読み方
BAP)→「ヤギ」ドッペルゲンガー(DOP)→「ドップ」ドラキュラ→「ドキュ」オシリス→「オシ」ファラオ→「へんじん」アモンラー→「あもん」ダークロード(DL)→「ディーエル」ほかスキル等HL→「ホーリー」ME→「ミー」MEプリ→「ミープリ」TU→「ティーユー」SG

チャンプ解禁
やっぱ弱くて辛い・・・ 狩りに飽きたので、ここでsignクエストが途中までやってあることを思い出した というわけで、signクエ 久しくやりますといっても、GH最下層に行くところからです 途中MHとかでクローキングを駆使し、なんとか終了 あとの山場は、ダークロードを倒

#002 BOSS
上がデータルザウルス(?)。アビスレイク(?)にいるMVPボスモンスターです。下がお馴染みのダークロード君。inカタコンベです。たまに狩場にボスが放置されていると狩りたくなってしまいますね。ボス狩り用のキャラいませんが。キャラの作成時に考える事というと人それぞれ

サインクエスト
たりニブル行き過ぎたり通り過ぎてみたりGH最下層とかイロイロ初めて超金かかった気がするけど気にしないまたカシスがアンティークに怒られますでもダークロードの分身、ソロでどうにか倒せましたー(*・ω・)2回ほど死にましたが魚連打でどうにか持ちこたえて撃破それでようやく今TheSignを

Friday Night Festival
。うちがMVPを取った「オークロード」の撃破から二時間後のオークロード(SS撮れず)からスタートして、ドラキュラ→タオグンガ→ドッペルゲンガー→ダークロード(SS撮れず)→ハティ→ドラキュラ→ドレイク→オークロード(SS無し、敗北……おrz)の二時間コースで合計9体のボスやってきまし



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2004/01/23 (Fri) 黒河内夢路

黒河内夢路 プロフィール
初出作品: サムライスピリッツ零
流派: 神夢想一刀流
武器銘: 自作・無銘
出身地: 江戸
生年月日: 明和五年 六月二十二日
身長: 五尺七寸
体重: 十一貫目
血ノ型: AB型
好きなもの: 南蛮菓
嫌いなもの: だんご
特技: 直立の姿勢で眠れること
コンプレックス: ……妄りに語る事ではありません
尊敬する人: 兇國日輪守我旺様
剣の道について: 一度、手を血に染めれば最後まで……
平和を感じるとき: 刀を置き、茶の場を興じているとき
好みのタイプ: 全てを受けていれてくれる包容力のある人物
関連キャラクター: 橘右京 - 兇國日輪守我旺
黒河内 夢路(くろこうち ゆめじ)は、テレビゲーム『サムライスピリッツ』シリーズに登場するキャラクター。
(声優:斎賀みつき)
目次
1 概要
2 技一覧
2.1 通常技、特殊技
2.2 必殺技
2.3 武器飛ばし技、秘奥義
3 関連キャラクター
//
概要
橘右京の師、黒河内左近の子。幼い頃から父である左近に剣術(居合)を教わり、徐々にその天武の才を発揮するが、15歳のときに身体的な問題で家を追われることとなる。それから3年後、兇國日輪守我旺に出会い、彼の臣下となる。我旺の命により、彼のために集う剣豪を探し回る。
このキャラは、容姿、声からして女性だと思われるのだが、プロフィール上の関係及び『零』のストーリーにも記載されている上記の生い立ちなどからして、性別不詳ということになっている。このことが、ファンの間で論議されているにも拘らず、SNKプレイモアからは未だに性別がどちらなのかは公表されていない。
刀は右京と同様に自作で名前も付けていない。また、その刀や鞘の形、さらには見た目や動作までも、右京のものと似ている、というコンパチぶりである。なおゲーム上ではわからないが、実は、右京より背が低い(夢路は5尺7寸、右京は5尺8寸である。ちなみに、覇王丸は夢路と身長が同じである)
初登場となる『零』では中ボスとして登場。右京の羅刹用の技に加え、幻術まで駆使する(体得した経緯は明らかにされていない)。この幻術は、作品内の他のキャラに変身し、そのキャラの一部の技を使う、といったものである。右京にも変身し、この時は彼の必殺技である「秘剣 ツバメ返し」を使う。一部の幻術は変身中、解除中とも無敵時間があり、かなりの猛威を振るった。プレイステーション2版ではプレイヤーキャラとしても使え、プレイステーション2版用に書き下ろされたストーリーがある。マイナーアップバージョンの『零SPECIAL』には登場していないが、『天下一剣客伝』で再登場する。
『零』の頃は、我旺に心酔していた。そのためか、我旺からは「如何に小さな禍根であろうと断て。」との命令を受けており、彼に逆らうならば子供であろうと容赦しなかった。ストーリー内では、夢路によって殺された武士であった父親の仇を討とうとした子供を、夢路は斬り殺している。
『天下一剣客伝』では、一介の剣客として御前試合に参じたのことで幻術を使うことはないが、幾つか新技が追加されている。その一方、羅刹丸から追われる身ともなっている。『零』の羅刹丸EDで羅刹丸の首を斬っており、魔界の住人だったために首を治すことができた羅刹丸は、かなり頭にきている模様。
両親に厳しくしつけられたのか、『零』の時から相手に対しては敬語を使う(怒ると、少し荒れ気味の口調になる)。それが癖になってしまっているのか、シリーズ内でプレイヤーキャラとして出てくる動物キャラに対しても敬語で話しかけてしまう。ゆえに、『零』でのパピィとの対戦前のやり取りでは、パピィは“ワンワン!”と吠えているだけなのに、何故かパピィが伝えたいことを日本語に訳して理解している。なお、『天下一剣客伝』ではパピィの事を「犬殿」と呼ぶ。
モデルは実在の神夢想一刀流の使い手、幕末の会津藩士で女性に見紛う容姿とも伝えられた黒河内伝五郎兼規であると思われる。神夢想一刀流については「橘右京」の欄を参照。
ちなみに、何故か母親と髪型が一緒である。
技一覧
通常技、特殊技
(正式名称不明)
小ジャンプで、しゃがみ強斬り(あるいは右京の「秘剣 ツバメ返し」)のように刀を振り下ろす特殊技。『零SP』までの右京の「不意打ち」と同様のものである。
必殺技
秘剣 陽炎〔かげろう〕
居合の構えで気を練り、素早く抜刀して三日月形の飛び道具を発生させる。発生は遅いが、飛び道具としての突進スピードは結構速い。遠距離での牽制や起き攻めに向いている。
秘剣 ささめゆき・閃
右京が使う「秘剣 ささめゆき」の性能違い。右京と同様に果物(この場合は柿)を投げた後に連続で斬撃するが、斬撃がヒットすると相手をロックする。強斬りの場合でヒットすると23斬り喰らわせることができる。ガードされた場合、刀を納めているときが最大のスキ(強斬りの場合は結構長め)となるので、使いにくいことが多いが、攻撃中に相手はガードしかできないので、相手の体力が残り少なくなってきたときに使ってみるとよい。ただ、『天下一剣客伝』では、剣スピリッツの場合だと、完全ガードからのガードキャンセルをされてしまう場合があるので注意したい。
以下は『零』のみで使用可能である幻術技。
アンヌ ムツベ
ナコルルに変身して行う下段突進技。対CPU夢路戦では使用数が最も多い技だが、いつ仕掛けてくるのかもわからないので反応しづらい。
三連殺
牙神幻十郎に変身して行う突進技。対CPU夢路戦では「アンヌ ムツベ」と同様に使用数が最も多い技でもある。終わり際に幻十郎と同じく“猪鹿蝶”と言う。連続コマンドではないので、1コマンドで全部自動で行い、ヒットすると威力もかなりのものだが、ガードされると反撃される。
モズ落とし
服部半蔵に変身して行う投げ技。対CPU夢路戦では、近距離攻撃をすると仕掛けてくる。また、変身中・解除中に無敵時間があり、例え近距離で攻めまくったとしても、これを利用して投げられて切り返されることもある。そういうことが度々あるので、対CPU夢路戦では一番猛威を振るう技であると思われる。また、無敵時間中は投げも効かない。
弧月斬
覇王丸に変身して行う対空技。夢路が行う弧月斬は強斬りバージョンなので、ガードされると大きなスキが生まれる。
跳尾獅子
千両狂死郎に変身して行う打撃技の一種。槍を体の支えにして、全身を炎に纏いながら蹴りを出してくる。近距離で当たり、ガード状態ならば結構削れる。
バイオネットラージュ
シャルロットに変身して、とてつもなく長いリーチの突きを放つ飛び道具の一種。牽制に使える。対CPU夢路戦では、無駄に飛び込むと、これを仕掛けられることが多い。
ルプシ カムイ ウェイサンペコル
リムルルに変身して行う突進技。リムルルのとは違い、いきなり前宙の状態で飛び込んできて尻餅をつく。対CPU夢路戦では、近距離での接戦中に割り込みとして使われることが多い。
ツバメ返し
右京に変身して行う打撃技。オリジナルは空中で出す技だが、この場合は地上でのみ変身できるようになっているため空中では繰り出せない。変身後の突進速度が緩やかでガードされることが多く、あまり使う機会がない。そのためか、対CPU夢路戦でも使われることが滅多にない。
心眼刀
柳生十兵衛に変身して行う当て身打ち技。成功時のセリフは“小童ですね”と十兵衛と夢路の口調が混じったものである。これも対CPU夢路戦での使用頻度は低い。
椿
徳川慶寅に変身して行う突進技。このときのカラーは物凄く毒々しい配色になる。対CPU夢路戦では全くと言っていいぐらい、あまり出してこない。
以下は『天下一剣客伝』で追加された新技。
秘剣 草蛍〔くさぼたる〕
分かりやすく言えば、夢路版「秘剣 ツバメ返し」だが、初代や『真』の右京のように燕型のような飛び道具を放つ。振り下ろす剣自体には攻撃判定がなく、この飛び道具だけに攻撃判定が存在する。幻術技の「ツバメ返し」とは違い、こちらは空中技となっている。退き込み(バックステップ)中での入力が可能となっており、牽制として使える。また、投げで崩した後の起き攻めにも使える。
秘剣 泡影〔ほうよう〕
特殊な突進技。見た目は『零』で使った幻術動作を思わせるような感じである。押すボタンによって、動作が異なる。弱斬り版は一瞬消えて素早く相手の前に詰め寄り、柄を打ちつける。中斬り版は弱斬り版同様に移動し、相手を斬りつける。強斬り版は素早く相手の後ろに回りこんで斬りつける(ちなみに、右京も『零』以降の踏み込み(ダッシュ)中斬りが同様の動作となっている)が、あまり距離が離れていると回り込めず隙を作る。
口伝 雪風巻〔ゆきしまき〕 -露花〔つゆばな〕-
対空系の技。刀を素早く抜いてすぐに納めると、斜め上方に伸びる剣閃が発生する。一連の動作は右京の「秘剣 神送り」に似ている。連続技に組み込めるが、しゃがんでいる相手には当たりにくい。
口伝 雪風巻 -霙花〔みぞればな〕-
露花からの派生技。剣閃がさらに斜め上方へと伸びる。
口伝 雪風巻 -霰花〔あらればな〕-
こちらも露花からの派生技。剣閃が途中で斜め下方に方向転換する。
口伝 雪風巻 -鉤草〔かぎぐさ〕-
雪風巻の下段版。露花とは違い、地面すれすれに剣閃が発生する。連続技にはこちらの方が安定して組み込める。
口伝 雪風巻 -鋏草〔はさみぐさ〕-
鉤草からの派生技。剣閃が途中で斜め上方に方向転換する。
口伝 雪風巻 -鏑草〔かぶらぐさ〕-
こちらも鉤草からの派生技。剣閃がさらに前方へと伸びる。
なお、「口伝 雪風巻」の初出は『零』の公式サイト[1]に掲載されている小説『サムライスピリッツ零〜黄泉の黎明〜』である。
武器飛ばし技、秘奥義
神夢想一刀流奥義 御神薙〔みかなぎ〕
夢路版「夢想残光霞」で武器飛ばし技。ヒットすると、高速で相手の周囲を回りながら何度か斬りつけて、最後に刀を納めた瞬間、時間差によって相手が大きな傷を受けてスローモーションで浮く。『零』と『天下一剣客伝』での違いはないが、『天下一剣客伝』では入力成功後は画面が一瞬止まるためか、刀を回しながら鞘に入れて、居合の構えを一瞬だけ取るという動作がある。また、この時の台詞は聞きづらいが、“お覚悟、よろしいか!?”と言っている。連続技に組み込みやすい。また、ガードされたときのスキは大きい。
秘奥義 垣神〔かきがみ〕
『天下一剣客伝』に登場した新技。その名の通り秘奥義で、「口伝 雪風巻」の強化版。「口伝 雪風巻」を一度繰り出し、さらに上・中・下段と派生させる。連続技に組み込みやすいが、こちらもガードされるとスキが大きく出てしまう。
関連キャラクター
橘右京
兇國日輪守我旺
羅刹丸
萬三九六
この「黒河内夢路」は、コンピュータゲームに関連した書きかけ項目です。この記事を加筆・訂正などして下さる協力者を求めています。(Portal:ゲーム/Wikipedia:ウィキプロジェクト コンピュータゲーム)
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さぁ、いくよ?w
マラリヤちゃん、マ「さぁ、帰りましょう、」俺「うん」アルカナがあいたのでやってみる。ありえない吹っ飛び方をするキラ様萌wまぁ神依ちゃんのほうが上だなwあきらかに黒河内夢路+高嶺響+如月香澄÷3だもんなwジャンプがふわっだし、ツバメ返しあるしw陽炎も

小倉ミニオフ
を全部読んでしまいました。『はやて』は静久の戦いぶりが格好良かったです。雰囲気的に『サムライスピリッツ零』に出てくる黒河内夢路にそっくりに感じられました。『萌え』ならぬ『燃え』ですねw 『ハルヒ』は前回以上にみくる受難って感じで、読んでい

もうちょっと、手加減してください
、一瞬で負けてしまいます。……というか、ゲームレベル1で、どうしてこんなに強いんだろ。「天草降臨」のときは、もうちょっと手加減してくれてたのにな……。橘右京の「夢想残光霞」が、なさそうなのですが……。黒河内夢路の「奥義 御神薙」が「

好きすぎてヤバイ侍すぴりッッ
5位:リムルル。。。ステージと曲の影響も強いかな!?まあキャラも可愛い♪♪**あんま好きじゃないキャラ**1位:萬三九六。。。全てが不愉快かも ;?2位:黒河内夢路。。んん ;性格が嫌;男なのに、悲鳴も女過ぎるし

久々に。
るなって洋服じゃね?なんかーむかつくわぁ〜。ってかわいいけど(笑)。そいえば更新してないな。1ヶ月でマイナス2キロです。すごくね?ま、いいや。今月はあと2キロです。ガンバルゾー(水曜どうでしょう風) サムスピしてえなあ。黒河内夢路が好きでした



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2004/01/23 (Fri) インフェトゥス

インフェトゥスはアニメ『機動戦士ガンダムSEED』に登場する架空の戦闘機。
機体解説
ザフト軍の大気圏内用小型VTOL戦闘機。陸上戦艦及びボズゴロフ級潜水母艦の艦載機として開発され、収納性を高める為、機体はかなり小型にまとめられているが、機体を前後に更に折りたたむことで大量に搭載が可能である。
しかし収納性を優先させていたため、火力、航続距離共に低く、地球連合の戦闘機にも劣っていた。その上既に航空兵器に関してもモビルスーツ主体であったザフト軍では既に二線級扱いで、戦力としての価値は殆ど無いに等しかった。
デザインモチーフは『機動戦士ガンダム』に登場したジオン軍の小型戦闘機ドップと思われ、機首などにその影響が色濃く見える。
劇中での活躍
21話にのみ登場し、アンドリュー・バルトフェルド隊に配備された機体がアークエンジェル隊と交戦した。戦闘中ヘンリーカーターと共にアークエンジェルを背後から奇襲するも、直後にムウ・ラ・フラガ搭乗のスカイグラスパーに撃墜された。
関連項目
ガンダムシリーズの登場艦船及びその他の兵器一覧
ガンダムシリーズ (カテゴリ)
シリーズ一覧:
ガンダムシリーズ一覧 - ゲーム作品一覧 - SDガンダム
世界観:
宇宙世紀 - 未来世紀 - アフターコロニー - アフターウォー - 正暦 - コズミック・イラ - SDガンダム -
ガンダムシリーズの映像作品
テレビシリーズ:
機動戦士ガンダム - Ζガンダム - ガンダムΖΖ - Vガンダム - Gガンダム - ガンダムW - ガンダムX - ∀ガンダム - ガンダムSEED - SEED DESTINY - SDガンダムフォース
OVA:
0080 - 0083 - 第08MS小隊 - Endless Waltz - MS IGLOO - SEED STARGAZER - SD外伝 ジークジオン編
劇場版:
逆襲のシャア - ガンダムF91 - G-SAVIOUR - GUNDAM THE RIDE - グリーンダイバーズ - SD外伝 聖機兵物語
その他:
GUNDAM EVOLVE
ガンダムシリーズの劇中項目
劇中項目一覧:
人物一覧 - 機動兵器一覧 - 艦船及びその他の兵器一覧 - 用語一覧
テンプレート
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日常に戻る?
ですんでJr部員の誰かさんに頼んで・・・機材はSONYのアレを以前は考えてましたが超高価なので・・ローランドのR-9なるのが値段も手頃で・・・以前にも言いましたが、BFJO創生期?は2トラ38で(AKAI)を部室の持ち込み録音し

1月7日の90%軸
皆さん、こんばんわ。明日の90%軸馬は、京都1R-9番です。いやー、昨年から数えること約2ヶ月。ようやく、90%軸馬が出現してくれました。幸ジョッキー!!鬼(武兄と福永、藤田騎手)のいぬ間に頑張って。ちなみに、過去のデータの統計上

貴女ノ為ノ此ノ命。
http://www.youtube.com/watch?v=r-9qFntUvyA & mode=related & search ??かっこいい ?( ゜ ∀ ゜)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ ?見れなくなってたらぉちえて(*○'3`)ノ★+お願いします☆★☆

いきなり競馬でHO馬と準HO
R -13(1) 3R -6(2) 4R -4(7) 5R -8(14) 6R -9(15) 7R -11(10) 8R -14(11) 9R -7(3) 10R-5(15) 11R-12(5) 12R-16(15) 中山開催 1R -9(4) 2R

いきなり競馬でHO馬と準HO
から(笑)HO馬 ()は準HO馬01/06京都開催1R -6(9)2R -13(1)3R -6(2)4R -4(7)5R -8(14)6R -9(15)7R -11(10)8R -14(11)9R -7(3)10R-5(

いきなり競馬でHO馬と準HO
R -13(1) 3R -6(2) 4R -4(7) 5R -8(14) 6R -9(15) 7R -11(10) 8R -14(11) 9R -7(3) 10R-5(15) 11R-12(5) 12R-16(15) 中山開催 1R -9(4) 2R

バインセッティングメモ
去年セッティングアングル:F21°、R-6° スタンス:54 ローテーション:板と平行 フォワードリーン:豚のCARTELで言う「2個目」今年セッティングアングル:F18°、R-9° スタンス:57 ローテーション:なし フォワードリーン:headのPX-7で言う「8°」今回エコーバレーのそこそこの斜面で滑ってみて

一富士二鷹三茄子四扇
に融合する必要があって行く場合もある。そこで純度を保つということがだいじ。〔Message from The PLENUM Calendarby MAYUMI JINGU〕R-9 SUI 水Waterfalls from the skyPurifying soulsReminding of original clarityWhere doubts were not knownThe sounds of running watersHelping to maintain integrity◇

20061229Nall
+1秒Swim 800Fr*1 13:00 # N-9:10 R-9:38 A-9:59 +e-spSwim 400IM*1 PRS # R-Fr4:45 N-5:05 A-5:20 +e-spSwim 50*2*IM 0:45 SBT # R-34 N-32.5/34/36/36/42

曼荼羅に行ってきました
見てました。黄昏はちべえ、終電車を聴くことができただけでも満足でした。他の出演者の 男性デュオ R-9 と イマイユウさんのライブも凄くよかった。R-9 の二人は男から見てもかっこよく、歌唱力、喋り、曲のどれも最高でした。CD買おう



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2004/01/23 (Fri) ウルフ359の戦い

ウルフ359の戦い
戦争: 第一次ボーグ侵攻
年月日: 宇宙暦43997
場所: ウォルフ359
結果: ボーグの大勝
交戦勢力
ボーグ
惑星連邦
クリンゴン帝国
指揮官
ロキュータス
J・P・ハンソン
戦力
ボーグ・キューブ1隻
連邦船40隻
損害
不明
死者11000人、39隻喪失
ウルフ359の戦い( - たたか - 、Battle of Wolf 359)は、アメリカのSFテレビドラマ『スタートレック』シリーズの『新スタートレック』に登場する架空の戦いである。これが惑星連邦とボーグの初めての本格的な交戦となる。
注意 : 以降に、作品の結末など核心部分が記述されています。
概要
2367年、1隻のボーグ・キューブが地球を目指し惑星連邦に侵入した。宇宙艦隊はこれを迎撃するために、J・P・ハンソン提督率いる40隻の艦隊をウォルフ359付近に集結させた(この他にクリンゴン艦隊も参加)。なお、このウォルフ359は太陽系から7.8光年離れたところに位置する、実在の恒星である。
戦闘に参加した船で、認知されているものは以下の通り。
U.S.S.アワニー(U.S.S.Ahwahnee、NCC-73620) シャイアン級
U.S.S.キュウシュウ(U.S.S.Kyushu、NCC-65491) ニューオーリンズ級
U.S.S.ゲイジ(U.S.S.Gage、NCC-11672) アポロ級
U.S.S.サラトガ(U.S.S.Saratoga、NCC-31911) ミランダ級
U.S.S.チェーホフ(U.S.S.Chekov、NCC-53702) スプリングフィールド級
U.S.S.トルストイ(U.S.S.Tolstoy、NCC-62095) ライジェル級
U.S.S.ファイアブランド(U.S.S.Firebrand、NCC-68723) フリーダム級
U.S.S.ブラン(U.S.S.Buran、NCC-57580) チャレンジャー級
U.S.S.プリンストン(U.S.S.Princeton、NCC-59804) ナイアガラ級
U.S.S.ベレロフォン(U.S.S.Bellerophon、NCC-62048) ネビュラ級
U.S.S.ボーンステル(U.S.S.Bonestell、NCC-31600) オーベルト級
U.S.S.メルボルン(U.S.S.Melbourne、NCC-62043) ネビュラ級→エクセルシオール級
『浮遊機械都市ボーグ』ではネビュラ級という設定だったが、後に『聖なる神殿の謎』でエクセルシオール級という設定に変更となった。
U.S.S.ヤマグチ(U.S.S.Yamaguchi、NCC-26510) アンバサダー級
U.S.S.ライチャス(U.S.S.Righteous、登録番号不明) クラス不明
CD-ROMやDVDで発売され、Q役のジョン・デ=ランシーが出演しているゲーム(インタラクティブムービー)『スタートレック:ボーグ』ではエクセルシオール級、登録番号はNCC-42451。
U.S.S.リベレーター(U.S.S.Liberator、NCC-67016) クラス不明
U.S.S.ルーズベルト(U.S.S.Roosevelt、NCC-2573) エクセルシオール級
この戦闘により、宇宙艦隊は39隻の船と11000人の人命を失った。『スタートレック:ディープ・スペース・ナイン』に登場するベンジャミン・シスコも、U.S.S.サラトガの副長としてこの戦闘に参加しており、妻のジェニファーを失っている。
戦闘はボーグの一方的な勝利となった。ボーグはこの戦闘でほとんど損害を受けず、そのまま地球へと進撃することとなった。ボーグが圧勝できたのはその圧倒的な科学技術の差もあることながら、U.S.S.エンタープライズD艦長ジャン=リュック・ピカードを拉致していたことも大きく関わった。ボーグはピカードを同化してロキュータスという名のボーグに改造し、宇宙艦隊に関する知識を吸収したのである。
また、この戦いは『新スタートレック』第74、75話『浮遊機械都市ボーグ(The Best of Both Worlds)』と、『スタートレック:ディープ・スペース・ナイン』第1、2話『聖なる神殿の謎(Emissary)』で描かれている。
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%95359%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84" より作成
カテゴリ: スタートレック | 架空の戦争

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そろそろやばいです
掲示板の質問が返って来て分かんなかったスラップが分かるようにな〜ったありがとうございます!m(_ _)m今日の夢は宇宙人が人を殺しまくっててめちゃめちゃ怖かった…万が一夢が現実になったら戦えるかな?宇宙戦争は怖かった…

庄司卓『グロリアスドーン2 少女
を高めた技術などで、戦争の規模自体は拡大しても、人死にが少ない、あるいは庄司氏の作品のようにほぼ皆無な戦争像というのも思い描かれていいものと思う。また、こうした戦争像の世界ならば、高校生がひょんなことから宇宙戦争に参加してしまう、と

10
ました、ブログ。2007最初に買ったCDは「嫁とロック」 最初に見た試合はサラゴサvsセビリア 最初に見た殴り合いはディオゴvsファビアーノ 最初にみた映画は「宇宙戦争」(ウケた) まだ泣いてません。最初に怒ったのは、会社の弁当の質on元旦 初詣はし

今年のお正月の過ごし方
レンタル・ビデオDVD三昧。最近は 何故か レンタル・ビデオの内容が 悪くなっているようで重厚なドラマものや歴史ものが 見られず残念です。“宇宙戦争"と“マイノリティ・レポート"、“ミスター&ミセス・スミス"、“ベニスの商人"でした。三日目は 例年のように箕面の瀧

開放感↑
んーでもテスト終わったから遊べるー↑↑早く シャーロットの贈り物みたいー☆★☆ダコタ ファニングでてるぅうー↑↑知ってるー・???「アイ アム サム」トヵ出てる娘たでっつー????あと「宇宙戦争」トヵ・・・まぁ とにかくかわぁいい 天才子役って感じー????????みんな 見

地球滅亡の危機
今日もDVDを見てました。今日はトム・クルーズ主演の映画、『WAR-OF-THE-WORLDS』こと『宇宙戦争』を見ました。想像してたモノを遥かに越えてました。正直、自分もこのような立場に置かれたらパニクると思います(笑考えてみて下さ

サブ決定
====逆境だ・・・「星か・・・この宇宙のどこかでは今もお互いの星の運命をかけて壮大な宇宙戦争が行われているんだろうなぁ・・それに比べりゃ、たかがサブ役職!まだまだ・・・まだまだ・・・!どうにでもなるさ・・・!なぁ、宇宙よ!!」新年あけましておめでとうござい

■ シャーロットのおくりもの/ZZZzzzzz
す 愛と友情の物語がつづられる。監督は『13 ラブ 30 サーティン・ラブ・サーティ』のゲイリー・ウィニック。主人公の少女ファーンを『宇宙戦争』のダコタ・ファニングが演じ、 クモのシャーロットの声をジュリア・ロバーツが担当する。心温まるストーリーと、夢のようなファンタジー映像を楽しみたい

Saddam Hussein 米国よ、彼は本当に
る・・・先日トムクルーズの宇宙戦争シカリ どうしようもない事って言うのは世の中多々あるんだろう・・・フセインも本当に具合の悪い人だったのか否かは メディアを通してしか判断のしようが無い、ここ平和ESTカントリー日本にいては・・・本当に戦争を目の当たりにして

アニメ ドラえもん YouTube動画
ドラえもん ■ ドラえもん---白ゆりのような女の子 ■ ドラえもん---天井うらの宇宙戦争 ■ ドラえもん--- いっしょうに一度は百点を ■ zombies - doraemon 2 【ゾンビーズ - ドラえもん2】 ■ ドラえもん---会談ランプ ■ 【MAD】ドラえもん with 夜が来る ■ ドラえも



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2004/01/22 (Thu) ラーカス事件

ラーカス事件(Larcus Incident)は、フロントミッションに登場する架空の事件。
2090年にオシアナ共同連合軍がニューコンチネント合衆国領ハフマン島ラーカス地区にある軍需工場を破壊したとされる事件。 USN領ラーカス地区にあるサカタインダストリィの軍需工場の極秘偵察を行っていたOCU陸防軍機動部第17特殊偵察小隊所属のヴァンダー・パンツァー4機がUSNニルバーナ機関所属第212独立部隊のヴァンツァー5機と戦闘の結果、工場が爆発炎上する惨事となった。USNはこの事件をOCU軍のヴァンダー・パンツァー4機が襲撃し、工場が破壊され62名が死亡と発表した。
一方OCUは襲撃の事実を否認、全てはUSNの狂言であると反論した。両国の和解は進まずハフマン島全土が戦闘状態へと突入、第二次ハフマン紛争が勃発することとなる。
事後の経過は第二次ハフマン紛争の項を参照のこと。
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%B9%E4%BA%8B%E4%BB%B6" より作成
カテゴリ: 架空の事件・事故

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BOO!
協定後、ガーランド本国とニジポ連邦とのほぼ中間にある島に非武装地帯が引かれて、其処で睨みあうんだよね。で、ラーカス事件g(ry終ったら、暫くゲリラ狩りか、テロ屋狩りかのう。新たな敵とか目的ができないと、ミッション廃れちゃう…。ごめん私



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2004/01/22 (Thu) サンダーバニー

サンダーバニー(Thunder Bunny)は、1997年2月、アメリカでロドニー・アラン・グリーンブラットによって描かれ、大ヒットした絵本の中の主人公である。
真っ白なふわふわの雲うさぎ「サンダーバニー」 が織り成す愛らしく素敵な物語は、多くの人々に受け入れられ、日本でも2004年現在大ブレイク中である。
外部リンク
サンダーバニー(写真のみ)
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%8B%E3%83%BC" より作成
カテゴリ: 絵本 | 架空のウサギ

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ねむーい!
寒いのでサンダーバニーのパジャマ着て寝ますパジャマなるものはこれしかありませんおやすみなさい〜

帰省
大晦日。実家でにしんそばをいただいた後、紅白を見てコタツでダラダラ。お節のおかずをいただいて帰宅。私のいた部屋には観葉植物がたくさん、冬に備えてママーンが避難させたらしい。でも階段の上リ口に置いたサンダーバニーは健在。

ジャンプが出来るようになったよ
選手権」(前にあったらしい)がまたあるのを待ってるんだよね。さらに寝る前、アンパンマンやチーズを寝かしつける慶。サンダーバニーも。人形は投げるとこと戦うとこしか見たことなかったですけど。ほろり。今日から卒乳準備で少し言い聞かせて

サイン入!?w(☆o
もはや今では全くみかけなくなったサンダーバニーグッズ。たまたまロドニーさんのホムペで通販してるの見つけて頼んだんだ。ちなみにこれ高校生の時使ってた手帳のカバーだけバージョン(笑) まさか今も同じのが売ってるなんて(ノ◇≦。)感激 で、中あけたら

雨は悪者?
森野さかなの公式サイトにも遊びにきてねhttp://www.morinosakana.com森野さかなの公式ショップにも遊びにきてねhttp://shop.morinosakana.netランキングに参加中。ワンダーミューに会いたくなったらポチッとな。Rodney Alan Greenblat, 大貫 亜美, ロドニー・アラン グリーンブラットサンダーバニーと

サンダーバニー
私の大切なサンダーバニーグッズは窓んとこに飾りました☆色落ちしたらやなのでそのうち移動します(笑)

雲へのあこがれ。
森野さかなの公式サイトにも遊びにきてねhttp://www.morinosakana.com森野さかなの公式ショップにも遊びにきてねhttp://shop.morinosakana.netランキングに参加中。雲に乗りたい人はポチッとな。Rodney Alan Greenblat, 大貫 亜美, ロドニー・アラン グリーンブラットサンダーバニー

テレビの上。
テレビの上はタマシギの収集癖で集めたモノを並べてみました!!ほとんどスターウォーズのボトルキャップです。あとはなんかのオマケとか。サンダーバニーのランチボックスはパンドラの箱デスヨ…本当はこのスペースにリラックスボーイ達も乗せたいンデスガ、彼らは今、大納言の上でひっくり返ってマスカラ

まえばすんましぇん。
アニメやマンガ的なうさぎはオトナとして気恥ずかしい今日この頃。(どうしても卒業出来ないのがサンダーバニーなのですが、それはさておき。)リアルでオトナなうさぎモノって、探すとなかなか見つからなくって、ここ数ヶ月で一番の収穫が画像のシリーズです。写真プリントの特殊な製法で、

サンダーバニー
ファンになりました。わたしはサンダーバニーが大好きなので、 お財布にサインと「バニー&ミー(若く描いてと注文付き・笑)」をリクエスト。お財布が一気に宝物になりました。これからもテンション高く、 ロドニーグッズ(主にバニー)をコレクションしていこうと思



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2004/01/21 (Wed) 妹之山財閥

妹之山財閥(いものやまざいばつ)とはCLAMPの作品に登場する架空の財閥である。
主な事業の一つとして財団法人CLAMP学園設立などがあり、8人の子供がいる。
家紋はフグである。
目次
1 CLAMP学園
1.1 CLAMP学園を舞台とした作品
2 妹之山の兄弟
3 名の由来
//
CLAMP学園
CLAMP学園は妹之山家が私財を投じて作った私立学校である。幼等部から大学院まであり、広大な敷地(学部間の移動には歩いて20分以上かかる)は一つの学園都市を形成している。
学業の成績のみでなく一芸に秀でた者にも広く門戸を開いていることで知られている。
各学部に学生会と呼ばれる組織があり、校内のイベントなどの企画・運営などもしている。そのイベントの多さから、同校はお祭好きなことでもよく知られている。
理事長を務めているのは妹之山兄弟(後述)の祖母に当たる人物である。
CLAMP学園を舞台とした作品
CLAMP学園探偵団
20面相におねがい!!
学園特警デュカリオン
X
CLAMP学園怪奇現象研究会事件ファイル
妹之山の兄弟
妹之山家の兄弟は5男3女の8人兄弟で、CLAMPの各作品に頻繁に登場する。
年齢・学年等は『CLAMP学園探偵団』当時のものとする。
妹之山 初子
長女・24歳
妹之山銀行取締役を務める傍らCLAMP学園数学科で教師を務める。
妹之山 始
長男・22歳・大学4年・学生会総長
後に妹之山財閥総帥となる。
妹之山 続
次男・20歳・大学部2年
学生会副総長として兄を補佐する。妹之山財閥電子情報部門を統括する。
卒業後、ポルノ小説家となる。
聖りいざ『COMBINATION』に登場。
妹之山 終
三男・18歳・高等部3年・高等部会長
妹之山 次子
次女・16歳・高等部1年
『学園特警デュカリオン』に登場する宙尊寺絵里衣の同級生。
妹之山 余
四男・14歳・中等部3年
『学園特警デュカリオン』に登場する小林龍佑、東国丸健太郎、秋海洞威、数寄屋橋寿らの同級生。
妹之山 終子
三女・13歳・中等部2年
放送部所属。美声が有名で別名「天使の歌声の終子」とも呼ばれる。
妹之山 残
五男・12歳・初等部6年・初等部会長
後の妹之山当主である。
『CLAMP学園探偵団』の主人公である。他のプロフィールは同項を参考。
名の由来
「妹之山(いものやま)」という姓は英語で"clamp"が「ジャガイモの山(芋の山)」という意味も持つことから語呂で付けられた名である。
兄弟の始・続・終・余という名前はCLAMPの創作ではなく、田中芳樹の小説『創竜伝』に登場する竜堂四兄弟の名をそのまま使用している。「残」という名前も、田中芳樹が竜堂兄弟の末弟の名として「余」と迷って没にした名前を使っている。これは、アマチュア時代のCLAMPが田中芳樹の作品を題材とした同人誌を多く書いていたことの名残であり、この縁から後にCLAMPは『創竜伝』の文庫版の挿絵を描くようになった。
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A6%B9%E4%B9%8B%E5%B1%B1%E8%B2%A1%E9%96%A5" より作成
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すべては二人の為・・・・・・
・・・・や。そこは、別にかまへんねんけど・・・・・もとから、CLAMPの漫画ってつながってるって云うか、CLAMP学園とか、妹之山財閥とか共通(?)やったし。やねんけど・・・・・僕は、昴くんと星ちゃんには登場して欲しくなかった・・・・・って云う



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2004/01/21 (Wed) 妹之山財閥

妹之山財閥(いものやまざいばつ)とはCLAMPの作品に登場する架空の財閥である。
主な事業の一つとして財団法人CLAMP学園設立などがあり、8人の子供がいる。
家紋はフグである。
目次
1 CLAMP学園
1.1 CLAMP学園を舞台とした作品
2 妹之山の兄弟
3 名の由来
//
CLAMP学園
CLAMP学園は妹之山家が私財を投じて作った私立学校である。幼等部から大学院まであり、広大な敷地(学部間の移動には歩いて20分以上かかる)は一つの学園都市を形成している。
学業の成績のみでなく一芸に秀でた者にも広く門戸を開いていることで知られている。
各学部に学生会と呼ばれる組織があり、校内のイベントなどの企画・運営などもしている。そのイベントの多さから、同校はお祭好きなことでもよく知られている。
理事長を務めているのは妹之山兄弟(後述)の祖母に当たる人物である。
CLAMP学園を舞台とした作品
CLAMP学園探偵団
20面相におねがい!!
学園特警デュカリオン
X
CLAMP学園怪奇現象研究会事件ファイル
妹之山の兄弟
妹之山家の兄弟は5男3女の8人兄弟で、CLAMPの各作品に頻繁に登場する。
年齢・学年等は『CLAMP学園探偵団』当時のものとする。
妹之山 初子
長女・24歳
妹之山銀行取締役を務める傍らCLAMP学園数学科で教師を務める。
妹之山 始
長男・22歳・大学4年・学生会総長
後に妹之山財閥総帥となる。
妹之山 続
次男・20歳・大学部2年
学生会副総長として兄を補佐する。妹之山財閥電子情報部門を統括する。
卒業後、ポルノ小説家となる。
聖りいざ『COMBINATION』に登場。
妹之山 終
三男・18歳・高等部3年・高等部会長
妹之山 次子
次女・16歳・高等部1年
『学園特警デュカリオン』に登場する宙尊寺絵里衣の同級生。
妹之山 余
四男・14歳・中等部3年
『学園特警デュカリオン』に登場する小林龍佑、東国丸健太郎、秋海洞威、数寄屋橋寿らの同級生。
妹之山 終子
三女・13歳・中等部2年
放送部所属。美声が有名で別名「天使の歌声の終子」とも呼ばれる。
妹之山 残
五男・12歳・初等部6年・初等部会長
後の妹之山当主である。
『CLAMP学園探偵団』の主人公である。他のプロフィールは同項を参考。
名の由来
「妹之山(いものやま)」という姓は英語で"clamp"が「ジャガイモの山(芋の山)」という意味も持つことから語呂で付けられた名である。
兄弟の始・続・終・余という名前はCLAMPの創作ではなく、田中芳樹の小説『創竜伝』に登場する竜堂四兄弟の名をそのまま使用している。「残」という名前も、田中芳樹が竜堂兄弟の末弟の名として「余」と迷って没にした名前を使っている。これは、アマチュア時代のCLAMPが田中芳樹の作品を題材とした同人誌を多く書いていたことの名残であり、この縁から後にCLAMPは『創竜伝』の文庫版の挿絵を描くようになった。
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・・・・や。そこは、別にかまへんねんけど・・・・・もとから、CLAMPの漫画ってつながってるって云うか、CLAMP学園とか、妹之山財閥とか共通(?)やったし。やねんけど・・・・・僕は、昴くんと星ちゃんには登場して欲しくなかった・・・・・って云う



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2004/01/21 (Wed) リアルロボット

リアルロボット(Real robot)は、アニメやゲームに登場する架空の兵器、産業機械としてのロボットの分類のひとつで、軍や企業に所属する軍事的兵器もしくは人型の産業機械ともいうべき意味合いを持つ大型ロボットの呼称。
作品内での一般的に使用される類別呼称としては任天堂の家庭用ゲーム機「スーパーファミコン」用ソフトでリリースされた『スーパーロボット大戦シリーズ』で初めて恒常的に登場したものである。本作品において、上記のような意味合いを持つロボットは「リアルロボット」と呼称され、一方で「マジンガーZ」などのヒーロー的ロボットは「スーパーロボット」と呼称される。(但し、リアルロボットという語自体は、それ以前においてもアニメ雑誌等でガンダム以降の一連のサンライズ制作作品などに「リアルロボット路線」といった比喩的、形容詞的言葉を使用しており、言葉自体は必ずしもこのゲームが初出ではない)
すなわち、近未来における現実味を帯びた設定に基づく、主に軍用のロボット兵器、もしくはそれらが描かれる物語世界において、官民問わず恒常的に使用されているような世界観設定に基づくロボットの事を指し、多くの場合ほぼ画一化された規格・性能と特有の兵科・機種呼称が設定されている。
ただし、例えばアメリカ軍で研究されている「ロボット兵器」とリアルロボットとは似て異なることに注意が必要である。ロボットという語自体の定義の不確かさもあってしばしば混同されるが、前者は現状では「形態や移動手段を問わず、無人で移動・戦闘を行う兵器」が求められるのに対して、本稿で扱う後者は「有人・無人を問わず、原則として人間型もしくは生物型に準ずる形態をとる大型兵器」であることが求められている。
目次
1 リアルロボットの起源
2 リアルロボットの展開
2.1 最盛期
2.2 ドラマ性とリアリティの追求
2.3 ブームの終息
2.4 ビデオゲームへのブームの移行
3 リアルロボットの設定付け
4 「ロボット」という呼称と、兵器ロボットとしての呼称
5 リアルロボット作品の主なクリエイター
6 関連項目
//
リアルロボットの起源
リアルロボットの概念の先駆けとなった作品は、富野喜幸 (現・富野由悠季)監督の「機動戦士ガンダム」とされている。呼称の命名自体は、そのポストガンダムと謳われた「太陽の牙ダグラム」の監督を担当し、次作「装甲騎兵ボトムズ」の監督において、リアル系の頂点を極めたとされる高橋良輔である。
「ガンダム」において初めて取り入れられ、リアルロボットという概念をその後確立させた要因として、
ロボットが「モビルスーツ」という独特の種別呼称を持つ、国家の製造する兵器を含む産業機械として設定されている。
「量産型」「試作品」「不良品」「消耗部品の交換」といったような、商業的製造プロセス、産業概念がロボットアニメ史上、初めて登場する。
この二点の設定、概念が、それまでのロボット設定と決定的に違うといえる。
それまでの戦闘アクションを題材にしたアニメにおいて、このような多数の量産型兵器や国家間の戦争を描いたSFアニメでリアルかつ革新的なメカニック設定を行ったものとしては「宇宙戦艦ヤマト」が有名であるが、この宇宙戦艦ヤマトの世界観設定でもわかるとおり、いわゆる主役メカはその物語や人間像をバックアップする素材にすぎない。リアルロボットアニメもいわゆるこの宇宙戦艦ヤマト的なメカニック設定の流れを汲んでおり、それまでのスーパーロボットもの作品のような「主役メカ=主人公そのもの(もしくは主人公以上の物)」というものではなく、あくまでその物語世界での象徴的な大道具小道具にすぎないという、通常のドラマなどではいたって当たり前の手法をロボット物に導入した結果、革新的な手法に繋がり、その後のリアルロボット作品の流れが出来上がったという側面も持っている。
リアルロボットの展開
テレビアニメ『機動戦士ガンダム』は劇中に登場するロボットを兵器として扱ったことで、その戦場風景をロボットを用い再現したいという欲求が視聴者に生まれることとなる。それに答える形で放送中は発売されることのなかったロボットのプラモデルキットが放送終了後に発売され、ガンプラ(ガンダムのプラモデル)ブームが巻き起こる。それに伴いプラモデルメーカーがスポンサーとなり度重なる再放送とともに映画版が制作されるに至り、ブームは頂点に達した。 これによってもたらされたアニメブームの中、リアルロボットという概念をさらに進化させ、リアリティを求めて様々な設定・工夫が凝らされた、子供以上の年齢層を対象にした軍事色の濃いロボット作品群が制作され、リアルロボットは一大ブームとなる。
最盛期
機動戦士ガンダムのヒット以降、数々のリアルロボット作品が制作されることになるが、上記で定義した事由、特にその後のリアルロボット作品の象徴的なキーワードにもなる「量産型ロボットVS量産型ロボット」「ロボット兵器を使った組織的戦争、紛争」というそれまでになかった構図を前面に推しだした作品が圧倒的に増えることになり、最盛期には完全にそれまでのロボットアニメの設定が一変した状況になっていた。そのような中、様々な設定や工夫が凝らされた作品が多数登場したが、その後のリアルロボット作品の、特にメカニックデザインと戦闘演出面において多大な影響を与える事になる画期的な手法を持つ作品が登場する。それが『超時空要塞マクロス』である。
『超時空要塞マクロス』においては「バトロイド」と「デストロイド」という二種類のロボットが登場する。バトロイドは放映当時アメリカ海軍の最新鋭戦闘機であるF-14に似た戦闘機バルキリーがロボットに変形した形態であり、革新的なアイデアを実現しつつ洗練されたデザインを持つ。デストロイドは戦車などの地上兵器を発展させたデザインの兵器として、砲撃型や格闘型など目的別に制作された多様なものが登場する。またこれらが人型を採る理由としては、敵となる異星人が身長10mを超える巨人であるからとされている。『マクロス』のメカニック描写はアメリカでもヒットし、特にデストロイドはアメリカ製のゲーム『バトルテック』に登場する「メック」等に多大な影響を与えた。本作品をきっかけにいわゆる日本のリアルロボットアニメ的なメカニックデザインを表現するmecha(メカ:en:Mecha)という和製英語が米国でも広く広まることになる。(メック:Mechの語源は、このメカからきている。日本の場合は上記理由もあり、このようなロボットは「リアルロボット」「スーパーロボット」と分別される傾向にあるが、欧米では、スーパーロボットはスーパーロボットと呼称されるようではるが、日本アニメ的なリアルロボットデザインは一般的に総じてmechaと呼称し、分類される傾向にある)  
ドラマ性とリアリティの追求
『マクロス』に先立ち制作された『太陽の牙ダグラム』には、コンバットアーマーと呼ばれる人型兵器以上に植民惑星の独立戦争を描く人間ドラマとしての側面が強調されていた。しかしながら物語前半は兵器そのものとしてのロボットは描写の中心ではなく、ドラマ前半は大局的な戦術や政治、人間群像に赴きをおいた結果、ロボット兵器の存在をあまりに一般背景描写化、大道具化しすぎてしまったために、とてもその時流のメカニックアクションを売りにする作品とは言えない側面が目立ってしまった。そういう点もあってか、物語後半はそれまでのロボット兵器の描写の少なさを取戻すかのごとく怒涛の新型コンバットアーマーの登場や、戦闘演出、メカニック描写がほとんど毎話行われるようなものになっていた。
ドラマ性では申し分ないものの、リアルロボット自体が作品世界から疎外されかかった感のあった『ダグラム』の反省に基づき制作された『装甲騎兵ボトムズ』のアーマードトルーパーは、『ダグラム』の政治性を保ちつつ、主人公を本格的な職業軍人とし、その目線で物語を紡ぐことで、その搭乗機は兵器としての魅力を存分に発揮した。全高が4mにも満たないサイズが紡ぎだす現実感。機能美と視覚効果に満ち溢れた動作ギミック。また主人公がこれを次々と乗り捨て乗り換えていくことで「量産兵器」としての側面を徹底して強調していた。『ガンダム』によって提示された「ロボット=兵器」という概念は、兵器のキャラクター性を廃し、作品世界に本格的に軍事を持ち込んだ『ボトムズ』によって頂点に達したと言える。
『重戦機エルガイム』ではムーバルフレームという内骨格構造によってロボットの構造やデザインを根本的に見直したヘビーメタルは、『機動戦士Ζガンダム』におけるムーバブルフレーム採用の第二世代モビルスーツなど、それ以降のリアルロボットのデザインに多大な影響を与えているとの評価もある。確かに設定面でのリアリティさは向上したものの、劇中での兵器として演出は『ガンダム』よりも後退しているという評価も同時にある。ある意味この風潮が後のエヴァンゲリオンにみられるようなリアルロボット的な設定を持つスーパーロボット作品(またはその逆)登場の予兆であったという見方もできる。
『機動警察パトレイバー』では、上記のようなそれまでの世界観設定とはまったく違うアプローチにより、現在においても異彩を放つ後にも例を見ない特徴的な「リアリティ」をもった作品として著名である。内容としては、現実の日本の延長線上にある世界(というよりも内包する世界観は現代そのもの)に作業用ロボットレイバーを出現させこれによる社会への影響を描き、その作品の主人公らがそのレイバーを使用して犯罪に立ち向かう警視庁管轄下の特殊な機動隊という設定である。本作品は上記ボトムズのような完全な想像世界のリアリティとは別方向からアプローチした別の設定的な究極のリアリティさを内包しており、ドラマとしても非常に優秀なものであった。逆にいえばこれと同様の設定をおこなって別の作品を作ることは、純粋にこの作品を物まねすることにしかならないというある種のスタンドアローンな設定なため、同様の設定の作品というものも登場していない。
ブームの終息
機動戦士ガンダムより続いたリアルロボットブームは、1987年の『機甲戦記ドラグナー』の終了をもって一応の終息を迎えることになる。これは、この作品をもってリアルロボットアニメをリアルタイムで視聴した世代とそうでない世代の嗜好性の分岐点が重なったことにあると言われている。その後も1990年代に入り、リアルロボットアニメは多少なりとも製作されたが、ブームに到るほどの作品は登場しなかった(ガンダムシリーズ等の人気リアルロボットアニメの続編等を除く)その後、リアルロボット作品で培われた「設定のリアリティ」という方向性はスーパーロボット系のアニメに継承されることになり、「リアルロボット的スーパーロボット」ないしは「スーパーロボット的リアルロボット」とでもいうべき現在に到る新世代のロボット作品群へと移行していくことになる。一般的にそういった本格的な新世代ロボットアニメ作品の金字塔といわれているものが、一時期社会現象とまでいわれた「新世紀エヴァンゲリオン」と考えられている。
ビデオゲームへのブームの移行
商用映像作品としては一応ブームの終息の感があったリアルロボットではあったが、スーパーファミコン等の当時の高性能テレビゲームの登場、特に3次元コンピュータグラフィックスを実用レベルで実現したプレイステーションなどの登場によって、リアルロボットのリアリティさの設定が、シミュレーション技術で仮想的に実現可能となり、主にテレビゲームの世界でそのブームの復活を迎えることになる。リアルロボットは、その作品設定に多方面のリアリティを求められ、そしてそれまでの商用映像作品で培われたデザイン性も相まって見栄えも非常に良いため、SF系ゲーム作品の素材としては主役脇役にかかわらずうってつけであったわけである。それらを踏まえたゲーム界でのリアルロボット人気の先駆けとなった作品として、現在ではTVゲーム界のリアルロボット作品の真骨頂とまでいわれる『フロントミッション』など、それに追随したリアルロボットが戦場で活動するシミュレーションゲームも多数製作されている。そしてゲーム製作技術の向上に伴い、実際にロボットを操縦するアクションゲームあるいはシミュレーターが多数製作されるようになった。例えば『アーマード・コア』では、同名のロボットをプレイヤー自身が多種多様なパーツを組み合わせて作り操縦することが出来る。『鉄騎』は操縦席そのものの巨大な専用コントローラによって二足歩行戦車バーティカルタンクを操縦するのが特徴である。このような、搭乗者が自らパーツを用いてカスタマイズする顔のない二足歩行戦車の量産兵器というミリタリーイメージは、「バトリング」と称し、以上のようなリアルロボットの運用、整備、格闘を先駆的に描いていた『ボトムズ』へのリスペクトであると、『フロントミッション』『鉄騎』の各プロデューサーは述べている。そのような中、「スーパーロボット大戦シリーズ」は過去、そして現在までのジャンルを超えたロボットアニメ作品を回想するきっかけとなり、ロボット物シミュレーションゲームでは絶大な人気と地位を確立している。そのような製作者達の努力もあり、現在では、リアルロボットというジャンルは、ブームを昇華し、テレビゲーム作品の一ジャンルとして完全に定着したといえる。
リアルロボットの設定付け
兵器の一種としてこれらのようなロボットを登場させるにあたって大きな問題点となるのが、「なぜ人型の有人兵器でなければならないのか」という事である。これらロボット兵器が登場する仮想世界では、そのような高度な技術が一般的であるという状況を考えれば、現代的な視点で考察するものではないのではあるが、現代人から見て一般的な概念として知られる現代的な技術と視点から見た場合、これらのロボット兵器は既存の兵器、例えば戦車や攻撃機から見れば、巨大な敵が文字通り突っ立っているも同然である。身長が10mを超えるぐらいにもなれば歩くだけでも一苦労であろうし、可動部分が既存の兵器と比べて桁違いに多い事を考えれば製造・整備などに費やすライフサイクルコストも桁違いに多いものとなるだろう。ロボットを「人間の代わりに行動するもの」と考えるならば、有人ロボットと言う時点で言葉が矛盾を起こしてしまう。
そこでこういった作品の制作者達は、現代的な技術の視点から、それらの世界の中に人型の有人兵器を登場させその存在に意義と説得力とを持たせるために、様々な工夫を凝らしてきた。例えばガンダムシリーズのうち宇宙世紀に属する作品においては、架空の物質であるミノフスキー粒子によって既存の兵器(およびその延長線上に存在しうる兵器)が能力を発揮できない状況を作り出した。さらに(『機動戦士ガンダム』放映後の後付ではあるが)ミノフスキー粒子を応用した様々な技術を設定し、また宇宙空間での姿勢制御技術としてAMBACを設定。これらを利用してモビルスーツという概念を成立させ、その世界観に説得力を与えたのである。
また、当時のリアルロボットでは、『機動戦士ガンダム』で設定された全高18メートル〜20メートル前後の大きさが主流であったが、この大きさの根拠は、米軍の所有する現用戦闘機であるF-14戦闘機の全長(19.1メートル)を基準にして設定されたためである。すなわち我々の知る当時最強と言われ、ハイテク技術の結晶でもある現用航空兵器の大きさを、兵器としてのロボットに流用することで現実味を持たせたわけであり、まったくの架空の根拠のない設定値というわけでもない。このような設定にもスーパーロボットとは違うリアルロボットが故の設定の工夫を見ることが出来る。ただし単にマジンガーZと同じ「単純に成人の10倍」という説もある。またその後作られたリアルロボット作品には、ロボットの全高が10mを下回るようなものも多く見られる。
もっとも、特に主人公の乗る機体について、あくまで人間型をしていること−−すなわち胴体から明確に分かれた頭部・一対の腕部・一対の脚部を有し、腕部には五本指の手を備えているというメカニカルデザインのフォーマットは、スーパーロボット同様に厳守されている。『ガンダム』のザクやジムといった「雑魚」でさえ上記のフォーマットを厳格に守っている。
テレビアニメ作品の場合、リアルロボットといえども低年齢層が視聴することも考慮されてヒーローらしさ(敵勢力のロボットならば、悪役らしさ)を強調したデザインが行われる傾向がある。ゲーム作品の場合には高年齢層をターゲットとするためかより兵器らしさを強調する傾向がある。
「ロボット」という呼称と、兵器ロボットとしての呼称
第一次世界大戦時、初めて戦争に投入された「戦車」という兵器の最初の呼称は「ランドバトルシップ(陸上戦艦)」というものであった。後に、戦車開発を秘匿するために使われた給水タンク車からその俗称をとって「タンク」という呼称が一般的となる。
この「タンク」という呼称についてもおおよそ「戦車」の用途とはかけ離れた言葉である。このように、機械にはどのような呼称が付くかは、その機械の開発された経緯などにより大きく左右される。
こういった史実もあったわけであり、機動戦士ガンダムにおける「モビルスーツ」という呼称や、そのアイディアの元となったといわれる「宇宙の戦士」(ロバート・A・ハインライン著)に登場する「パワードスーツ」といった呼称は、架空の世界を物語る上において、いかに画期的だったかといえよう。
実際、リアルロボットアニメにおけるそのほとんどの作品において、登場人物はそれらロボット兵器を「ロボット」と呼称することはごくまれである。必ずと言ってよいほど、その設定された上記のような呼称で呼ばれる。
特に日本においては、このような呼称群を持つアニメ作品とそのブームの影響により、「ロボット」という語がカレル・チャペックが定義した意味合いとインパクトが変異しつつあるのも事実である。例えば、筑波大学大学院システム情報工学研究科 山海嘉之教授の開発した「ロボットスーツ」は、上記パワードスーツと基本概念は同じ物であり、「ロボットスーツ」という語の登場以前は「パワードスーツ」という語で既に認知されていた。従って、今後のリアルロボット的な物語作品が制作される際、ますますこの「ロボット」という語自体が変異し、希薄になっていく物と予想され、今後のこれら作品群におけるリアルロボットの扱いに注目する必要がある。
リアルロボット作品の主なクリエイター
富野由悠季
高橋良輔
今西隆志
大河原邦男
河森正治
出渕裕
永野護
神田武幸
関連項目
ロボット - 実在のロボット概略
架空の兵器 - 人型兵器
二足歩行ロボット
ロボットアニメ
メカニックデザイン
スーパーロボット
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88" より作成
カテゴリ: ロボットアニメ | SF兵器 | 架空のロボット | スーパーロボット大戦

関連の高いサイト

サンライズがすごい。
私は自他共に認めるアニメ好き。中でもリアルロボットアニメをこよなく愛するおこちゃま大学生ではあるのだが、 その私から言わせて見るに、 最近のサンライズのリアルロボット系のTVアニメはすんごいなぁと思う。脚本はともかく映像がね。最近サインライズが製作したロボットアニメといえば、 zegapain codegeass super robot

機動戦士ガンダムDVD-BOX 1
特典フィギュア付(完全初回限定生産)出版社/メーカー: バンダイビジュアル発売日: 2006/12/22メディア: DVD内容(「DVD NAVIGATOR」データベースより) シリーズの原点にしてリアルロボットアニメの金字塔、 伝説のTVアニメーション『機動戦士ガンダム』のBOX第1弾。第1話「ガンダム大地に立つ

スーパーロボット大戦Wが楽しみです。
の『忍者型ロボ』。該当するロボットアニメは『忍者戦士飛影』位かな?『侍型ロボット好き』も是非。『弾工房』・・・『銃』をモチーフにした『MG』が豊富です。一部『アメリカン』ですが各工房の中では最も『リアルロボット』っぽいです。『弓工房』

アリスアリス
ちびまる好き♪ドラえもん((ミ゜o゜ミ))が実写版になるの考えてみた。見た目会っててナイス役柄子役さんを当て嵌めてみた★完璧!!ドラえもんはもちろんリアルロボット。のび太スネオジャイアンしずかちゃん考えた♪パーフェクト!!名前知らない子役さんばかりだから調べてみてまた

凡用人型決戦兵器やっけ?
4.現実逃避5.ワクワクする知ったこっちゃねえけどな誰か叱ってもしくは褒めて社会に出て生きる自信がないです。社会不適合者薄々感付いてはいたんだが最近確信した。つーかリアルロボット系使いずれえ。でも格好いいからつい出撃さしちゃうんだ

超操縦メカMG
せて』楽しみます。『プラモ』は作っても楽しいけど。『ガンダム』以降の『ロボット玩具』はこの形が主流です(特に『リアルロボット』とカテゴリーされる物)。『リアルロボット物』は『ハイリスク、ハイリターン』の要素も組み込みやすい為、『ゲーム』にもなりやす

蒸着せよ!宇宙刑事ギャバン
・宇宙刑事ギャバン 1980年代初頭は「機動戦士ガンダム」のメガヒットによりリアルロボットアニメが 持て囃されるようになり、特撮の立場は丸つぶれになっていた。特に81年は ライダー・ウルトラ・戦隊という現在に続く特撮3本柱が一堂に集った前年と対照的に 東映製作の

スパロボのSRW-fan(2007

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2004/01/20 (Tue) カペラ高速環状線

カペラ高速環状線
コード
576
種別
特急列車
Limited Express Train
動力機関
GRV-cB8 (重力ボイラー)
主車体素材
スラニウム合金
最高速度
840skm/h
基本編成
11輌 (4M+7T)
基本編成出力
77万コスモ馬力
基本編成時定員
240名 (旅客)
主な乗客
不明
防御装備
電磁バリア
磁気シールド
兵装
なし
光学迷彩
×
カペラ高速環状線(Capella High Speed Circle Line)は銀河鉄道物語に登場する架空の車輌。
この項目「カペラ高速環状線」は、アニメに関する書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%9A%E3%83%A9%E9%AB%98%E9%80%9F%E7%92%B0%E7%8A%B6%E7%B7%9A" より作成
カテゴリ: 銀河鉄道物語 | 架空の輸送機器 | アニメに関するスタブ

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武岡淳一:たけおかじゅんいち
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1979年8月日本テレビ 24時間テレビ 「愛は地球を救う」内アニメスペシャル ...

内海賢二さん
出身地: 福岡血液型: A型身長: 162cm体重: 62kgAngel Heart(坂東実道) 宇宙パトロールホッパ(アイアン) 狼少年ケン(ジャック) 海底超特急マリンエクスプレス(ランプ) カウボーイビバップ(エドの父) ガンバの冒険(ヨイショ) CAT'SeEYE(課長) ケモノヅメ(大葉久太郎) 剣風伝奇ベルセルク(ゾット)



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2004/01/20 (Tue) のらくろ

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漫画作品 - 漫画家
のらくろ』は、田河水泡の漫画およびその主人(犬)公である野良犬。
1931年より講談社の雑誌『少年倶楽部』に連載された。戦時中一時中断を挟むものの、田河は潮書房の雑誌『丸』に1981年まで執筆し、1989年に漫画執筆権を弟子の「のらくろトリオ」(山根青鬼、山根赤鬼、永田竹丸)に継承した。田河と山根赤鬼の死後も「のらくろトリオ」によって新作が発表され続けているが、どちらかといえば田河の作品よりもギャグ漫画色が強い。
日本の漫画界に与えた影響も大きく、サザエさんの執筆者、長谷川町子ものらくろ等に影響を受け田河の弟子になっている。
日本を代表する長寿キャラクターの一つであり、初出から70年以上を経た2006年現在でもキャラクターグッズ等が多数販売されている。
目次
1 作品解説
2 登場犬物など
3 書誌
3.1 戦前発表
3.2 戦後発表
4 速度の表現について
5 アニメ版
5.1 第1作
5.1.1 概要
5.1.2 スタッフ
5.2 のらくろクン
6 アニメの時間
7 脚注
8 外部リンク
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作品解説
元々の内容はノラ(孤児)の黒犬・のらくろ(野良犬黒吉)が猛犬聯隊に入隊して活躍するというものである。最初は二等卒(二等兵)だったが徐々に階級を上げていき、最終的に大尉まで昇進する(当初、のらくろを少佐に昇進させるつもりだったが軍から苦情[1]があり、止む無く大尉で除隊させた。別説では、少佐になると偉くなり過ぎて動かし難い)。戦後に描かれた話には、戦闘描写はあるが殆ど誰も死なない。孤児故の辛さを描写する事もあるが、田河はこの辺りの描写を自分自身と重ね合わせたという。ブル聯隊長が父親的な役割を演じている。いわゆる正伝では最終的に所帯を持ち、喫茶店の店主になるが、外伝では様々な職業を手がけている。
田河や「のらくろトリオ」以外の作品に、1988年にはくまの歩によって『のらくろファミリー』が描かれている。のらくろの息子黒太郎を主人公にしており、『のらくろ喫茶店』の続編といえる設定になっている。
少なくとも3度アニメ化されている。 1935年には、瀬尾発声漫画研究所によるアニメーション映画『のらくろ二等兵』、『のらくろ一等兵』が公開。 1970年10月5日 - 1971年3月29日には、エイケン(TCJ動画センター)によりテレビアニメ『のらくろ』が放送。主人公ののらくろの声は大山のぶ代。 また、1987年10月4日 - 1988年10月2日にはスタジオぴえろ)によりフジテレビ系列でテレビアニメ『のらくろクン』が放送された。のらくろ(のら山くろ吉)の孫のらくろクンを主人公としており、ギャグアニメ色が強いものであった。主人公のらくろの3代目声優は坂本千夏、祖父のくろ吉役を八奈見乗児が演じた。のらくろの世界が人間界と別に存在するという設定になっており、のらくろのらくろクンは人間界の木下家を間借りして「のらくろ探偵事務所」を開くという、『のらくろ捕物帳』を意識した設定になっている。
作者ゆかりの東京都江東区森下文化センターに「田河水泡・のらくろ館」があり、近くの高橋商店街は「のらくろーど」と名付けられている。開館5周年の2004年12月18日より、のらくろは江東区の文化親善大使に任命された。
なお、のらくろの画的なモデルはアメリカのアニメ『フェリックス・ザ・キャット』の主人公フェリックスで、犬種としてのモデルはボストン・テリア(w:Boston Terrier)である。
登場犬物など
原作に準じた設定で記述する。
のらくろ
主犬公。顎と手足以外は真っ黒で、大きい目が特徴。「のら犬黒吉」を略して「のらくろ」と自称する。猛犬聯隊に入隊直後は何かとドジをやらかし、重営倉入りになるなど懲罰を受けることもあったが、次第にトンチや器用さ、度胸のよさを発揮して聯隊に貢献、トントン拍子に出世する。性格は明朗快活、マイペースでお調子者のところもあるが、孤児であることにコンプレックスを感じている。大尉・中隊長まで昇進し、思うところあり退役。大陸に渡り、ここでも金山を掘り当てて成功を収める。帰国後は、職を転々とした後、喫茶店のマスターを務める。
ブル聯隊長
太った白いブルドッグ。猛犬聯隊の聯隊長。階級は大佐。威厳が漂うガンコ親父風の犬物だが、根はひょうきんなところもあり、情が深い。のらくろの才能を認め、よく重要な任務を託す。聯隊長の任を退いてから、大陸にて偶然のらくろと再会した。いとこのテキサス大佐は、士官学校の生徒隊隊長ののち、退役したブル聯隊長のあとを継いで聯隊長となった。後、ブル商事社長。
モール中隊長
テリア。猛犬聯隊第五中隊の中隊長。階級は大尉で、のちに少佐・大隊長に昇進。のらくろの上官で、よき理解者。温厚な性格で、のらくろも「うちの中隊長は話が分かる」と評しているが、ふざけた態度をとる者には手厳しい。のらくろも士官時代に自分の剣を落としたことについて激怒されている。体格は痩せており、ブル聯隊長と対照的な存在である。後、市議会議員。
ハンブル
半分ブルドッグ。のらくろの一番の親友。のらくろとともに活躍する機会が多いので、のらくろが出世すると大抵ハンブルも出世する。一時は旅団支部に所属。のらくろが士官学校に入学した際に再会し、聯隊に復帰。ちょっとのんびり屋だが、勇猛さではのらくろに決して劣らない。戦いでも平時でも、のらくろが最も頼れる犬物である。後、探偵事務所を開く。
デカ
大きな白い犬。のらくろが軍曹時代に猛犬聯隊に入隊。のらくろ小隊所属となる。のんきで、頼りなさげなところもあるが、馬鹿力の持ち主。のらくろに付き従う内にたくましく成長し、彼の右腕的存在となる。自分も負傷しているにも関わらず、足を負傷したのらくろの馬代わりになるなど、のらくろのためには命をかけても奮戦する。猛犬連隊解散後、プロレスラーとなり、職を転々とするのらくろを大いに助ける。素の話し方は、東北弁が入っている。
破片
小さな、ぶち模様のチン。のらくろが大尉時代に猛犬聯隊に入隊。入隊時、身長は辛うじて合格域だったが、あまりの軽さに不合格となった。そこで、のらくろとデカの弁当を勝手に食べて体重を水増しし、再検査で合格した。あわてんぼうでそそっかしいところは、入隊直後ののらくろを思わせる。頭の回転の速さはのらくろも認めている。のらくろの勇猛さはデカに、機転が利くところは破片に受け継がれたようである。
師団長
のらくろ以外では非常に珍しいの有色(非白色)犬種。階級は中将。ブル聯隊長の上官だが、めったに登場しない。体がたいへん大きい。有色の犬は、破片、緋鯉腹痛事件の相棒、ヤケ大尉、赤城大尉、剣大尉などもいるが、非常に少ない。
山猿軍、ゴリラ軍、かえる大王、豚勝将軍 など
猛犬聯隊と戦う敵たち。特に山猿軍とは何度も戦闘を繰り返している(山猿軍が一方的に戦を仕掛けている)。のらくろたちの活躍により、最後には敗北を喫する。
山羊、羊、豚、熊
大陸に棲み、それぞれ国家を持つ。犬は内地と半島に棲む。豚は支那(漢民族)、熊はソ連(ロシア人)、羊は満州、山羊は蒙古、犬は日本および朝鮮半島というように、当時の国際情勢と日本の外交政策を反映している。のらくろが大陸にいた頃は親友になった者(犬の金剛、豚の包、山羊の汗、羊の蘭)もおり、一緒に金山の会社を興す。
人間も適宜登場する。警官や荒間凄左衛門など。作者の田河水泡自身も登場した。窓野雪夫、凸凹黒兵衛、蛸の八ちゃんなど、他のタイトルからの参加も見られた。
カエル サインと共に描かれる。他には、走った後の埃が独特の形で描かれ、後に手塚治虫がそれをヒントにひょうたんツギにしたといわれる。
書誌
戦前発表
雑誌連載版:『少年倶楽部』1931年(昭和6年)1月号〜1941年(昭和16年)10月号
タイトルは連載開始時が「のらくろ二等卒」。以後、昇進とともにタイトルの階級は大尉まで上がる。ただし、兵制の改正にあわせて「一等卒」を「一等兵」に変更したため、この間のタイトルの種類は在籍した階級より一つ多い。また、特別付録に掲載された場合は「のらくろ大事件」や「のらくろ士官学校」など独自のタイトルがついた。退役後は「のらくろ大陸行」→「のらくろ大陸」→「のらくろ探検隊」と変わった。
少年倶楽部の編集長だった加藤謙一は、読者を増やすためには漫画が不可欠と考え、田河に新作漫画を依頼する。田河は「男の子が好きなものを組み合わせれば人気が出るだろう」と、「犬の戦争ごっこ」をモチーフとした作品を考案した。
当初は実際の兵役同様「志願兵で2年満期除隊」という構想で、最初失敗続きだったのらくろが後半少し手柄を上げてめでたく退役となる予定だった。初期のエピソードに、後年からは想像もつかない間抜けな話(風呂を沸かすのに爆弾を使う等)があるのはこのためである。しかし、のらくろは加藤や田河の想像を超えた人気作となった。予定の2年目の終わりが近づいたとき、加藤は田河に「ここでやめたら子どもは黙っていない」と連載継続を相談するに至る。結果、のらくろが再び手柄を上げて伍長(下士官)に昇進するという形で作品が続くこととなる。
この伍長時代あたりから登場犬物たちの擬人化が顕著になる。やがてのらくろが士官になると「馬に乗る犬」が登場した。
連載版での戦争の相手は多くが山猿軍である。これはいわゆる「犬猿の仲」に基づくもので、あとはゴリラやかえるが相手であり、後述する単行本版とは異なる点である。ただし、大尉時代にはのらくろの率いる中隊が国境警備の任につき、そこに「豚勝将軍の敗残兵」が登場するなど、単行本の世界観が混入した部分もある。
基本的に猛犬連隊側では将兵が死ぬ描写はほとんどない。唯一の例外が、現実の爆弾三勇士にならった3名の兵士が決死隊となるエピソード(のらくろ上等兵)である。このときは、決死隊が死ぬ場面は鉄兜だけで描写され、最後のコマでは戦友の死を悲しんで涙をこぼすのらくろが描かれていた。戦争による死を子ども漫画に描くに当たって作者や編集者が意を払ったことが想像される。連載版で現実の戦争に関係するエピソードもこの話だけである。
また、のらくろが士官時代にデカや破片から「戦がないと腕がなまるので、どこかに攻めていきましょう」と持ちかけられた折には、「猛犬連隊は正義の軍隊である。理由もなくよその国に攻め込むような野蛮な軍隊ではない。世の中が平和で戦争がなければこれほど結構なことはないではないか」と答えている。
戦後の1967年に全エピソードを1冊にまとめた『のらくろ漫画全集』が講談社から刊行された。1975年から刊行された『少年倶楽部文庫』の『のらくろ漫画集』(全4巻)でもエピソードはほぼ網羅されているが、いくつか未収録のものがある。
単行本:全ページカラー印刷・布装の高級本で、全10巻が刊行された。
のらくろ上等兵
のらくろ伍長
のらくろ軍曹
のらくろ曹長
のらくろ小隊長
のらくろ少尉
のらくろ総攻撃
のらくろ決死隊長
のらくろ武勇談
のらくろ探検隊
「上等兵」から「少尉」までと、「探検隊」は連載版のエピソードを選んで改めて描きなおしたものが中心(一部オリジナルあり)である。上記の「爆弾三勇士」のエピソードも、より実際に近い形(雑誌では3名が体に丸い爆弾を結わえていたが、単行本では現実と同じく破壊筒を抱えていく)に変更されている。連載版で伍長以上に昇進してから刊行されたためか、「間抜け時代」の一等兵までのエピソードは収録されていない。
一方、「総攻撃」から「武勇談」の3作はそれらとは色彩をかなり異にしており、完全な単行本オリジナルのエピソードとなっている。この3冊は、「豚勝将軍に率いられ熊の国の援助を受けている豚の国と、犬の国の戦争」を描いている。この作品で設定されている状況は、当時の日本政府が国民に説明していた満州事変・日中戦争の経緯をなぞったものであった。
このような作品が生まれたのは、当時の世相にならっただけだということも可能である。一方、軍から評判のよくなかった「のらくろ」に対する圧力をかわすためだという見方もある。連載でこの内容を扱わず、単行本のみにした点も、「現実の戦争をなぞった内容」を子どもに伝えるという部分での作者・編集者の配慮がうかがえる。そうした時代背景を一切考慮せずに読むと、この3作は戦闘描写の連続するスリルに満ちた内容でもある。ともあれ、偶然にも「満州事変から日米開戦まで」の10年間に発表された「のらくろ」が、時代から受けたもっとも大きな影響がこの3作だったともいえよう。
そして最後の「探検隊」では小村寿太郎以来の開拓精神、興亜と民族協和の精神と、当時の「中国」が決して一つの民族で成り立っていなかった現実を、現代の我々がわかりやすく理解できる。
戦後、1960年代に講談社から全巻が復刻されている。すでに絶版であるが、各地の公共図書館に所蔵されていることも多く、現在も閲覧するのは比較的容易である。
戦後発表
1983年3月に光人社から刊行された『のらくろ自叙伝』は、のらくろの入隊から依願免官までを文章とイラストで綴られているが、少年倶楽部連載当時のエピソードとは若干の違いを見せている。また同時期に刊行された『のらくろひとりぼっち―夫・田河水泡と共に歩んで』は、田河の夫人である高見沢潤子が、執筆当時のことや長谷川町子などの弟子たちの思い出を綴ったエッセー集である。
1991年に講談社から刊行された『のらくろ一代記 田河水泡自叙伝』は、作者の自叙伝として「のらくろ」に触れているが、執筆途中で本人が亡くなったため、本の後半を夫人が引き継いで書いている。
速度の表現について
歩行、走行等の速度を静止画で表現する手法として、後方に「土煙」(楕円の側方に太い棒のついたようなもの、速いもの程その個数が多い)が用いられた。
アニメ版
第1作
概要
「明治百年」の時期に昭和初期のリバイバルブームも起こり、上記の通り『少年倶楽部』連載版をおさめた「のらくろ漫画全集」が刊行されてヒットした。これを受けてアニメの制作に至る。
軍隊の話という基本設定は原作と同じであるが、原作のもう一つの要素であった「のらくろの出世」は時代の変化もあってはずされ、のらくろは最後まで二等兵のままでデカと同僚という設定である。また、原作に女性キャラクターがいない点を補うため、従軍看護婦のミコというオリジナルキャラクターが追加された。
スタッフ
プロデューサー:松本美樹
制作担当:堀越唯義、渡辺米彦
文芸担当:渡辺美恵子
チーフディレクター:村山徹
アートディレクター:亀崎経史
チーフアニメーター:角田利隆
作画監督:小室常夫
脚本:辻真先、雪室俊一、広山明志、若林一郎、松元力、城山昇、大工原正泰、鈴樹三千夫、武田貴美子
演出:村山徹、山本功、渡辺はじめ、高垣幸蔵、竹中純、岡田宇啓、鳥居宥之、村山修、他
美術:大隈敏弘、太田宏、高橋宏、武井明、遠藤守俊、亀谷三良、久保陽彦、加藤嘉明、野畑照子
撮影:高橋照治、新井隆文、黒崎千伍、飯塚進、森田弘一、斉藤豊
編集:矢吹敏明、山田静男、
現像:東洋現像所
音楽:嵐野英彦
音響効果:赤塚不二夫
録音演出:岡本知(グロービジョン)
録音調整:坂巻四郎
製作進行:小林征史郎
録音スタジオ:番町スタジオ
アニメーション制作協力:スタジオマンモス、アニメート
制作協力:宣弘社
制作:TCJ動画センター、フジテレビ
のらくろクン
1987年から1988年に放送。詳細はのらくろクンを参照。
アニメの時間
フジテレビ系 月曜19時台前半
前番組
のらくろ
(第1作)
次番組
金メダルへのターン!
※木曜19:00へ移動
金メダルへのターン!
※木曜19:00から移動
脚注
↑ [要出典]作者の義兄小林秀雄によると、のらくろに人間を登場させる訳にはいかないが故にとった他国民の表現が口実にされたと言われている。)
外部リンク
田河水泡?のらくろ館 - 「田河水泡?のらくろ館」公式サイト
珍品のらくろ草 - ファンサイト
のらくろルーム - ファンサイト
この項目「のらくろ」は、漫画に関する書きかけ項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。(Portal:漫画 / ウィキプロジェクト 漫画・ウィキプロジェクト 漫画家)
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関連の高いサイト

[表現媒体]「編集者が
↓のらくろロードにこんなんありました。売り物だそうです。昨日はバッファローと書きましたが、画像を見た父から「パイソンではないか?」という指摘をうけた。そうかもしれない。とりあえず水牛としておく。いるよね、こういう顔の人。ソムリエとか、

洋食 のらくろ
晩秋になれば駅やネットで紅葉情報を見かける。我が家の場合、おけいはん である次女が紅葉の色づきを教えてくれる。吉田山の紅葉を見て判断する、そして京阪電車に乗車するおばちゃんの数。平日の朝早くから ゛とうの立ったおけいはん ゛ 人様の

のらくろーど
『のらくろ』の商店街!

近況(11/09)
今日(11/09)、北原さんが検査をクリアされ、元気に復帰されました。まずはおめでとうございます。これでまた熾烈ではあるが、よりやりがいのある戦いが始まりました。頑張らなきゃ!(Masui記)

近況(11/09)
今日(11/09)、北原さんが検査をクリアされ、元気に復帰されました。まずはおめでとうございます。これでまた熾烈ではあるがよりやりがいのある戦いが始まりました。頑張らなきゃ!

フェデラーのボレー、ストロークの練習
ドルフィンウイングさんのブログにフェデラーのボレー、ストロークの練習のビデオが掲載されています。参考になると思いますので、ご興味のある方は、http://d.hatena.ne.jp/hayate51/20061105/p1を参照ください。

Sharapova
我々シニア世代にもSharapovaにあこがれている人が多いと思います。Sharapovaの写真がありましたので掲載します。(Masui記)

連絡
本ブログはID、PWの開示を受けておられる方ならどなたでも新規投稿が出来ます。木津のらくろクラブの会員には順次開示中でます。ふるって投稿してください。ただ、新規投稿文章の最後に、投稿者が誰かがわかる名前(ニックネームでもOK)をお願いします。(Masui記)

何故のらくろ?
兵士としては落ちこぼれであっても常にユーモアな雰囲気をかもし出した背嚢姿の「のらくろ2等兵」昔懐かしい時代。「メンカチ」「缶蹴り」「チャンバラゴッコ」そんな遊びに心弾ませたあの時代今の様な強い者が弱い者をいじめたりしなかった逆に強い者は弱い者をかば

クラブの名前
子供の頃にのらくろに親しんだ世代の集まりのテニスクラブ」であることから、「のらくろテニスクラブ」と命名されましたが、「のらくろ」のみではあまりにも一般的で、受け付けられませんでしたので、小生が、仮に「木津のらくろテニスクラブ」としました。更にふさわしい名前があれば



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2004/01/18 (Sun) カーデシア人

カーデシア人(英語:Cardassian)はアメリカのSFテレビドラマ『スタートレック』シリーズに登場する架空のヒューマノイド型異星人。惑星連邦、クリンゴン帝国に隣接し、アルファ宇宙域に広がる星間国家の一つカーデシア連合を統治する。長らくベイジョーを支配していたが惑星の統治権を返還した(『スタートレック:ディープ・スペース・ナイン』)。
注意 : 以降に、作品の結末など核心部分が記述されています。
目次
1 身体
2 精神
3 文化
4 政治
5 歴史
6 支配下の星
7 戦闘スタイル
8 代表的なカーデシア人
9 関連項目
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身体
灰色の肌で背は高く皮膚は硬い。額にあるスプーン状の突起や首から肩にかけて浮き出た骨格が印象的である。人間の環境で暮らすことは可能だが好む室温は人間より幾分か高い。
精神
クリンゴン人同様に戦闘民族であるが、名誉の為ではなくあくまで自国の目的を達成するために戦っている。拷問なども行う。
大家族主義が定着しており、子持ちのカーデシア人は子供について話すことも多い。また、子供に対する義務を放棄することは赦されざる行為と見なされている(その一方、親のいない子供や他種族との混血児には普通の子供と同じ権利は与えられない)。
文化
倫理と秩序を好むカーデシア人にとって、数少ない娯楽の一つが公開裁判である。判決は始まる前から決まっており、原則として覆されることはない。また、サウナで汗を流すことも好まれる。エリム・ガラックのように他種族の娯楽に手を出す変わり者もいる。
カーデシア料理でよく使われる調味料に「ヤモック・ソース」がある。
政治
中央司令部(軍部)とオブシディアンオーダー(諜報機関)が国政を担っており、両者は対立している。反体制運動を起こす者もいるがすぐに亡命せざるを得なくなるか、さもなくば闇に葬られる。
『ディープ・スペース・ナイン』中盤までは上記の通りであったが、ドミニオン戦争を経てこの体制は大きな変化を遂げる事になる。
歴史
16世紀(西暦、以下同じ):古代ベイジョー人が太陽帆を使った宇宙船でカーデシア・プライムを訪れる。当時この星は平和で豊かな社会だったが、やがて資源が枯渇し疫病も流行する中で軍事国家への道を辿る。
2328年:ベイジョーを占領する。
2340年:惑星連邦と紛争状態になる。
2367年:惑星連邦との間に緩衝宙域が設定される。
2369年:ベイジョーから撤退する。
2371年:オブシディアン・オーダーとロミュランのタル・シアーとの連合艦隊がドミニオンの本拠地を攻撃しようとするが敗退、オブシディアン・オーダーの力は衰える。
2372年:デタパ評議会が新政権の主導権を握る。クリンゴンがカーデシア領に侵攻する。
2373年:ドミニオンに参加、クリンゴンを撃退する。
2375年:ドミニオンへの大規模な叛乱が起きる。同年、惑星連邦、クリンゴン、ロミュランとカーデシア人叛乱軍の連合部隊がドミニオン司令部を攻略するが、カーデシア・プライム本土が戦場となったことで多くの犠牲を出す。
支配下の星
カーデシア・プライム
セルトリス3号星
AR-558(チントカ星系)

戦闘スタイル
ガロア級戦艦などを多く保有し、ドミニオン戦争以前は惑星連邦に拮抗する戦力を有していた。
代表的なカーデシア人
ガル・デュカット(ガルは軍人の称号)
エリム・ガラック
エナブラン・テイン(ガラックの父)
ダマール
関連項目
スタートレックに登場した異星人の一覧
スタートレックに登場した惑星の一覧
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%B7%E3%82%A2%E4%BA%BA" より作成
カテゴリ: スタートレック | 架空の地球外生命体

関連の高いサイト

新スタートレック 162話〜167話
とある。確かにあっけなくて悲しいけれど、任務は過酷だなあと思った。カーデシア人の連邦スパイが「ベイジョー人がカーデシア人を助けてくれるとは…」「こんなに若い人だとは思わなかった」という意味の台詞が印象的だった。166話 記憶喪失の

セカンド・コンタクターズ
が良いです。人生7回目の人も、遺伝子操作済みの天才も、日々を楽しんでる感じだし、 孤独な液体人間も、目指すところは自分独自の成長だし。一般人に迎合してない。特殊メイクが超かっこいいカーデシア人を大量に見られるのも素晴らしいです

強制(!?)バトン
よく分かりません・・・。【地球の他に惑星にも人類がいると思う?】 いると思います。クリンゴン人とか、カーデシア人とか、 ベイジョー人とか・・・。実はワタシもトレッキー(スタートレックのファン)なんです・・・汗。【初恋覚えてる?】 覚えてます。。

TNG / 戦闘種族カーデシア人
2004/11/09 23:55 ピカードがまたつかまっちゃった 大きな流れのところでは結局何の解決もしていないような気が・・・ でも、ピカードが拷問で苦しんでいるシーンはすごいです。最後のライトが5つに見えたというところは、最後に心の弱さをうかがわせますが

スタートレックDS9
は、あれれ?という感じかもしれません。洋服屋のカーデシア人がいいです。一人残ったために、スパイのために残っていると思われているんですけど、本当は・・・ クリンゴンの2人の姉妹との取引のところも見所でしょうね。スタートレックの

スタートレックDS9 / 時間って何
ですが、目がキュートです。しかも、若いんじゃないですか?胸をはって歩いているシーンはかっこいいです。液体金属のターミネーターみたいな人。お爺さんっぽい人。テレビではなんだよこれって感じだったですけど、意外といい感じでした。カーデシア人のメークってい

嘘・うそ・ウソ・・・
教えてくれ。ガラック: ドクター、どれも真実です。ドクターベシア:ウソも?ガラック: 特にウソがね。(スタートレックDS9での、地球人医師とカーデシア人との会話より)生きていくうえで、一切嘘をつかずにおれたら、きっとそれは幸せなこと、なのだろう。いろいろ

スタートレックDS9 裏切りについて等
、その宇宙船もDS9同様かつてカーデシアの所属であったので、カーデシア流の防御設備が設置してあるため、その防御設備解除のためにカーデシア人で元幹部であったガラックを連れて行く。そこではカーデシア人2人を防御用に冬眠させており

お前は何者だ!!
ぷぷ^^ なんか字面だけ読むとショボイ>< 日本人には一般的なサトウだしって、まだこの話ひっぱるのかなぁ あと3話で終わっちゃうのに・・・ドクターがカーデシア人にしか見えないのは私だけ?ゴーン人ってあのゴーン人なのかな??つか、早く新シリーズ始めて



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2004/01/17 (Sat) ぞりん

ぞりん
ぞりん
分類

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2004/01/16 (Fri) 人工文字

質問:このページのノートに、このページに関する質問があります。
質問の要約:架空文字と実際に使用された自然言語用の人工文字の並列は妥当か
人工文字(じんこうもじ)または架空文字(かくうもじ)とは、通常の文字のように文明の一部として発達してきた文字に対して、人間によって言語学の実験などの目的で考案された人工言語や偽書を書き表したりするために作成された文字である。J・R・R・トールキンなどのように本格的に人工言語を開発し、文字を使う場合から、単純な単文字換字式暗号のようなものもある。ただし、このような目的には、必ずしも人工文字を使うわけではなく、エスペラントなどのようにラテン文字など既存の文字を用いることもある。
よく知られている人工文字・架空文字にはJ・R・R・トールキンの非常によくできたテングワールやキアスなどがあるが、その他にもアレクサンダー・メルビル・ベルのビジブル・スピーチやジョン・マロンのUnifon、アルファベット26、そしてクリンゴン語の文字であるピカッド、ノシロ語のノシロ文字など様々なものが存在する。
多くは趣味で作られているため、そのデザインは音韻論にのっとって合理的に作られていることが多い。
架空文字は通常ではUnicodeに収録されないが、それでもなお収録を諦めない人々がいる。クリンゴンの収録は棄却されたが、テングワールとキアスの収録は依然検討中である。Unicodeに収録された人工文字・架空文字は、ハングル、ジョージ・バーナード・ショーに因んで命名されたシェイヴィアンとモルモン教徒が作ったデセレットである。(なお、ここで挙げた例は全て自然言語のための人工文字であるが、他の種類の人工文字の登録を妨げる規則があるわけではない)
ConScript Unicode Registry(外部リンク、英語)が様々な架空文字をユニコードの私的利用領域に割り当てる作業を行なっている。
なおTRONは架空文字を含める積極的な方針を打ち出している。はじめてトロンに収録された架空文字はアーヴ語の文字アースである。
目次
1 架空文字の例
1.1 偽書
1.2 小説
1.3 漫画・アニメ
1.4 映画・テレビ番組
1.5 ゲーム
1.6 その他
2 人工文字の例
2.1 人工言語の文字
2.2 英語用人工文字
2.3 日本語用人工文字
2.4 中国語用人工文字
2.5 その他
3 関連項目
4 外部リンク
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架空文字の例
偽書
神代文字
アヒル文字
アヒルクサ文字
ホツマ文字
トヨクニ文字
カタカムナ文字
サンカ文字
『東日流外三郡誌』の文字
小説
テングワール(小説『指輪物語』)
キアス(小説『指輪物語』)
サラティ(小説『指輪物語』)
アース(アーヴ文字)(小説『星界の紋章』シリーズ)
神聖文字(小説『ゲド戦記』)
漫画・アニメ
ハンター文字(漫画『HUNTER×HUNTER』)
グルグル文字(漫画『魔法陣グルグル』)
異界文字(TVアニメ『FF:U 〜ファイナルファンタジー:アンリミテッド〜』)
ギルガメス文字(TVアニメ『装甲騎兵ボトムズ』)
グラドス文字(TVアニメ『蒼き流星SPTレイズナー』)
神部文字(TVアニメ『魔神英雄伝ワタル』シリーズ)
星界文字(TVアニメ『魔神英雄伝ワタル』シリーズ)
マジカル語の文字(TVアニメ『魔動王グランゾート』)
ゼントラーディ文字(TVアニメ『超時空要塞マクロス』)
妖精文字(TVアニメ『わがまま☆フェアリー ミルモでポン!』)
アトランティス文字(アニメ映画『アトランティス 失われた帝国』)
ナメック語の文字(漫画『ドラゴンボール』)
DearS文字(TVアニメ『DearS×DearS』)
エスパー文字(漫画『エスパークス』)
古代レイプ文字(漫画『レ研-レイプはつらいよ-』) 古代レイプ文明の文字
漫画『ミラクル宇宙パワー』(作:目黒三吉)に登場した海王星人の文字
アニメビーストウォーズシリーズに登場した文字
映画・テレビ番組
ピカッド(クリンゴン文字)(TV及び映画『スタートレック』シリーズ)
ロミュラン文字(TV及び映画『スタートレック』シリーズ)
ウルトラ文字(ウルトラサイン)(特撮『ウルトラシリーズ』)
リント文字(特撮『仮面ライダークウガ』)
グロンギ文字(特撮『仮面ライダークウガ』)
魔導文字(特撮『GARO-牙狼-』)
カノン文字(特撮『魔弾戦記リュウケンドー』)
ゲーム
パイオニア文字(ゲーム『ファンタシースター』)
ガーゴイル文字(Gargish alphabet)(ゲーム『ウルティマVI』)
ゼビ文字(ゲーム『ゼビウス』)
ハイラル文字(ゲーム『ゼルダの伝説』シリーズ)
たまごっち文字(ゲーム及びアニメ『たまごっち』シリーズ)
デジ文字(ゲーム及びアニメ『デジタルモンスター』シリーズ)
デジ文字とたまごっち文字は非常に似ており、どちらもバンダイ製作のゲームソフトであることから、流用であると思われる。
ドニ文字(ゲーム『ミスト』シリーズ)
メルニクス文字(ゲーム『テイルズオブエターニア』)
屍人文字 (ゲーム『SIREN』)
スピラ文字 (ゲーム『ファイナルファンタジーX』『ファイナルファンタジーX-2』)
エボン文字 (ゲーム『ファイナルファンタジーX』『ファイナルファンタジーX-2』)
アルベド文字 (ゲーム『ファイナルファンタジーX』『ファイナルファンタジーX-2』)
その他
ヴォイニッチ手稿の文字
テーベ文字
エノク語の文字 - ジョン・ディーによる魔術用の文字。
天使文字 - 魔術用の文字の一種。
偽漢字 - 中国の芸術家・徐冰(シュー・ビン)による疑似漢字。
人工文字の例
戦前日本の新国字派による日本語の新字や英語の綴り字改革などによる新たな文字創作や、人工言語表記用文字などを記載。
人工言語の文字
普遍記号
ノシロ文字 - 21世紀の人工国際言語・ノシロ語の文字。
地球語の文字
英語用人工文字
デセレット - モルモン教の文字。アメリカの一部で英語を表記する文字として使用。
Unifon
アルファベット26
シェイヴィアン
クイックスクリプト
イニシャル・ティーチング・アルファベット
日本語用人工文字
日本新字 - 1886年に小島一騰が作成した新国字の一種。インド系文字のような組み合わせで表示する音節文字。基本子音字の上下左右斜めに母音の点を付加して発音を示す。
ひので字
流水文字
東眼式新仮名文字
中国語用人工文字
切音新字 - 1892年に盧戇章が作成した表音文字。
官話合声字母
その他
ハングル
西夏文字
ムーン文字
ビジブル・スピーチ(視話法) - 日本では1901年に伊沢修二により、吃音矯正用文字として紹介された。
ブリスシンボル(ブリス記号、セマントグラフィー) - 1942年にノルウェーのC.K.ブリスが作成した視覚言語。ヨーロッパ各国で言語障害者のコミュニケーション用として使用されている。
LoCoS(ロコス) - 1960年、太田幸夫・多摩美術大学デザイン学科教授によって考案された人工表意文字。1972年にLoCoSの字形をまとめた書籍『新しい絵ことば LoCoS』(講談社刊)が出版された。
ポラード文字
フレイザー文字
関連項目
人工言語
偽書
外部リンク
「地球語」を世界に招こう(表意文字と表音文字の混成表記が使用される人工言語・地球語のページ)
Alternative scripts / notation systems(人工文字・架空文字のデータベース。英語)
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%96%87%E5%AD%97" より作成
カテゴリ: 架空の文字 | 文字

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[文字]世界の特殊文字ウィキ
世界の特殊文字ウィキ】のデータを作成していました。http://wiki.livedoor.jp/qvarie/d/FrontPage先日仮公開開始したのですが、拡張文字や人工文字など、マニアックな文字情報に充実した内容にしたいと思っております。ラテン文字?の拡張文字辞典の

東大教務課にお願い。
圧力。韓国語は日本語と同じ膠着語だから、比較的簡単。あと、熟語は日本語の音読みに似ているし。文字も人工文字だから、割と合理的ですぐ覚えられる。中国語は意味は分かるが、発音できないってのが多いけど、韓国語は表音文字だから意味は分か



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2004/01/15 (Thu) しろうるり

文学
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しろうるりしろうるり)は『徒然草』第60段に登場する実在が証明できていない人物、および事物。
解説
しろうるりは「徒然草」第60段に登場する仁和寺真乗院の盛親僧都がある法師につけた仇名として登場する。僧都自身、しろうるりについては、「さる物を我も知らず。若しあらましかば、この僧の顔に似てん」(そのような物を私も知らない。もしあるとすれば、この法師の顔に似ているだろう)とだけ言及している。作品中には、この他にしろうるりについて触れられた箇所はなく、そのため詳細は知られていないし、僧都の創作の可能性もある。
転じて作品中に登場した事物で詳しい言及を全くなされていないものを「しろうるり」と呼ぶことがある。マクガフィンに近い使われ方をする。
関連項目
吉田兼好
古井由吉……綿矢りさ「蹴りたい背中」の書評中に引用している。
鳥山石燕……画図百鬼徒然袋に登場する白溶裔という妖怪の名称の元となった。
外部リンク
徒然草第六十段(原文および口語訳)
徒然草第60段口語訳
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%97%E3%82%8D%E3%81%86%E3%82%8B%E3%82%8A" より作成
カテゴリ: 架空の人物 | 文学

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「しろうるり」と名づけ
て、しろうるりといふ名をつけたりけり。「とは何物ぞ」と人の問ひければ、「さる物を我も知らず。若しあらましかば、この僧の顔に似てん」とぞ言ひける。この僧都は、ある法師を見て、しろうるりと

休みの日は休む
前に払った事ない062 ボケとツッコミ、どちらが高級だと思いますか?・・・どちらも063 「しろうるり」ってなんですか?・・・しろう、るりさんでしょう064 原始人にあこがれたことがありますか?・・・ねぇよ065 生まれ変わって微生物になりました。嬉し

ニヤピン
手塩にかける。手に塩かける。日本語って難しい。今日のしろうるり 「(多数なるチロルチョコの中から)ライチうめー。」

超訳徒然草・吉田くんのブログ
て、かく計ひける、誠に有り難き道心者なり」とぞ、人申しける。此の僧都、ある法師を見て、しろうるりといふ名をつけたりけり。「とは何物ぞ」と人の問ひければ、「さる物を我も知らず。若しあらまし

パクリ質問!
あんま家にいないからか(汗062 ボケとツッコミ、どちらが高級だと思いますか?どっちも凄い。063 「しろうるり」ってなんですか?しろうるり!?徒然草っすか??汗)変態なお坊さんのことですか?064 原始人にあこがれたことがありますか?

ムー○ン
確か何かの妖精だったムー○ンが古文に登場。その名は「しろうるり」キッカケは同クラスのクラスメイツ橘亘(無論偽名)が授業中に落書きしたのがキッカケ。プリントに載せた所、大反響です。まあ著作権をムー○ン制作側からつつかれるとグゥの音も

ずぶ濡れのままどこへ行こう
ぬアジアの声があることを知らねばならない。公共裁判で裁かれた日本の「アジア侵略」とは"壮大なる虚構"だったこれも著作物だよね・・・引用ってことで許してもらえる?(何の引用だよ2学期からはPIRATEはやめようかなしろうるり ]



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2004/01/11 (Sun) トラッキー

トラッキーとは、プロ野球チーム阪神タイガースのマスコットキャラクターである。モチーフは、チーム名(タイガース)の虎である。ユニフォームには胸に1985、背中に「TO LUCKY」と書かれている。阪神タイガースの本拠地である甲子園球場に登場する。おそらくトラッキーという名前は、トラとラッキーを掛け合わせた語呂合わせだと思われる。
目次
1 特徴
2 誕生から現在まで
3 関連項目
4 外部リンク
//
特徴
トラッキーの胸番号の1985はマスコットとして登場した年にちなんでおり、リーグ優勝と日本一になったからつけられた、という説は間違いである。
なお、トラッキーとラッキーは阪神タイガースの親会社の阪神電気鉄道及びその関連企業のマスコットとしても登場することがある(山陽自動車運送は貨物輸送を『タイガー便』と名づけ、ペットマークにトラッキーを使っている)。
もう一人の阪神タイガースのマスコットはラッキーで、胸に1994、背中に「LUCKY」と書かれている。トラッキーとラッキーの関係は元々は兄妹だったが、1980年代後半当たりから兄妹から恋人へと変わっていった。
トラッキーとラッキーは、甲子園で阪神が勝った場合に六甲嵐の音楽が流れるとき、バックスクリーンに映る映像にも出ている。
かつて、横浜スタジアムで暴れていた時に佐伯貴弘にジャイアントスイングをお見舞いされた。(現在は子供の教育上よくないと言う理由でやっていない)
誕生から現在まで
1985年 アニメーションキャラクターとしてデビュー。
1987年 着ぐるみが登場した。
2003年 人(トラ)が代わったように、パフォーマンスが変わる(スーツアクターが交代)
関連項目
阪神タイガース
トラ
着ぐるみ
外部リンク
Let's go! トラッキー (阪神タイガース公式サイト)
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謹賀新年
どうもトラッキーです。新年 明けましておめでとうございます本年もひとつ宜しくお願い致します

メリークリスマス
どうもトラッキーです。今日はなので イバタがを用意しています・・・トラッキー 「イバタ〜 これなんなん?」イ バ タ 「ミスドノエルみたいなやつかな」トラッキー 「ミスドの L か〜?」マーくん 「俺はミスドの S がいいな〜」トラッキー 「そしたら俺はミスドの M !」マー

めちゃめちゃさぼってた・・・
あーえらい・・・毎日がしんどいですでもありさは負けませんたとえお客さんに「入社して5年ぐらいですか?」という質問されても・・・喧嘩売ってるとしか思えません5年前はまだ15歳の中学生やっちゅうねんまぁ大人っぽいからええやw

もみじ狩り
どうもトラッキーです。今日はイバタに内緒で “紅葉にいコ〜ヨウ" という事でライトアップされたもみじを見に来ました。マーくんは 『これが本当のもみじ狩りだ!』 とばかりに木に飛び込んで行きました 『マーくんスゲ〜!』【帰宅】トラッキー「たっだいま〜」

同人誌2冊
VIRTUALIAN トラッキーが虎耳巨乳の妹にお兄ちゃんと呼ばれちゃう本 お勧め!同人誌サイト!Hマンガコミュ

☆トラッキー☆
今日は とくにストーリーがない。。。っす昨日のあたしポカポカちょっと暑くなったからクールダウン中また ポカポカスヤスヤそして 今日は曇っていたので毛布でぬくぬく中

漫才
どうもトラッキーです。マーくんとM-1グランプリを目指す事になり猛特訓中今年はフットボールアワーも再エントリーするらしく中々つわもの揃いの大会になりそうな予感・・・。俺たちの練習の成果を見て下さい!ラッキーちゃん 「今から トラッキーとマーくんが 漫才を します 」二人「はい どうも ウイスパーで す


どうもトラッキーです。イバタが新しいのを買いやがったみたいです →俺にはな んも買ってくれやんくせに・・・ムカつくトラッキー「マーくん これであそぼーぜた のし い!」マーくん 「おぉ 意外とた のし い!」イ バ タ 「コラッ! やめんかい!」トラッキー「そしたらオレにも靴買って

日本一
どうもトラッキーです。せっかくマーくんにチケットもろたのに日本シリーズ終わってしもた・・・超ショックデイリーでも見るかしかし新庄はスターやな 胴上げも一番最初やなんて『あ゛!!!!!!!!!!!!!!』なんなんやこの写真は!新庄の手に見慣れた物体が !まさか北海道に

ハート&予告?
先日 トラッキーの肉球をUPしたのですが今日は またまたの話!ボーロ発見ちょっと無理があるかな?↑これを写していたら 寝ていたはずのトラッキーさん起床隣で見ている お姉ちゃんに「食べていい?」と聞く。(クレクレビーム発射中)姉)いい



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2004/01/08 (Thu) マンドレイク

マンドレイク(Mandrake マンドラゴラ(Mandragora)とも)とは、まずはヨーロッパの伝説に登場する植物の事である。塊根が人間の形をしており、引き抜くと世にも恐ろしい悲鳴を上げて、その悲鳴を聞いた人間は死んでしまうと言われる。日本語でも「マンドレイク」といった場合は、一般にはこの伝承上の植物を指す。
実在のマンドレイク
目次
1 薬効植物としてのマンドラゴラ
1.1 歴史上のマンドレイク
2 伝承世界・架空世界におけるマンドレイク
2.1 アルラウネ
2.2 創作におけるマンドレイク
//
薬効植物としてのマンドラゴラ
伝承上あるいは、そこから派生した創作作品の扱いとは別に、マンドレイクは地中海地域から中国西部にかけてに自生するナス科植物の名前でもある。
コイナス属又はナス科マンドラゴラ属に属し、薬用としてはMandragora officinarun L.、M. autumnalis Spreng.、M. caulescens Clarkeの3種が知られている 。ともに根に数種のアルカロイドを含む。
春咲き(M. officinarun)と秋咲き(M. autumnalis)があり、伝説では春咲きが雄、秋咲きが雌とみなされたらしい。恋なすびとも呼ばれる。
仏法典に出てくる「曼荼羅華」やヨウシュチョウセンアサガオの別名「マンダラゲ」とは全く関係がない。
またアメリカやカナダでMandrakeといえばMay Appleのことであり、これもまた全く別種の植物である。
歴史上のマンドレイク
ツタンカーメンの墓に栽培する様子が描かれている。
ユダヤ教聖典=キリスト教旧約聖書に、受胎効果がある植物として出て来る(創世記第30章)。
伝承世界・架空世界におけるマンドレイク
魔法薬や錬金術、呪術にも使われる貴重な材料であり、一説には精力剤、媚薬、または不老不死の薬の原料とも言われる。マンドレイクは完全に成熟すると自ら地面から這い出し、先端が二又に分かれた根を足のようにして辺りを徘徊し始める。その容貌は小鬼やコボルトに似て醜いものとされる。
マンドレイク
命を落とすことなく引き抜く方法として、以下のような方法が伝えられている。まず自分になついている犬を紐でマンドレイクに繋いで、自分は遠くへ行きそこから犬を呼び寄せる。すると犬は自分のもとに駆け寄ろうとするので、その勢いでマンドレイクが抜ける。犬は悲鳴で死んでしまうが、犬一匹の犠牲で無事にマンドレイクを手に入れることができる、とされる。
アルラウネ
マンドレイクの亜種としてドイツにアルラウネ(Alraune)がある。古高ドイツ語の語彙集においてすでにマンドラゴラに対してアルルーナ(Alrûna)、アルルーン(Alrûn)という単語が当てられており、伝承の古さがうかがわれる。
グリム兄弟『ドイツ伝説集』第84話によれば、盗賊の家系に生まれた者、妊婦なのに盗みをしたりしようとした女性から生まれた者、実際には無実なのに拷問にかけられて泥棒の「自白」をした者が縛り首にされたとき、彼らが童貞であって、死に際に尿や精液を地にたらすと、その場所からアルラウネ、またはガルゲンメンライン(Galgenmännlein「絞首台の小人」)が生じるとされる。
アルラウネを引き抜く方法はマンドレイクと同じで、犬に引き抜かせる。そうして手に入れたアルラウネを赤ブドウ酒できれいに洗い、紅白模様の絹布で包み、箱に収める。アルラウネは毎週金曜日に取り出して風呂で洗い、新月の日には新しい布を着せなければならない。そうしてアルラウネにいろんな質問をすると、この植物は未来のことや秘密のことを教えてくれる。だからこれを手に入れたものは裕福になるのである。しかしアルラウネにあまり大きな要求をすると力が弱って死んでしまうこともある。
持ち主が死ぬと、末の息子がこれを相続する。そのとき父の棺にはパンの切れ端と一枚の貨幣を入れなければならない。しかし息子が父より先に死んだら所有権は長男のものとなる。このときも末の息子の棺にパンの切れ端と貨幣をいれなければならない。
アルラウネは必ずしも植物の根であるというわけではなく、家の精霊コボルトと混同されて「小さな人形」であったり「小動物」であったりすることもある。いずれにしても入手困難で世話も大変である。
ヤーコプ・グリムは『ドイツ神話学』第37章「薬草と鉱石」においてアウラウネの語源はドイツ古代の女神アルラウン(Alraun)ではないか、と主張した。
創作におけるマンドレイク
シェイクスピアの『オセロー』や『ロミオとジュリエット』にも記述が見られる。また、現代においても様々なファンタジー系の小説やゲームにも現れ、素材としてのみ登場する場合や、成体が敵として登場する場合もある。
創作上のマンドレイクやアルラウネは、しばしばその作品独自の設定を付加される。例えば、テーブルトークRPG『ソード・ワールドRPG』におけるモンスターであるアルラウネは、未成熟のマンドレイクに人間の血を与えることで誕生する。こうして生まれたアルラウネの容姿や性格は、与えられた血の持ち主に似るとされている。
J・K・ローリング 『ハリー・ポッター』 マンドレイク・マンドラゴラ
『魔導物語』 マンドレイク
『魔法戦隊マジレンジャー』 マンドラ坊や
山本弘 『マンドレイクの館』(ソード・ワールド短編集『マンドレイクの館』表題作) マンドレイク・アルラウネ
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カテゴリ: 伝説の生物 | 架空の植物 | ナス科

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[感想][少年ジャンプ]6
た耐久力や判断力に加えて透明ルーシーによる自動防御(まぁこれは偶然だが)や搦め手の数々。M0といいルーシー(とマンドレイク情報網)といい魔法学園の中でも異質な能力ですよねぇ。・・・などと書いたが、ラストのマジックに絡まるルーシーが非常に妄想

みなさんスキルアップ
アップデーとなりました。まずはプルーアです。ヒーリングはランクEがパーフェクトトレになったのでランクアップしました。薬草学はランクAになったのでマンドレイクも抜けるようになりました。紡織上げるより製錬を先に上げないとね(;^_^A 次は生産キャラです。 紡織

念願の服を貰いました
うのをがんばったり、回復ポがあるので夜は一生懸命にもふもふしていました。夜、銀行に貯まっていたマンドレイクをせっせと調合したり、ダンバにておしゃべりをしたりして今日は終了。明日は・・・・・う〜ん・・・・・最高級皮貰って紡織埋め

ドライブとか
付属のショッピングモール)では、いろいろ買い物〜。お魚市場では、おばちゃんの勢いに押されて大量のイクラとか購入してしまった・・・。あと、雑貨屋では(↓)のマンドラゴラ(マンドレイク)のような観葉植物を購入。ひとめぼれでした。ちなみに正体は沖縄とかでみられるガジュマルという植物

[映画][洋画][WOWOW
・キューブリック製作スタンリー・キューブリック脚本スタンリー・キューブリックピーター・ジョージテリー・サザーン撮影 ギルバート・テイラー音楽 ローリー・ジョンソン美術 ケン・アダム出演ストレンジラヴ博士/マンドレイク/マフリー大統領(3役):ピーター・セラーズタージッドソン将軍:ジョージ・C・スコットリッパー将軍:スターリング・ヘイドンガーノ大佐:キーナン・ウィン

マンドレイクが掘れました。
大根を掘りましたが・・・うおっ ハリーポッターにでてくるマンドレイクみたいです・・・ 自由にのびのびと育ってくれたようです。

シャルル、調合ランク9到達!
地獄の調合ランクA、無事抜けました!これで、(ライフ、マナ、スタミナ)100ポーションが通常時で成功率90%(メイキングマスタリ・ランク6の生産成功率+10%込み)になりました。なお、50ポーションも同じく90%ですw さて、これでマンドレイク調合できる。(ラン

1月1日 月曜日 晴れ 元日
8時起床。昨日の頭痛もすっかりおさまり、すがすがしい元日の朝である。家族への新年の挨拶もほどほどにして、部屋でマンドレイクを聞きながらゆったりと過ごす。午後、ぼちぼち卒論の史料整理をしつつ、ゼルダの1stを聞く。買ったときはあまり期待していなかっ

限定車の悲哀3
はあったが特に問題は無かった。どうしても純正と同一サイズを求めるなら、ピレリのシティデーモンと言うタイヤにあるようだ。比較的街乗り〜ツーリングユースの性能らしく、多分MT15マンドレイクの後継なんだろうな。しかし国内に輸入されているかどうかは全く解らないし。

服を着ないポリシー?
、まったく。前回の連載もずっとこんな調子だったし…。ところで、今回の目玉はなんと言ってもマンドレイクのルーシーちゃんです。小石川とかいう大男でも、なんか怪しい女顔の男でもなく、マンドレイク。マンドラゴラともいいましたっけ?「ハリー・ポッター」にも出てきますよね。引っこ抜



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2004/01/07 (Wed) 監察軍

監察軍(かんさつぐん)とは、TVアニメ『超時空要塞マクロス』に登場する架空の組織で、宇宙を戦場とする軍である。
50万周期(地球で言うところの50万年)前から、銀河を二分する大戦争をゼントラーディ軍と繰り広げている。アニメのタイトルにもなっているマクロスは、1999年に落ちてきたこの監察軍の宇宙戦艦を地球人類が修復したものである。
物語中では地球とゼントラーディ軍の戦いが主に描かれており、監察軍はほとんど姿を現さない謎の軍隊であるが、マクロスのサイズなどから判断するとゼントラーディ軍と同様、プロトカルチャーに遺伝子操作で作られた巨人族の軍隊だと思われる。ゼントラーディ軍との戦況は、大きく圧され気味といった状況である(太陽系は、最前線よりわずかにゼントラーディ勢力圏内に位置している)。
監察軍はTV版のみに登場し、劇場版『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』では男性のみのゼントラーディ軍と女性のみのメルトランディ軍が戦っている。また、海外版の『ロボテック』では、Tirolian(『超時空騎団サザンクロス』の敵勢力であるゾル人)がこれに相当し、マクロスも彼らの作った物とされている。
続編『マクロス7』においては、その正体は50万周期前にプロトデビルンがプロトカルチャーやゼントラーディ人を洗脳して構成された勢力の生き残りであるとされていて、国内・海外シリーズにおいてそれぞれ扱いが異なる。
この項目「監察軍」は、アニメに関する書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
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時間かかりすぎ('A`)
仕事はじまる急げー⊂二('A`)二⊃ おはこんばんちは。ぽなぎです。帝国監察軍第一艦隊との決戦の話を終わらしたんですが 今日の1時から気づけば4時半・・。どんだけ時間かけてんだよ俺('A`) ヘルモーズのMAPとか精神コマンド配分とか考えて

Dグレとデスノがどうでもよく
今回の顔出し。ジャーダ、ラトゥーニ、レフィーナ、ショーン。残念ながら俺はラトに萌えないんだ。うん。レフィーナ艦長はちょっとかわいかったけど…。帝国監察軍の宇宙怪獣みたいな戦艦が出ておしまい。次回は戦闘か と予告見てたらあれ?ゲームと違うよ?となって唖然。い、今

続・思い出を語ろう in
、狩って狩ったけど何もでない 呪われているのか?ウウ゛ォー余談で12月後半砂漠でよく他種族と戯れていたアクの帝国監察軍の方、遺跡で狩り中にpgr独立のサトリさんとは因縁アリ ぷちさんに協力を仰いで討伐に出向いた事もアリベラのomegakun?黒で



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2004/01/07 (Wed) 監察軍

監察軍(かんさつぐん)とは、TVアニメ『超時空要塞マクロス』に登場する架空の組織で、宇宙を戦場とする軍である。
50万周期(地球で言うところの50万年)前から、銀河を二分する大戦争をゼントラーディ軍と繰り広げている。アニメのタイトルにもなっているマクロスは、1999年に落ちてきたこの監察軍の宇宙戦艦を地球人類が修復したものである。
物語中では地球とゼントラーディ軍の戦いが主に描かれており、監察軍はほとんど姿を現さない謎の軍隊であるが、マクロスのサイズなどから判断するとゼントラーディ軍と同様、プロトカルチャーに遺伝子操作で作られた巨人族の軍隊だと思われる。ゼントラーディ軍との戦況は、大きく圧され気味といった状況である(太陽系は、最前線よりわずかにゼントラーディ勢力圏内に位置している)。
監察軍はTV版のみに登場し、劇場版『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』では男性のみのゼントラーディ軍と女性のみのメルトランディ軍が戦っている。また、海外版の『ロボテック』では、Tirolian(『超時空騎団サザンクロス』の敵勢力であるゾル人)がこれに相当し、マクロスも彼らの作った物とされている。
続編『マクロス7』においては、その正体は50万周期前にプロトデビルンがプロトカルチャーやゼントラーディ人を洗脳して構成された勢力の生き残りであるとされていて、国内・海外シリーズにおいてそれぞれ扱いが異なる。
この項目「監察軍」は、アニメに関する書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
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仕事はじまる急げー⊂二('A`)二⊃ おはこんばんちは。ぽなぎです。帝国監察軍第一艦隊との決戦の話を終わらしたんですが 今日の1時から気づけば4時半・・。どんだけ時間かけてんだよ俺('A`) ヘルモーズのMAPとか精神コマンド配分とか考えて

Dグレとデスノがどうでもよく
今回の顔出し。ジャーダ、ラトゥーニ、レフィーナ、ショーン。残念ながら俺はラトに萌えないんだ。うん。レフィーナ艦長はちょっとかわいかったけど…。帝国監察軍の宇宙怪獣みたいな戦艦が出ておしまい。次回は戦闘か と予告見てたらあれ?ゲームと違うよ?となって唖然。い、今

続・思い出を語ろう in
、狩って狩ったけど何もでない 呪われているのか?ウウ゛ォー余談で12月後半砂漠でよく他種族と戯れていたアクの帝国監察軍の方、遺跡で狩り中にpgr独立のサトリさんとは因縁アリ ぷちさんに協力を仰いで討伐に出向いた事もアリベラのomegakun?黒で



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2004/01/07 (Wed) カイル=マーカス

吸血鬼ハンターDのシリーズ、第3作「D-妖殺行」を原作に製作されたアニメ映画、「VAMPIRE HUNTER D」の登場人物。 マーカス一家という傭兵稼業を営むグループの一員。
切れ長の鋭い目をしたチンピラ風貌の男。皮肉屋な性格をしている描写が多々見受けられるが、レイラのことを心配する兄貴分な面も見せる。 ナイフを回転させ、ブーメランのように投げて戦う。腕は立つようで、マイエル=リンクを護衛する三匹のモンスターの一匹を倒すほど。(ボルゴフ=マーカスの支援も大きいが) マイエル=リンクを罠にかける作戦において、護衛モンスターの不意打ちをくらい死亡。
声優:大塚芳忠
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%AB%EF%BC%9D%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%B9" より作成
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簡潔更新(多分)
こんにちわ 沙莉依です ちょっと簡単に更新。。。w 【ぱるこさん】 ぱるこさんから、お祝いの品を二つ頂いてしましました>< ・ガシャチケ ・赤い小さな子悪魔?のエフェクトw ありがとうございます>< 大事に使わせていただきますねw (SSなくてごめんなさい

自宅で兄がエッチなゲームを
エッチなゲームは女の子も好きこの間お兄ちゃんがヘッドホン付けてパソコンに向かって、いわゆる【エロゲー】っていうゲームをやってたんですよぉこんな感じのやつでした!『きゃあぁ〜あれって、エッチなゲームじゃないのぉ〜?』お兄ちゃんは、家に自分しか居ないと思ってる

紅茶で心臓病予防、ミルク入れ
残留孤児ら360人連絡途絶、厚労省が中国に調査依頼1月9日14時36分配信 読売新聞 永住帰国せず、中国で暮らしている中国残留孤児・婦人らのうち、日本との連絡が途絶えている人が約360人いることが、厚生労働省のまとめでわかった。

609 怪盗ルビイ・マーチンスン
*昭和35年12月31日初版

痴漢されても気付かないなんて
雨が降っていたので、傘を差して駅に行きました。改札を通って、ホームへ向かう階段の途中で、自分が傘を差したままだと気づきました?(゜m゜=)ハッ!!すごい恥ずかしかったです!!!(/_みんな見

メイポの行く末
おはようございます 沙莉依です 昨日財前さんの日記見て衝撃を受けました。最近、書の高騰がどんどん ひどくなっています。書の買占め、転売など激化してるかと。書の高騰は、リアルマネー投資ができない人や、初心者に 強化の機会を奪う 事になります

「怪盗ワリオ・ザ・7」
任天堂DS「怪盗ワリオ・ザ・7」TVCMナレーションを、奈佐健臣がしています。「怪盗 ワリオ・ザ・7」HP→http://www.nintendo.co.jp/ds/awaj/index.html(CMナレーションは聞けません。)

『怪盗グリフィン、絶体絶命』法月倫
冊で、『このミステリーがすごい! 2007年版』国内8位。二転三転する展開を、楽しく読みました。物語は、有名な怪盗グリフィンに届いた、一枚の招待状から始まります。グリフィンの信条は、あるべきもの(ライト・シング)をあるべき場所(ライト

途中
バトン怪盗してますが途中です。2つほど非公開にしてありますです。ワークゥゥゥゥゥゥ;;;やらなきゃ。小説アップしたいでつ。でつでつでつ。

買うわ
“怪盗ワリオ・ザ・セブン"今初めてCMでその存在を知ったんだけど。w



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2004/01/07 (Wed) ショッキラス

ショッキラスは、映画『ゴジラ (1984)』に登場した架空の怪獣。
注意 : 以降に、作品の結末など核心部分が記述されています。
ゴジラに寄生していたフナムシが放射性物質を浴び続けたことで巨大化したもの。歩く際に粘液上の物質を出す。人間の肩の高さ程度まで跳び上がることが可能。
漁船「第五八幡丸」の乗組員を襲い、体液を吸い尽くしてミイラ化させてしまった。本編では1匹しか登場していないが、脚本では複数(4、5匹)現れたことが語られている。
身長:1メートル
体重:45キロ
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%82%B9" より作成
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2004/01/03 (Sat) アトリア本線

アトリア本線
コード
233
種別
特急列車
Limited Express Train
動力機関
GRV-ScB2 (重力ボイラー)
主車体素材
ウェズン鋼合金
最高速度
1000sKm/h
基本編成
10輌 (4M+6T)
基本編成出力
64万コスモ馬力
基本編成時定員
210名 (旅客)
主な乗客
不明
防御装備
電磁バリア
磁気シールド
兵装
なし
光学迷彩
×
アトリア本線(Atria Main Line)は銀河鉄道物語に登場する架空の車輌。
この項目「アトリア本線」は、アニメに関する書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E6%9C%AC%E7%B7%9A" より作成
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2004/01/03 (Sat) Aウィング

Aウィングは映画スター・ウォーズに登場する架空の戦闘機。
諸元
全長:9.6メートル
速度:5,100G、120MGLT、12SU/STP、クラス1ハイパードライブ、時速1,300キロメートル(大気中)
操縦要員:1名
概要
エピソード?におけるヤヴィンの戦いで、反乱同盟軍の歴戦のパイロット達や戦闘機が損失してしまったことから、ヤヴィン?反乱軍基地の司令官であるジャン・ドドンナ将軍はより小型で高速の戦闘機が同盟軍には必要だという結論に達した。彼は同盟軍の設計技師、ワレックス・ブリセックスと共に同盟軍の新型戦闘機の設計にをはじめるが、同盟軍には余りにも少ない開発予算とありあわせの技術しかなかった。それでも2人の多大なる努力によってヤヴィン?の帝国軍封鎖が始まる前に、数機のプロトタイプが完成したのである。
Aウィングは当初の開発目標の通り、小型で高速な戦闘機として誕生した。全長は9.6メートルと非常に小さく、これは同盟軍に正式採用されている戦闘機の中では最も小さな戦闘機である。その楔形の機体には標準的なボーステル社製RG9レーザー・キャノン2基と、ダイメック社製の震盪ミサイル発射管しか武装を有していないが、ボーステル社製のRG9キャノンはハイドロ・サーボによって上下最大60度、その砲身を傾けることができるため、射程範囲は非常に広い(一部の改良型では360度の回転が可能であるという)。そして、その小さな機体には似合わぬ大型のノヴァルデックス社製J-77イベントホライゾン・エンジン2基によって帝国軍の当時の最新鋭戦闘機、TIEインターセプターをも超える機動性と速度を叩き出し、同盟軍の十八番である一撃離脱戦法、つまりヒット&アウェイに最適な機体となったのであった。
そしてもう一つのAウィングの特徴は、通信妨害装置を装備していることである。Aウィングはその妨害装置によって敵艦船のレーダーを麻痺させることができる。そして、Aウィングの任務は一撃離脱戦法による奇襲攻撃だけではなく、それは敵の戦闘機や攻撃艇から味方の艦艇や商業船を守り抜くことだった。これがブリセックスが通信妨害装置の導入を唱えた理由でもある。
エピソード?のエンドアの戦いは、Aウィングが最も活躍した戦いと言っても過言ではない。Aウィング中心の戦闘機隊、グリーン中隊が帝国軍艦隊の旗艦、スーパー級スター・デストロイヤー<エグゼキュター>のコマンド・タワーのシールド・ジェネレーターを震盪ミサイルによって破壊した。そして無防備と化したコマンド・タワーにある<エグゼキュター>のブリッジにグリーン・リーダー、アーヴェル・クライニッドの乗るAウィングが特攻し、それにより制御を失った<エグゼキュター>は第二デス・スターの重力に引かれてそれに激突し、巨体もろとも木っ端微塵に破壊されたのだ。間接的と言えば間接的ではあるが、これはAウィングの戦果に他ならない。
この「Aウィング」は、映画に関連した書きかけ項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
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1-1A
の時は、スーパー・スター・デストロイヤー(エグゼキューター)に乗艦したが、戦闘中にシールドが消失した際に、 反乱軍の戦闘機(Aウィング)に司令塔に体当たりされピエットは戦死、エグゼキューターは第二デス・スターに墜落した。アナキン・スカイウォーカー (Anakin Skywalker)アナキン・スカイウォーカー

2-2 Aウイング,Xウイング
#6207『Aウィング・ファイター』Aウィング・ ファイター (Newバージョン)Bウイング(B-wing)LEGO(レゴ) 6208 B-ウィング・ファイター <送料無料>LEGOスターウォーズ #6208『Bウィング・ファイター』Eウイング(E-wing) Kウイング(K-wing) Tウイング(T-wing) Vウィング・ファイターLEGO

同盟軍から帝国軍へ
になろうがXウィングを使用可能ということ。さらに帝国に移った後はDSでGCWポイントを稼いでいる。DSでは同盟軍機が落としやすい。機体が大きい同盟軍機は非常に弾が当てやすいため帝国にとっては非常に有利。Aウィングは多少当てにくいものの

DEED SPORTS SUSPENSION SYSTEM
や車高調整ができるとはいえ、なかなか自分ではセッティングの変更はしないです。ショップの方に一旦セットしてもらうと、そのまま(;~ー~Aウィングの角度も・・・ですからねぇ。。..とはいっても、オーバーホール可能というのは、ありがたいことだと思います。まだまだオーバーホールまでには

コルセック・パイロット
シード宮殿の提督からケッセル30機ミッションを受けて、行って見ると、むおー何じゃコレは、激しく重い ・・・。Aウィングは、ひたすら無視でYウィングのみを30機ひたすら狩りました。3時間かかったけどw



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2004/01/02 (Fri) 無限城

無限城(むげんじょう)は、漫画『GetBackers-奪還屋-』に登場する架空の高層廃墟ビル群の城である。新宿の路地裏の奥の奥にある架空のスラム街「裏新宿」の中心部にある。違法建築工事を重ねた建物を無秩序に増築した結果コンクリートジャングルとなり天まで届く無限の城に見えることからその名が付いたと言われる。
注意 : 以降に、作品の結末など核心部分が記述されています。
香港(九龍)の巨大スラム、九龍城砦がモデル。バブル崩壊による世紀末大不況(不景気)で、のちに無限城の中核を成す、インテリジェントビル、バビロンタワーが建設途中に中止となったため、建築用クレーンが数機、無限城の屋上にまだ備え付けられている。
この地区では、盗みやケンカ・殺しが当たり前のように頻繁に起こるため、一般の人はもちろん、警察でさえも立ち入ろうとはしない危険な場所である。このことから、公的な地図にはこの地区は記載されていない。
目次
1 構造
1.1 地下街エリア(ソドムナード)
1.2 下層(雷帝層)エリア(ロウアータウン)
1.3 中層スラム地区(ベルトライン)
1.4 上層階(天上界)(バビロンシティ、)
//
構造
無限城の構造は、下層エリア(ロウアータウン)・中層スラム地区(ベルトライン)・上層階(バビロン・シティ)の大きく3つのエリアに分かれている。
地下街エリア(ソドムナード)
ロウアータウンより、下のエリアで唯一、支配者がいないエリア。いずれは無限城と接続される予定だったがバビロンタワー建設中止に伴い実現しなかった。 現在では地上に通じる出入り口が四つほどしか残されておらず、地下で生まれた人の八割は地上を見る事無く死ぬという。無限城の中で、唯一全く秩序がない場所で、他のエリアより治安は悪いという。
下層(雷帝層)エリア(ロウアータウン)
地下1階〜2階を含めた低層エリアを指す。弱者(住人の一部に、強者がいる)が中心に住む。ところどころ建物は老朽化しているが、小さな繁華街があり、そこで食料品・日用雑貨・武器などが売られている。
天野銀次がリーダーのVOLTSが現れ統治するまでは、このエリアは腐れきっていた。このエリアにある薬屋の螺堂源水は上層階(バビロン・タワー)の設計者で 中層階と上層階となんらかの因縁がある。
現在は、元VOLTS四天王のひとり、MAKUBEXが、新生VOLTSとともにロウアータウンを支配している。
中層スラム地区(ベルトライン)
上層階と下層階をつなげるエリア。支配者は蛮の父・デルカイザー。 日常的に強奪・殺戮が繰り広げられる無法地帯。弱肉強食、強いものが生き延び弱いものは殺されるという秩序のない世界がそこにある。花月が一度侵入したエリアでもあり、その頃は風雅のリーダーだった。ベルトラインでは何者かの魔力により力が抜けていき、また強い意志が実体化する(現に弥勒兄弟が蛮に対する怒りで七人に分かれた)
上層階(天上界)(バビロンシティ、)
無限城の本丸的地域で唯一言えることは、絶対的な力でロウアータウンを支配していることだけ。
無限城の神」と呼ばれる絶対支配者がいるといわれるが、この層に侵入しても生きて帰れたものが美堂蛮の父、デルカイザーと波児の初代GBのみ(しかしボロボロになり反逆者の証である聖痕を刻まれ、帰ってきた)。またアニメ版の最終回では少しながら、部屋の構造も判明している。
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%84%A1%E9%99%90%E5%9F%8E" より作成
カテゴリ: 架空の建築物 | アニメ

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おやじくさい自分
だめだ書き込みしようとしたら必ず寝てしまう けっこうさぼってしまったなと思った俺が仕方なく休日の事を書く・・・今日はこれで勘弁してくださいm(_ _)m学校始まる一日まえ中学の友達と新年会みたいなことやった んでめんどいから最後の

明日から、学校・・・
今日、久しぶりに無双2をした。無限城をしたけど、45階が限界・・・ 手がつった 話はがらっと変わって 今日、東京フレンドパークに山本耕史さんが出ていた めっちゃカッコよかった もう一回、新撰組!見ようっと

わっ
がプレイすると決めたので(←)まだ未プレイです。あと、濃姫とか稲姫とか…。とにかく、無双演舞ばっかりやっていて、中々無限城に行かないので当分蘭丸は出そうにありません。そして、戦国BASARA2はほとんど僕一人でプレイしています。真田幸村→

[管巻。]うわあ
てすきです。変態ぽいとこもすきです。これを元ネタに静留で・とか考えたりしましたが今のところ脳内のみにて完結です^^無限城やるときは秀吉を使います。すんげえ楽チンです。そして?千代のダメイヂヴォイス。これは正直工口杉です^^^^^^^^^

疲れちゃった
ああもう少しで休みも終わりだなあ さあどうしましょ 勉強あんま手をつけてねぇよああどないしよどないしよ一言で終わりだなzz

今日は
なかなか新武将もはかどらなかったので、苛ついて慶次で無限城やってました。(何故慶次かと言うと、好きだからさ!)/ /で、昨日言い忘れたんですが、家の新武将(男)の名前は「雲章梅雪」です。(あれ、梅雪だっ

キタヨコレーー!!!
戦国無双2、やっと無限城100階と う た つーーーーーーー(・∀・)!!!!!秀吉でやりました!秀吉強し!!途中忠勝に追いかけまわされて、心身共に疲れ果てたけど頑張って良かった……(´д`)

新年雑談
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン戦国無双2の無限城300階まで到達してたのに、間違えてデータ潰しちゃったYO!!去年からこつこつと5階ずつセーブしながらやってたのに!!OOPS!新年早々なんてこったい!!死ねる。今なら死ねる。誰か〜、一思いに

傷ついてる男にはこの
失ったからこそ美しい」っていうのはみんな考えることなんだね〜だってそんなようなこと高校の現代文で習ったもの!『無限城』と『神の記述』はちょいと頭を使うから難しかった…。知的好奇心が刺激されますっもっと?勉強しなきゃぁ〜(●`・ω・

明日から天気崩れるそうな
無限城79階まで踏破。左近に修羅属性の第三武器装備でどうにかそこまで。80階の武蔵が反則気味に強くて、足掻いたけど敢え無く返り討ち。体力3割も削れなかったというのは、何か俺のやり方に抜本的な欠点があるのかもしれません。・・・・・・多分



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2004/01/02 (Fri) 浄土

浄土(じょうど)とは仏教における概念。穢土(えど)に対していわれ、浄刹(じょうせつ)、浄国、浄界などとも言われる。
穢土とは穢国ともいわれるように穢悪(えあく)に満ちた世界。『維摩経』仏国品に「丘陵、坑坎、荊棘、沙礫、土石、諸山ありて、穢悪充満せり」と、砂漠地帯や開拓されていない荒野などを穢国といっている。
『往生論註 』巻上では「三界を見るに、これは虚偽の相であり、これは輪転の相であり、これは無窮の相であり、尺蠖の循環するが如く、蚕繭の自縛するが如し」といい、穢土というのは虚偽の世界、流転の世界、尺取虫が丸くなって、丸いものを廻るように流転し、蚕の繭の如く自らを縛りつけ苦しむ世界だという。
ここでは人間が自縄自縛して、虚妄なるものを虚妄としらず、それにとらわれ苦しんでいる煩悩の世界をいう。
このように精神的物質的に、何らの潤いを感ずることのない穢土に対して、浄土とは清浄であり、清涼な世界である。このような清浄の世界は、正しく仏の国である。したがって、浄土とは仏国である。
『維摩経 』には「その心浄きに随って、すなわち仏土浄し」といい、また『心地観経 』には「心清浄なるが故に世界清浄なり、心雑穢(ぞうえ)なるが故に世界雑穢なり」とあるように、世間の清浄であることは心による。すなわち、国土の浄不浄は、そこに住む人の心によって決定づけられる。
そこで、真実の浄土は仏の住居する処であり、成仏せんがために精進する菩薩の国土である。この点で、浄土は仏土である。
しかし浄土は仏土であるが仏土は必ず浄土ではない。仏の教化対象の世界も仏土であるから、凡夫の世界も仏国でありうる。よって、仏国とは仏の住まいし、また教化する世界のすべてをいうから、浄土は成仏を目標とする菩薩の世界である。
このような浄土について種々に説かれる。それらの中でも阿弥陀仏の西方極楽浄土は有名だが、この外に阿閦仏(あしゅくぶつ)の東方妙喜世界、薬師仏の東方浄瑠璃世界、釈迦牟尼仏の無勝荘厳国など知られている。その意味で、浄土という語は一般名詞であり、固有名詞ではない。
浄土は何のためにあるのかといえば、仏自らが法楽を受用するためと共に、人々をその国に引接して、化益をほどこし、さとりを開かせるためである。
雑穢の世界は成仏への修行の妨げである。そこで、諸仏は修行が容易であるように、人々を浄土に引接して化益する。この意味で、浄土とは仏の自利利他の二利満足の場である。
これらの浄土は、ただちにこの世界ではなく、別の世界において設立されたものである。したがって、人々はこの世界での命が終わってからゆくので、往生浄土という考えがみられる。ことに阿弥陀仏の西方極楽浄土は、往生浄土を立場とする浄土教を形成する。
別世界に浄土の建立を説くのではなく、この世界をそのまま浄土に変現するという考え方がある。すなわち、心浄なれば土も浄とする『維摩経 』の趣旨によれば、この世界にありながら、この世界がそのまま清浄の土でありうる。たとえば、『法華経 』に、この裟婆世界を変じて瑠璃地の清浄世界と変ず と説くものである(裟婆即寂光)。この考え方に立つのが、釈迦の霊山(りょうぜん)浄土、毘盧舎那仏(びるしゃなぶつ)の蓮華蔵世界である。
また、仏土のように慕われたものに弥勒菩薩の兜率天(とそつてん)の内院、観音菩薩の補陀落山(ほだらくせん)などがあり、ある意味で浄土に準ずるものである。
最も浄土として特色のあるのは、この世界とは別に、仏によって建立せられた浄土があるという考え方である。その浄土へ往って仏に導かれて自分も悟りをうるとする浄土の考え方である。
関連書
『十住毘婆沙論・浄土論』四季社 ISBN 4-88405-267-6
鈴木大拙 『浄土系思想論』 法蔵館 ISBN:483187115X
松本文三郎 『弥勒浄土論・極楽浄土論』 東洋文庫 平凡社 ISBN 4-582-80747-X
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%84%E5%9C%9F" より作成
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極楽浄土
自分が辛いからツボを心得ていてマッサージをしてあげると、眠りにつく人がいるくらい何時間でもしてあげる事があるんやけどそんな極楽浄土を僕も体験してみたい。夕べも辛くて深夜に目が覚め、何か良い方法は無いかな?と考えていると、「

REAL T
遂にCD化されたDAVID・T・WALKERのODE3部作!できるだけ多くの人が耳にする機会がありますように。これだけ人間性がありありと感じられる音って凄いなぁ...。ドリカムのツアーメンバーとしての来日公演(?)で、ドーム客席から観たマメ粒

「金の流れ」より「命
わが浄土真宗の課題は「出逢う」こと、「聞く」こと、そして「問い」をいただくこと。決して「答え」を見つけることではない。その意味で「てのはし」の活動に参加させていただいたことで、たくさんのいい出逢いに巡り会った。この

極楽浄土は無い
新年、早くも、うぜーと感じてんだよなもぅキレイことばっかり言い合ってる関係をぶち壊したいねこのあたしでも、いちおうまぁ適当に合わせて、、、という協調性はまったく無いというわけでは無いのでね、、、、でももういい加減なんかねあぁ〜もぉいいやァ〜みたいなね付き合いってだる

酔っ払うって気持ちがいいなぁ
極楽浄土じゃぁ。食いまくり飲みまくりじゃぁ。昨日からすっげー食ったぞ。白老牛のすきやき。寿司。さしみ。きんきの鍋。仕上げはビールをほぼ一人で350mlの段ボール半分空けちゃったよー。350×6×3リッター飲んだぜぃ。計算できねぇからてめぇらが計算しろや。だいたい6リッターだよ。こんな飲んで酔っ

一人自転車箱根駅伝
「12月29日」以前の私の年末の楽しみと言えば温泉旅行に行くと言う事でした。普段行けないような高級旅館に気の置けない友人たちと、美味しいものを食べてお酒を飲み語らい温泉に入って一年の疲れを癒す。そんな恒例行事があっ

極楽浄土
旅館に到着しました!これから徹底的にくつろごうと思います写真は盗撮ではなく、部屋に付いている露天風呂を撮ったものなので、あしからず

極楽浄土
明日から塾休みだー(o^_^o)やったー(^o^)vあっ年賀状書いてないよー(x_x;)やっべー。明日は大掃除しようと思ってる(´∀`)最近英語ができるようになって来たんだ!越智君とあやのちゃんのおかげだし(^Д^;

★浄土寺★ 三浦観音第20
裏手はお墓に。浄土寺を借りて開校した逸見小学校からもお墓はよく見えます。

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2004/01/01 (Thu) 城間大学

城間大学
画像:Darklogo.jpg
大学設置
秘密裏
創立
有史以前
学校種別
公私混同
設置者
暗黒通信団
本部所在地
東京都海上区
キャンパス
海上(東京都海上区)
天空(東京都上空)
学部
基礎理科学部
基礎文科学部
応用理科学部
応用文科学部
学際学部
研究科
基礎理科系研究科
基礎文科系研究科
応用理科系研究科
応用文科系研究科
学際系研究科
ウェブ
サイト
城間大学公式サイト
城間大学(しろまだいがく、英称:The University of ShiroMa)は、東京都海上区に本部を置く日本の公私混同大学である。秘密裏に設置された。大学の略称は城間大(しろまだい)。 同人サークル暗黒通信団が制作した「城間大学戦記」の舞台となる架空の学園であり、学生数は50万人程度とされる。
目次
1 大学全体
2 学是
3 学風および特色
4 キャンパス
5 支援戦闘組織
6 学部・学科
7 関係作品
8 外部リンク
//
大学全体
城間大学は架空の大学の流れをくんでいる公私混同大学である。城間大学は有史で初めての未来的な大学であり、宇宙初の幼稚園でもあった。創立以来各地に啓蒙施設や実戦施設、暗黒通信施設を設けてきたため、現在でもこのような施設は宇宙内外に分散して存在している、とされる。
学是
学長の城間真鬼郎は自由主義でユニークな人物として知られる。城間大学の学是は「何事も徹底的に極めるべし」であり、どの学科も卒業は非常に難しい。全学科の平均受験倍率は24.24倍である。
学風および特色
城間大学は自由な学風を特色としている。この学風は実弾を使用した受験戦争にも現れている。また、城間大学では、学科長一人を擁立することで、学生が自由に学科を設立できる反面、学科長となった者は、年一回、学内外のすべての挑戦者に対して担当科目における公正な技能勝負をし、学長直属の教育能力評価委員会に勝利を認定されないといけない。もし学科長が敗北した場合、学科長が勝者に交代するか、あるいは学科が消滅する。このため、教官は日々の切磋琢磨を余儀なくされる。学科長の掛け持ちは困難を極め、なかなかなり手がいない。
キャンパス
城間大学には二つのキャンパスがある。
海上キャンパス:東京湾を埋め立てて造られた東京都25番目の区「海上区」にある。ここには、付属幼稚園から大学院までの他、50近くの研究所、大学院卒業生を対象とした専門院というのが30ばかりあるとされる。海上キャンパスは広大であるため、鉄道がひかれている。「学内鉄道 生命線」と「学内鉄道 運命線」である。列車には3つの等級があり、豪華な順に、博士号、修士号、学士号と呼ばれる。
天空キャンパス:静止軌道上に作られた人工天体の中のキャンパス。設定の詳細は明らかにされていない。
支援戦闘組織
国際的には攻撃組織とも呼ばれる。学修に資するため、次のような学生向けの組織が置かれている。
狂務課(きょうむか) 単位の認定、在学証明書、卒業(見込)証明書や成績証明書の発行、休学、退学、復学届の受理、履修登録システムの管理(登録自体はオンラインで行われる)などを行う。学生はあらゆる手段で単位を取ることが認められており、履修登録及び単位認定の時期には成績管理サーバへの不正アクセス(成功した場合には単位が与えられる。)が殺到するため、徹夜で警戒に当たる。スタッフは優秀だが根本的に狂っているため、学生が翻弄されることも多い。
学生私怨課(がくせいしえんか) 学寮の管理、アルバイトの斡旋、学内団体の登録申請の受理、課外活動への教室の貸出し、留学生の受入れなどを行う。この部署は志願制であり、職員のうち、学生に個人的な恨みのある者がこの部署に所属する。学生を困らせることに血道を上げており担当者によって言うことが違うのは日常茶飯事のため、ここと交渉する際にはICレコーダーが必須であると言われている。
警吏課(けいりか) 授業料の出納、大学財産の管理を行う。学生は学修上必要なときは大学施設を破壊することが出来るとされているため、破壊から施設を防衛するために、実力行使が必要となることも多い。そのため、警備業法に定める警備業務検定または機械警備業務管理者資格を有していることがこの部署に所属する必要条件とされている。(ただし、一定期間以上警察官、自衛官(ただし情報保全隊の隊員を除く。)、執行官、海上保安官、公安調査官、入国警備官、麻薬取締官及び刑務官の職にあった者であって学長の認定を受けた者はこれらの資格を要しないこととされているようである。)
総無課(そうむか) 4年に一度出現し、学生の単位を総て無または不可にしていく組織。詳細は明らかにされていない。
学部・学科
学部は5つあり、基礎文化学部、基礎理科学部、応用文化学部、応用理化学部、学際学部である。これらのもとに、2000を超える学科が存在する。すでに知られている学科は、次の通りである。
基礎文化学部
哲学科
芸術理論学科
現代小説学科
応用文化学部
漫画学科
ゲーム学科
超心理学研究科
基礎理科学部
数学科
理論物理学科
情報学科
応用理科学部
医学哲学科
先端計算機学科
人体改造学科
生物工学科
人体模型製作専攻
学際学部
π学科
特殊法学研究科
思想法学専攻
規制制度論専攻
法創立専攻
触法専攻
実践法学専攻
メイド学科
ハウスメイド専攻
萌えメイド専攻
アニメ学科
サバイバル学科
大学受験研究科
乗車理論研究科
NTT研究科
XX学科
XY学科
アイドル学科
アニメ学研究科
アルゴリズム研究科
アンチゲイツ学科
イスラム教研究科
イデア数学研究科
カルタ研究科
キリスト教研究科
ギャンブル学科
ゲーム学科
サーフィン学科
サイキック研究学科
サッカー学科
スキー科
スケート科
ソムリエ学科
ソロヴァイオリン科
時間旅行科
テレビ新聞学科
ネット防衛学科
末端パソコン研究科
バトミントン科
ピアノ科
フィギュア学科
フルート科
プロテイン研究科
ベンチャービジネス開発研究科
ペット学科
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関係作品
暗黒通信団より公式に発刊されている城間大学の関連作品は四つある。
城間大学戦記 暗黒通信団の初のオフセット本である。化学科とサバイバル学科の入試を描いた「受験戦争」他3編が収録されている。 (ISBN4-87310-003-8)
城間大学学際学部第五類開設科目一覧 (ISBN4-87310-008-9)
城間大学学際学部第五類メイド学科入学案内 (ISBN4-87310-098-4)
城間大学学際学部第五類特殊法学研究科入学試験集(ISBN4-87310-097-6)
この他、筆者の一人が非公式に書いた外伝が二編ある。
「城間真鬼郎 苦節の昭和二十年」敗戦時の焼け野原で人工人間を制作する物語。
「イカロスのように」アイドル学科の少女が間違って乗り込んだ宇宙船で太陽系旅行する物語。
外部リンク
暗黒通信団のホームページ
城間大学戦記外伝「イカロスのように」
城間大学附属小学校設定資料
"http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9F%8E%E9%96%93%E5%A4%A7%E5%AD%A6" より作成
カテゴリ: 架空の学校

関連の高いサイト

[liber]城間大学学際学部第
暗黒通信団?の先の冬コミでの領布冊子。ISBN無しのこのような出版媒体で出された同人誌は、地方民にはなかなかお目にかかれない貴重なもの。せっかくきょん君が買ってきてくれるというので頼んだもののジャケ買いどころか表紙すら見ずに買うメクラ買いなので



出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

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